限定版のホワイトスチームデッキOLEDの発表を取り巻くお祭りの一部として、バルブの多くのスチームデッキ開発者がデバイスの成功について議論するインタビューに同意しました。彼らのコメントによると、最近のいくつかのリリースはデッキで特に人気があります。
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ホストされたインタビューでオートマトンメディア、バルブのデザイナーであるローレンス・ヤンとプログラマーのピエール・ループ・グリファイスは、デッキの状態とその最大の成功のいくつかについて議論しました。もちろん、問題の核心は派手な新しいスチームデッキモデルでした。そのトピックについて、Yangは「同様の関心がある場合、将来の他の色のバリエーションを調べることに間違いなく興味があるでしょう」と述べました。これはコレクターにとって朗報です。私たちの他の人たちにとってより興味深いのは、Yangが言うように、「Steam Deckの観客がたくさんあるゲームがたくさんある」という事実です。
バルブ経由の画像
特定のゲームは「Steam Deckのオーディエンス」を楽しんでいます。これはValveにとって素晴らしいニュースです
Yangによれば、「Prince of Persia:The Lost Crown、UFO 50、The Plucky Squire、Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix、Deep Rock Galactic:Survivorは、過去1か月のSteamのすべてのプレイタイムの10〜20%を表すゲームのほんの一部です。」これらのゲームはすべて、デッキのピックアップとプレイのマントラに特に役立ちます。サイドクローラー、サバイバルタイトル、roguelikes、RPGはすべて、バルブのゲームハンドヘルドで素晴らしいパフォーマンスを発揮します。しかし、スチームデッキのプレーヤーは、Steam上のこれらのゲームの一部の総プレイタイムの最大20%を占めると聞いて、それに関係なく印象的です。
Valveは、これまでに販売されている蒸気デッキの数に関するハードデータを提供していません。しかし、私たちはそれを知っています販売は強くなっています初日から。 OLEDモデルが発表された後もダブルディップされたものもあります。これにより、バルブの収益が大幅に向上します。
さらに、Yangはまた、オートマトンのインタビューのために参照する準備ができている完全な統計がなかったにもかかわらず、「テストされた[新しく提出された)タイトルの95%以上が最近の数週間でSteamで再生可能または検証された」と述べています。これは、デッキがPCゲームを体験する重要な新しい方法として自分自身を定着させただけでなく、開発者もそれを完全に受け入れていることを示しています。
もちろん、それはすべてのハンキードリーではありません。おそらく、今日のスチームデッキの最大の問題は、最大の恩恵であるLinuxです。 Linuxはかなりパフォーマンスがあり、カスタマイズ可能で、物事の壮大な計画で柔軟ですが、開発者は最近、過度の不正行為のためにサポートを削除し始めました。
参照:スチームデッキ2はすぐに来ません:バルブの従業員がその理由を明らかにする
もちろん、Valveはこれらの出来事を追跡し、Pierre-Loup Griffaisは具体的に次のように鳴り響きました。 「私たちは、オンラインゲームでの不正行為に対する対策の重要な必要性を非常に認識していますが、オプションも慎重に検討しています。業界で人気のあるアプローチの一部は、長期的にエンドユーザーの問題のあるトレードオフを提示する可能性があります。」
言い換えれば、簡単な解決策はありません。 Yangが以前のコメントで説明したように、ValveはたとえばEACとのチート統合ベースラインを確立するための作業を行ってきましたが、それはまだスチームデッキが必要とする万能のソリューションであることとはかけ離れています。暫定的には、物事がどのように環境に出て、競争力のあるゲームのニーズを昔ながらのデスクトップPCに追いやるかを待つ必要があります。











