「私たちは私たちの** esを私たちに手に入れました」:ボーダーランドの監督はついに映画がとても激しく爆撃された理由を振り返ります

まとめ

  • Borderlands Movieはチケットの販売に苦労し、商業的かつ批判的に爆撃されました。
  • 監督のエリ・ロスは、映画の悲惨な発売をコビッドとズームのせいにします。
  • 10年以上にわたる問題を抱えた生産により、最終的な製品が不十分になりました。

Borderlandsの映画は世代間の失敗です。発売される前に、チケットを販売するのに苦労し、批判的に爆撃し、腐ったトマトでゼロパーセントに発射し、商業的には1億5,000万ドルの予算のうち約3,000万ドルを獲得しました。この映画は、最悪の支持俳優のジャック・ブラック・ア・ラジーのノミネートを獲得しましたが、どういうわけか、それはメタリティックの「史上最悪のビデオゲームの10の最悪のビデオの適応」リストにはなりませんでした。

現在、悲惨な打ち上げから6か月以上経ってから、監督のエリ・ロスは、映画がなぜそれほどひどくなったのかを反映しており、CovidとZoomの両方がその失敗を非難しています。

Borderlandsディレクターは、映画がフロップした主な理由としてCovidを引用しています

Borderlandsの映画は最初から運命づけられました。最初から最後まで10年以上かかり、複数のスクリプトの書き直しに直面し、途中で複数のディレクターを失いました。これは、エリロスの膝の上に落ちたことを意味しました。

ロスは以前、映画の何が間違っていたのかについて「本を書くことができる」と言っていました。これは、Covidが主な要因の1つであることをほのめかしていましたが、監督は今ではそれを作成するときに直面した裁判と苦難についてさらに詳しく説明しました。

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「私たちの誰も、私たちの誰も、Covidとの複雑なものがどれほど複雑になると予想していなかったと思います」とRothは言いましたポッドキャスト(経由PCゲーマー)。 「私たちが撮影したものだけでなく、ピックアップショットや再撮影をしなければならず、6人が異なる6人がいて、それらのセットのすべてが都市が開かれており、今ではそれが協力しています。ズーム、そして私たちは皆、それをやってのけることができると思っていたと思います。

ズームを越えてそのスケールで映画を準備することはできません。私たちは皆、それをやってのけることができると思っていたと思います。

議論の中で、ロスは映画を監督したにもかかわらず、彼が最終的なカットを持っていなかったことについても議論しました。デッドプールのティム・ミラーが彼の次のプロジェクトである感謝祭に移ったときに介入しました。彼は町に言った、「私は自分のキャリアの時点で、私がそれを書いて監督したと言っている自分の映画を見るために座っているのですが、本当に何が起こるのか本当に本当にわかりませんか?」

それを読んで、あなたはほとんど彼を気の毒に思います。