私は砂丘を見たり読んだりしたことがありません。これが私がそれについて知っていることです:砂漠の惑星があります。砂の中に巨大なワームがあります。スパイスがあります - 薬だと思いますか?宇宙船などがあり、ドラゴンフライのように見える交通手段があります。そして最後に、ティモシーシャラメットとゼンダヤがあります。
まあ、チャラメットとゼンダヤは私をあまり助けませんが、私の知る限り、私は人気のある砂丘にどのように取り組んでいるかを知りたいと思っていました。フランチャイズ全体の完全な新人としての目覚めですが、サバイバルゲームのファンです私の理解から、このゲームは映画の別のタイムラインに設定されているので、自分のために映画を台無しにするにはあまりにも劇的なものはありませんが、とにかく何が起こっているのか手がかりがありますか?見てみましょう。
私は映画を嫌うわけではありません。ある時点でそれらを見ます。私はただ…まだいません。
デューンをプレイするために砂丘を知っている必要がありますか:目覚めますか?
私は最大のハードルが最初の数分であると予想していましたが、それは真実であることが判明しました。私は紹介的なカットシーンに会いました。これは、おそらくデューンのファンのための代替タイムラインのものを説明しましたが、私にとっては、私が認識しておらず、覚えていない名前とイベントでしたが、それは大丈夫です、私はこれまでのところそれを知らずに大丈夫です。
その後、私は老婦人が私に尋問している間に自分のキャラクターを作成し、それから彼女はナイフを引き出しました - より多くの針ですが、それでも - 動かないように私に言いました。それから、私はcrash落した船に乗っていました。先輩から人質になってから何らかの輸送機関に就くまでどうやって行ったのかわからないが、私はそれを受け入れた。私たちは行きます。
クラッシュ後、私は洞窟で目を覚まし、通常のチュートリアルを行い、ベアリングを手に入れた後、私を救った謎の男とcrash落した船を見るために出ました。さらにいくつかのチュートリアルといくつかの混乱する博覧会の後、私たちはそれらのトンボの船の1つにいました。
それから1人がcrash落し、私が目を覚ましたとき、神秘的な男は神秘的に姿を消し、私が明らかに持っている電話での残りのチュートリアルと初期のゲームクエストを私に与える前に、カジュアルな「ごbro lmao」で私を呼びました。それらのクエストの1つは、スパイスを吸い込んで、少し夢のシーケンスを持っていました。
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この時点で、私は砂丘を理解していましたか?いいえ、まったくそうではありません。私はそのスタイルの側面に精通しており、いくつかのキャラクターのバックストーリーやアイテムの説明を読んでいますが、すぐに専門家になることはありません。
また、私たちはただ…血液を飲料水にろ過しますか?本当に?グロス、男。
Dune:Awakeningは優れたスタンドアロンサバイバルゲームですか?

ただし、これはこれまでのところゲームをとても楽しんでいます。私は探検し続け、基地を蓄積し、さらにいくつかのクエストを引き受け、砂漠の広大な砂を横断するために自分の車を手に入れたいと思っています。サバイバルゲームとして、それは優れており、その背後にあるIPを知らない人としてさえ、私の興味を維持するのに十分に作られており、興味をそそられます。どちらかといえば、私はデューン映画を見ることにもっと興味があります。このゲームは私が説明できない私自身の小さなスパイス体験であることを知っています。
私はほとんどの時間をパートナーとベースのカスタマイズに費やしましたか?はい。私は主にカスタマイズに焦点を合わせ続けますか?また、はい。
あなたがデューンについて何も知らない人なら、あなたが達成するのが難しいと私よりも少ない人なら、あなたはサバイバルゲームとMMOエクスペリエンスのファンであるなら、あなたはデューンで素晴らしい時間を過ごすでしょう:目覚めます。それは楽しく、深く、魅力的なゲームであり、Valheimのようなゲームで私が感じている引き分けを思い出させるゲームです。バイキングが少なく、砂が増えていますが。私が進むにつれて、私は共有することだけがもっと考えていると確信しています、そして誰が知っていますか?これは、非常に砂質シリーズへの私の愛の予想外の始まりかもしれません。













