Apex Legendsのランク分布とは何ですか?

最近のApex Legendsのほぼすべてのシーズンは、ランク付けされたシステムに新たなひねりを加えているようであり、ランク付けされた分布はそれに応じて変化しました。

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ゲームは常にブロンズからマスターまでの完璧なベルカーブを打つことを求めていますが、開発者が言うように、それは達成するのが難しい夢になる可能性があります。それで、あなたが自分自身が銀で浪費していることに気付いたら、実際にあなたの上に何人の人があなたの上にいますか?これが頂点のランク付けされた分布です。

Respawn EntertainmentがApexのランク付けされた分布の公式数字を発表してから約1年が経ちましたが、これがゲームの現在のプレイヤーベースの外観です。Apex Legendsステータスによると

物事は物事の上限に向かって少し歪んでいるように見えます。 Apex Legendsステータスを介したスクリーンショット

ランクパーセンテージランクパーセンテージランクパーセンテージ
ルーキーIV6.8%シルバーIV2.7%プラチナIV10.6%
ルーキーIII1.2パーセントシルバーIII3.7%プラチナ38.7%
ルーキーII1.1%シルバーII3.4%プラチナ26.7%
ルーキーi1.0パーセントシルバーi2.9%プラチナi5.6%
ブロンズIV7.0パーセントゴールドIV4.2%ダイヤモンドIV8.5%
ブロンズIII3.1%ゴールドIII4.8%ダイヤモンドIII1.4%
ブロンズII2.7%ゴールドII4.5%ダイヤモンドII0.7%
ブロンズi2.5%金i4.2%ダイヤモンドi0.5%
マスター1.1%
頂点捕食者0.4%

このデータには1つの問題があります。これは、今シーズンランク付けされたゲームのすべてのアクティブなプレーヤーから取られていますが、それらのプレーヤーがどれだけランク付けしたかを知ることは不可能です。したがって、ルーキーIVとブロンズIVでたくさんの人を獲得します。ランクのランクの2つだけをプレイしているが、ほとんどがパブにこだわっている場合、人々は単に受動的に座ることができます。

参照:カウンターストライク2ランク分布2024

Respawnが実際にランク付けされた分布番号を公開する場合、このためのソリューションは、ランクのゲームをプレイするのに費やした特定のしきい値を満たしていないすべてのプレイヤー(通常は5〜10時間)を除外することです。このフィルタリングの背後にある理由は、シーズンでランク付けされた時間を超える時間をかけてプレーヤーがシーズンの全長にわたってランク付けされたプレイヤーベースをより代表しており、ランク付けされたシステムがどのように機能しているかをよりよく示していることです。

Apex Legendsステータスからの現在の情報については、ランク付けは少し奇妙な場所にあります。プラチナは、青銅とルーキーの膨らんだランクを考慮しても、実際にはゲームで最も人口の多いランクです。また、ダイヤモンドIVには急なドロップオフがあります。これは、現時点ではその高値をランク付けすることはそれほど難しくないことを示している可能性がありますが、プレイスタイルとスキルの間には、プラチナまたはダイヤモンドに到達することができるスキルとマスターまたは捕食者プレーヤーの要素に大きな違いがあることを示しています。

最終的に、最高のランクはあなたが満足しているものです。 Respawn Entertainmentによるスクリーンショット

ゲームの良いランクは、あなたとあなた自身の目標を完全に主観的にしています。プレイヤーベースの上半分にいて、ゲームのランク付けされたシステムに応じて「平均以上」になることを目指している場合は、打つために撮影 ゴールドIIApex Legendsのステータスによると、現在ランク付けされているすべてのプレイヤーの上位50%に割れます。

個人的には、プラチナが私の競争力のあるドライブと自分を平均以上のプレーヤーと見なしたいという欲求を満たすことを目指しています。それは、シーズン22の終わりに多くのプレイヤーベースが集まった場所です。ランクアップするにつれて、対戦相手は彼らの武器でより賢く、より良くなることを覚えておいてください。

そして、いつものように、このゲームのあなたのランクはそれほどそれほど意味がないことに留意してください。ゲームで非常に優れているランク付けされたテーブルの一番下にランク付けされたり、ランク付けされたテーブルの一番下に座ったりすることのないプレイヤーがたくさんいます。彼らは、パブやバトル以外のロワイヤルモードを演奏するのに時間を費やすことを好みます。その多くは、個々のガンスキルと運動能力を磨きます。結局のところ、このゲームであなたがどのように楽しんでいるかは、完全にあなた次第です。そして、過去のシーズンにはいくつかの状況がありました。マスターほど高いランクを打つことでさえ、ゲームのランク付けされたシステムの変更のおかげで、本当に何も意味がありませんでした。

繰り返しになりますが、頂点の試合の終わりに勝者の画面を見るというラッシュは、まだ良いものです。そして、人々が一般的にランク付けされているのに少し困難にしようとしていることを知ることは、それらの勝利に少し余分なキックを与えます。あのね?挽く時だと思います。