Riot Gamesは、非常に期待されているValorant 9.04アップデートのパッチノートを明らかにしており、競争力のあるシューティングゲームに多くの変更をもたらすことができます。
Valorant 9.04がタイトルに導入する変更には、新しいエージェントVYSE、プレミアゲームモードの改善、およびさまざまなバグ修正が含まれます。これらの変更に加えて、9.04パッチは、Valorant Consoleの未評価とSwiftplayマッププールに分割も追加します。
これ以上苦労せずに、Valorant 9.04アップデートについて知っておく必要があるすべてを見つけましょう。
すべてのプラットフォーム
一般的な更新
- 無制限の能力チートは、100%の燃料を追加し、ネオンから燃料消費を削除するようになりましたハイギア、スカイズ再成長、そしてヴァイパーの有毒な画面そして毒雲
エージェントの更新
- Vyse Goes Live!
- Vyseは、からのずらして展開された地域にリリースされます午後1時の8/28。
- 能力:
- アークローズ:アークローズを装備します。表面と火をターゲットにしてステルスアークローズを配置し、弧を描くためのalt fireを通過させます。それを見ているすべてのプレイヤーを盲目にするために再利用してください。この能力は、再配置するために拾うことができます。
- 剪断:液体金属のフィラメントを装備します。隠された壁のtrapを配置するために火。敵が渡ると、破壊できない壁がその後ろの地面から爆発します。壁は、消散する前に短い時間続きます。
- Razorvine:液体金属の巣を装備します。発射するために火災。着陸すると、巣は見えなくなります。アクティブになると、それは大規模なラゾルバインの巣に広がり、それを遅くし、それを通過するすべてのプレイヤーに損傷を与えます。
- スチールガーデン:液体金属のブランブルを装備します。金属とのとげの急流としてあなたから噴火する金属を送り、短い巻き上げの後に敵の主要な武器を妨害します。
- 私たちの最新のセンチネルが彼女の敵を下に武装解除するのを見てください。
プレーヤーの動作の更新
- Valorantでより健康的なCommsエクスペリエンスを作成するために、Comms乱用に従事するパターンを持っているプレーヤーに行動マニュアル評価を発行します。
バグ修正
エージェント
- スカイ
- 探求者
- 探求者が特定の条件下で最終的なポイントを消費しない問題を修正しました。
- 探求者
- ネオン
- ハイギア
- ネオンがラウンドの開始時に障壁にスライドし、無料のスライドチャージを取得できる問題を修正しました。
- 注:これは9.02で修正されましたが、ノートをパッチするのを忘れていました。 RedditユーザーBhatstertytに感謝します!
- ネオンがラウンドの開始時に障壁にスライドし、無料のスライドチャージを取得できる問題を修正しました。
- ハイギア
- あまりにも
- フラッシュ/ドライブ
- 壁の後ろに投げられた場合、2回目の爆発を示すフラッシュ/ドライブの問題を修正しました。
- フラッシュ/ドライブ
ゲームプレイシステム
- 戦闘レポート
- スパイク爆発の損傷によって殺されたときに戦闘レポートにスパイクアイコンが表示されない問題を修正しました。
- プレーヤーが影響を受けた領域(Bind Teleportersの使用など)を離れた場合、ミニマップの一部が近視の能力で覆われていない最小限の問題を修正しました。
- スコアボードに、ゲームから切断された場合に切断されたプレーヤーに白いボックスアイコンが表示される問題を修正しました。
マップ
- 深淵
- エージェントの能力が壁を通過するのを防ぐために、中間とサイトのいくつかの領域を修正しました。
- マップの端の周りのラウンドの障壁をより目立たせるようにしました。
- エージェントのキャンプスポットが範囲外に出るのを防ぐために、Bメイン周辺のエリアを更新しました。
- アイスボックス
- メインのジオメトリギャップを修正しました。
- 蓮
- アセンダーラインを使用するときにエージェントがロープの隣に浮かんでいる視覚的な問題を修正しました。
- 新しいプレーヤーのチュートリアル
- 新しいプレイヤーエクスペリエンスのヘイブレベルの周りの照明を調整して固定します。
既知の問題
エージェント
- 寝る
- ソバのハンターの怒りダメージが上陸したとき、常に敵に最小限の盲目的効果を与えるとは限りません。これは、パッチ9.05で修正されます。
PC
ゲームプレイシステムの更新
- プレミアおよびトーナメントモードのカスタムゲームでの調整された戦術タイムアウトルール
- チームには、いつでも電話をかけることができる2つの戦術的なタイムアウトがあります
- 以前は、チームは半分あたり1つの戦術的なタイムアウトを呼び出すことができました
- ゲームがOTになった場合、各チームには1つの追加の戦術的なタイムアウトが与えられます。
- チームには、いつでも電話をかけることができる2つの戦術的なタイムアウトがあります
- 戦闘レポート
- M3を押すと、戦闘レポートの追加の詳細パネルが開きます(以前はタブ+M3)。
バグ修正
プレミア
- 数週間が崩壊/拡大すると、スケジュールが一貫して一貫してスクロールすることがある問題を修正しました
コンソール
エージェントの更新
- 寝る
- ハンターの怒り
- ハンターの怒りの各ショットを発射した後、回転速度のスパイクが減少しています。
- ハンターの怒り
- アストラ
- 宇宙格差
- Cosmic Divideの壁の配置により、プレーヤーの入力が優先され、能力の配置をより適切に制御できるようになりました。
- 宇宙格差
マップの更新
- 新しい地図! 「スプリット」は、未評価で迅速なプレイキューに入ります。
競争力のある更新
- ACTランクとリーダーボードのページにシーズンドロップダウンを追加して、以前のACTランク履歴をチェックできるようにします。
バグ修正
一般的な
- 従来のコントロールプリセットでプライマリまたはセカンダリ武器に交換できない可能性のある問題を修正しました。
- Unboundの場合、機能バーのアイコンがずれている問題を修正しました。
- 誤ったテキストプロンプトが降伏票の間に現れる可能性がある問題を修正しました。
- D-PADおよびスティック入力がトググレージの設定を変更できる問題を修正しました。
競争力
- マッチ履歴ページで時々ランク付けされた更新が表示されない問題を修正しました。
- リーダーボードでプレーヤーを視聴すると、行方不明のプレーヤーカードが表示される問題を修正しました
- ゲームを離れた後、リーダーボードページのサイド要素をナビゲートできなかった問題を修正しました。
- カスタムゲームを終了した後、オブザーバーが空の要約画面を表示する問題を修正しました。
- 友人のキャリアを見るときの最後の試合が正しくない問題を修正しました
ゲームプレイシステム
また読む:Valorant 9.07パッチノート多くのバグ修正、コンソールポートの改善など
- 戦闘レポート
- チームデスマッチでのリスポーン後にちらつきの戦闘レポートの問題を修正しました。
- 最終ラウンドでプレーヤーが死んだ場合、勝利/敗北式との戦闘レポートの問題を修正しました。
- 戦闘レポートがゲームを閉じて試合に再接続した後に表示されないバグを修正しました。
既知の問題
- 以上
- Vyseの有害な能力は、戦闘レポートに誤って表示されます。
- ゲームプレイシステム
- 降伏投票
- Circle / Bボタンを押すと、投票通知ポップアップを閉じることができます。これにより、投票に参加できなくなり、最終的にはタイミングを出した後、「ノー」投票にデフォルトになります。
- 投票ポップアップがアクティブである間、画面の右下隅にボタンアイコンが表示されます。これらは、投票が終了するまで他のUI要素をブロックできます。
- 降伏投票
Valorant 9.04リリース日
Riotによってすでに確認されているように、Valorant 9.04アップデートはライブサーバーにヒットします2024年8月28日。ただし、Valorantの新しい更新スケジュールに従って、ファンはパッチの内容の大部分を見るために1日待たなければなりません。









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