「私たちはかなり良いバランスを保っていました」ARC Raiders エグゼクティブプロデューサー、AI の敵と ARC の将来のバランスについて語る

公開プレイテストで ARC Raiders を試したことがある人なら、このゲームを他のエクストラクション シューターと区別しているのは敵の AI であることをご存知でしょう。 ARC マシンは平均的なボットよりも強力で賢く、それはゲームのリリースによっても変わりません。

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ARC RaidersのエグゼクティブプロデューサーであるAleksander Grøndalとのインタビューで、私はサーバースラムテスト中のドローンビジョンの強さなどのバグ修正以外に、ARCのバランスをとるためのチームのアプローチについて尋ねました。

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冗談ではありません。 Dot Esports によるスクリーンショット

「私たちは全体的に非常に良いバランスを保っていました。彼らに脅威を感じてもらいたいのですが、歩き回っているときは彼らに気を配ることを考慮する必要があります。屋外で捕まるのは危険です」とグロンダル氏は以前のテストを振り返りながら語った。

Grøndal 氏が挙げた重要な点の 1 つは、これまで ARC に対処するために私たちが持っていた装備がかなり限られていたということです。進歩するにつれて、脅威に対処するのに役立つより優れた盾、武器、ツールにアクセスできるようになります。プレビュー イベント中にハルクラッカーなどのいくつかの対 ARC 兵器を使って遊ぶことができましたが、それらのおかげでマシンとの戦いがはるかに簡単になりました。

ARCと戦うために設計されました。 Dot Esports によるスクリーンショット

「私たちは、彼らがそうならないようにそれらを微調整するつもりはありません。彼らは単に押しのけになったり、あなたが考慮していないものになったりすると、彼らは目的を失います。したがって、彼らはかなり危険であり続ける必要があります。しかし、もちろん、彼らが打ち上げで過剰なパフォーマンスをしていると感じたら、もちろん、もちろん、彼らをもう少し良く調整することも検討するつもりです」と、特にスタータープレーヤーの観点に関して付け加えた。

一部のマップや条件は当然他のものよりも困難であるため、レイドにロードするときに考慮する必要があります。夜間襲撃、電磁嵐、または新しいブルー ゲート マップは、より多くの ARC が存在するように設計されています。

ARC マシンは間違いなくゲームのハイライトの 1 つであり、開発者がその将来について共有できることはあまりありませんが、Grøndal 氏は、ARC マシンがどのようなものになるのかをまだ完全には見ていないとほのめかしました。 「もちろん、大なり小なりネタバレの領域には立ち入りません」と彼は締めくくった。