ダンジョンだけのMMOとは何ですか?この新しいタイムワークのルーゲリックには答えがあります

現在、ビデオゲームでジャンルの死を経験しています。これは、ジャンルの慣習に目を向けることなく、ゲームデザインの境界を伸ばす新しい方法を常に革新し、新しい方法を見つけている開発者にとって素晴らしいことです。あらゆる種類のゲームの最高の部分から構築された体験を楽しむことができるプレイヤーにとっても素晴らしいことです。それがひどい人は、私のようなゲームライターだけです。

今後のタイムトラベルRogueLike Out Offorは完璧な例です。最近、非常に多くの「XゲームがYゲームに出会う」という説明を見る理由は、時間のようなゲームがどのボックスにもうまくフィットすることを拒否しているからです。私はそれをroguelikeと呼んだばかりですが、時間外はMMOダンジョンにインスパイアされたゲームプレイと弾丸の天国システムを備えたマルチプレイヤーRPGでもあり、すべてこれらのジャンルで見たことのない新しいアイデアと混ざり合っています。

たぶんそれが本当に離れるなら、私たちはいつか他のゲームを「タイムリークスから」と呼びますが、今のところ、それを説明する最良の方法は、ダンジョン以外のMMOがあったらどうなるでしょうか?時間外が答えです。

World of Warcraftは歪んでいます

実際には、ゲームのテーマを完全に補完するため、このジャンルに対するこのようなポストモダンなアプローチをとることは、実際にはかなり適しています。粉砕、過去、現在、未来と呼ばれる大変動イベントに続いて、単一の混oticとしたタイムラインに融合されています。あなたの冒険者のパーティー(最大4人のプレイヤー)は、さまざまな期間に旅行して、一時的なもつれをきれいにし、敵の敵の大群を引き受け、略奪の無限の山を集めます。

時間外は、それぞれ4つのマップで構成される3つの時代で発売されます:中世、黙示録的な荒れ地、および現代。過去、現在、未来からの新しい時代が導入され、それぞれが農場に課題と期間固有の装備を備えています。今後の時代には、先史時代、古代、3つの王国、サイバーパンク、ソーラーパンクユートピアが含まれます。

MMOスタイルのソーシャルハブから、パーティーをし、キャラクターのアバターとマウントをカスタマイズし、チームのsynergisticロードアウトを構築してから、セントラルハブ、クラッシュバンディクフット:ワープスタイルから分岐する利用可能な期間の1つに向かいます。各ミッションには独自の戦利品のプールがあり、特定のビルドを作成またはアップグレードするために、必要なアイテムをターゲットにすることができます。

雨のリスクや銃撃のリスクなど、同様のマルチプレイヤーログエリックの中で時間を過ごすユニークなシステムがいくつかあります。 1つ目は、ギアベースのクラスシステムです。クラスを選択してそのクラスのギアを収集する代わりに、あなたが着るギアはあなたのクラスが何であるかを決定します。そして、時代遅れの他のすべての側面と同様に、そのクラスは、あなたが持っているギアに応じて、いくつかのクラスの融合になる可能性があります。

ギアはそれが由来する時代に固有のものであり、さまざまな時代からアイテムを集めることで、クラスビルディングの多様性が高まります。ドルイドのマントとサイバーパンクロケットブーツと中世の騎士の剣を組み合わせて、完全にカスタムクラスを作成できます。開発者Manticore Gamesは、1億9000万件以上のギアの組み合わせから選択できるため、ロードアウトとキャラクターの構築には多くの深みがあるように見えます。

パーティーに参加すると、チームの構成がどれほどバランスが取れているかを示すクールなビジュアルがあります。そうすれば、どんな方向にもあまりにも多くの方向に傾いている場合は、ギアの一部を交換して、チームのバランスが良くなるのを助けることができます。

ダンジョンランの新しいテイクが実行されます

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時間外のゲームプレイは、いくつかの興味深いひねりを加えたMMORPGダンジョンランに似ています。目標は、15分以内にマップからもつれを取り除くことです。そして、あなたのチームと一緒にマップを動き回るだけでそれを行います。あなたの組み合わせたオーラを使用して、あなたの周りに戦争の霧を作成する暗いもつれを消します。もつれをクリアすると、敵が産卵し、クリアするほど速いほど、対処しなければならない敵が増えます。プレイには興味深いバランスの取れた行為があります。マップを迅速にクリアする必要がありますが、敵に圧倒されるほど速くはありません。

あなたのパーティーの選手はすべて、つなぎによって互いにつながりがあります。あなたがお互いに十分に近い限り、あなたのテザーはつながりを保ち、それがつながっている間、あなたはすべてお互いの統計を共有します。これは、チームの戦車が他のすべての人をタンキーにすることを意味し、DPSは誰もが高いダメージを与えます。したがって、伝統的なクラスの三位一体は関連していますが、あなたの役割はそれほど狭くありません。

テザーを壊すと、チームメイトから統計を失い、時間の経過とともにダメージを受け始めます。一人で消えることはほぼ確実な死ですが、もつれをすぐにクリアすることは時々有用です。

ただし、あなたの統計やチームメイトとどのように共有するかよりも、ビルドには多くのことがあります。あなたのギアはあなたが持っている能力を決定し、あなたとあなたのチームメイトの能力の間の相乗効果を見つけることはあなたに大きな利点を与えることができます。私が見た開発者のプレビューでは、1人のプレイヤーが近づいたときに敵を感電させるパイロンを作成し、別のプレイヤーが敵をパイロンに押し込むために使用する跳ね返りの刃を作成しました。

各ランを進めるにつれて、経験を集めてチームとしてレベルアップし、より良い統計で能力をアップグレードする機会を与えます。 Vampire Survivorsのファッションでは、あなたが敵のレベルよりも高く維持する必要があります。そうすれば、オーバーランにならないようにします。

また、ヴァンパイアの生存者のように、敵を自動攻撃します。

時間内にもつれをクリアすると、上司を引き受けることができます。 MMO Raidのボスほど技術的ではありませんが、損傷を受けないように攻撃パターンを学ぶ必要があります(GTFO modがいつ?)。ボスを倒すと、ギアの山と、ギアを永久に改善するために使用できるアップグレード素材の山が得られます。

全体的に、時間外は、新鮮なものと馴染みのあるものの間のスイートスポットに当たっているようです。とにかくダンジョンは常にMMOの私のお気に入りの部分でしたが、雨の2人の友人のリスクを得るためにこれを試してみるのに苦労していないと思います。この秋、壮大なゲームストアで時間がかかります。予約注文は本日利用できます