Destiny 2での救いのエッジレイドワールドファーストレースで誰が勝ったのですか?

ガーディアン、その時です。 10年間、あなたは驚きの力と暗闇の少しの斑点を利用して、運命2であなたの敵と戦うために闇の小さな斑点を利用してきました。

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Destiny 2での世界初のレースでは、世界中の献身的なチームが早すぎるか、遅すぎてBungieのプレミアチャレンジ、新しい襲撃に参加できません。特別なルールが適用され、最初の48時間は通常よりも厳しいタスクになり、勝者はゲームでかなり大丈夫だと歴史上倒れます。

救いのエッジワールドファーストレースで誰が勝っているのか

  • 07:15 CT - Excisionと呼ばれる新しい12プレーヤーモードがゲームでライブになりました!
  • 07:13 CT - Tyraxe、Astro、Bravo、Drakathshadow、Ham、およびJakeで構成されるチームパラベラムは、それを包み込んだようです。チームがどこからともなく出てきてそれを成し遂げたとき、それを愛してください。

私はとても良いプレーをしましたpic.twitter.com/jkfabbh1kf

- Tyraxe(@tyraxee)2024年6月8日

  • 07:10 ct - だから、それはプレーヤーと呼ばれるように見えますTyraxe最初のチームのメンバーです。 Bungieはフィニッシュを確認しています。
  • 07:08 CT - 誰かが襲撃を終えたという噂がたくさんありますが、今はすべて非常に混乱しています。ストリーミングしていないチームが完了した可能性があるようです。
  • 06:51 CT - そして、私たちがそれを持っているので、私が知る限り、救いのエッジの襲撃はDestiny 2の歴史の中で最も長い襲撃になりました。それは最後の願いを上回り、王冠を奪いました。
  • 06:38 CT - 私がサンドイッチを作っている間に塩が黒いスクリーンになりました(男が食べなければならない、人々)ので、彼も近づいているように見えます。チームは明らかに物事を理解し始めているか、単にそのように見えることを望んでいる心理的なゲームをプレイし始めています。
  • 06:19 CT - ダッタも暗くなっています。何かが醸造されています!
  • 06:07 CT - すべてのプレイヤーが暗くなったため、他のプレイヤーを助けることを恐れて隠したいと考えていることを意味します。
  • 06:02 CT - 4つのグループにかなり下って、他の全員がホワイトルームのパズルに固執しています。この最後のセクションは本当に面白いです。目撃者の手が産み続け、私たちはその恐ろしいエネルギーのバーストが地域全体に爆発しています。それは非常に忙しいので、実行するたびに新しい情報を収集しようとしながら、生き残るのは非常に難しいに違いありません。また、それを完了した人のために、Bungie Helpからのツイートもあります。

チームが救いのエッジの襲撃を進むにつれて、最終戦利品が授与された後に襲撃の完了が記録されることをチームに思い出させたいと思います。

チームはすぐにゴーストを引き出して軌道に戻り、代わりに襲撃の近くの光のプールとやり取りすることをお勧めします…

- バンジーヘルプ(@bungiehelp)2024年6月8日

  • 05:16 CT - 今すぐビデオが戻ってきています。ソルトは、他の誰もが心配し始めたゲームプレイを見せながら、十分な視聴者をフーバーしたようです。世界初の勝利は素晴らしいですが、ビジネスはビジネスです!
  • 05:11 CT - wispgt目撃者との最終的な出会いであり、ゲームプレイとオーディオの両方を示しています。
  • 05:02 CT - すべてのプレイヤー彼の画面を見せて戻ってきましたが、今はどれくらいの期間ではありません。
  • 04:40 CT - チームが数時間ボスの戦いで立ち往生するのを見ていると予測しています。まだほとんど動きがありません。バンジーはこの男にかなり邪悪なファイナルスタンドのメカニックを与えたようです。
  • 04:30 CT - ますます多くのチームが目撃者に積み重ね始めています。エリシウム、数学のクラス、光度、塗料の中に硬いのはすべてそこにあります。
  • 03:53 CT - Saltagreppoゲームプレイのストリーミングです。これは素晴らしいことです。最後の出会いを罪を犯した4つのチームと同じように見えます。または、少なくとも、私はそれが最終的な出会いだと思います。
  • 03:36 CT - ここで少し注意して、世界の状態の変化と、これが終わったときにいくつかの新しいコンテンツが開くことを期待しているということです。したがって、コンテストが決定されると、私たちの普通の人々にとって楽しみが始まります。
  • 03:34 CT - 塩と乗組員は今です。彼らはトラバーサルを示していますが、彼らがボスの戦いを示すかどうかはわかりません。彼らがベルトを潜水艦と交換することをいとわない場合、塩は彼の次の20の住宅ローンの支払いを潜水艦で行うことができます。
  • 03:29 CT - だから、誰かが勝つまで空白の画面を見ているだけでぶらぶらしていると思いますが、最終的な出会いに誰がそれを成し遂げているのかを最新の状態に保ちます。 ATPがあります、ダットがあります、そしてRumammaxありますか。それらは私が保証できるものです。 Rumomaxは少なくとも目撃者のHealthbarを示しています。
  • 03:14 CT - Datto実際、ストリームにいくつかのゲームプレイを表示しています。ヤギ。
  • 03:10 CT - 正直なところ、ダットはこの襲撃で彼の世界を最初に得ることは非常に詩的だったので、それが彼のために起こることを願っています。
  • 03:08 CT - ダットとMCは4番目をクリアしました!そのストリームで何が起こっているのかを知ることができず、他の誰も知らないように見えるので、今のところGigzのことを無視するつもりです。
  • 03:00 CT - ATPチャットの誰かが言ったGigz今、最終的な出会いに到達しました。彼は現在休憩中なので、まだそれを確認することはできません。
  • 02:54 CT - これまでのところ、最終的なATPだけで、ダットと数学のクラスは4回目の出会いの終わりに崩壊し続けますが、素晴らしい仕事をしています。 ATPは、彼のストリームを「見ている」人々とちょっと塩辛い。ゲームを見ることができず、通信を聞くことができません。ただ風とたまに銃声。私はそれを理解しています、彼と彼の人々はレースに勝とうとしていますが、もし彼が世界から見ることができるものを隠そうとするなら、それはそこに乱雑になるので、ただチャットを無視するだけで良い考えのように感じます。
  • 02:38 CT - 約8時間前、私は数学のクラスが常に集まると言いました、そして、彼らは次に4回目の出会いを終えて、私たちが現在最終的なボスだと思います。
  • 02:26 CT - これは、ATPのチームが見たもののクリップです出会いの後、彼らは本当に5番目の最終段階にいるように見えます。それは奇妙な構造の襲撃であり、ボスに焦点を当てたよりもパズルに焦点を当てています。他の襲撃で彼の「チームカード」のいくつかを費やした証人にやや適していると思う。
  • 02:21 CT - 私は、ATPが実際にゲームプレイをライブで表示せずに勝利した場合、コミュニティは別の塩の勝利に対してより良く反応すると思います。私は正直に言って、私がそれについてどう感じているのか分かりません。ええ、最初のチームが基本的にゲームプレイの90%を隠しているのは残念ですが、私はそれの(剣)論理を理解しています。
  • 02:16 CT - 信じられないほどのもの、ATPは済みです! 4回目の出会いがダウンしています! 14時間後、襲撃はさらに進行します。
  • 02:00 ct - だから、そうですすべてのプレイヤーパズルルームを進めるために何かをしていますが、基本的にポイントでオーディオのみを放送しているので、それを念頭に置いてください。彼は完成までの10分間のタイムラインを約束したばかりなので、何が起こるかを見てみましょう。
  • 01:49 CT - Redditorによる絶対に信じられないほどの理論を見たばかりですsurca_cirvive。彼は、この部屋は目撃者が人々に彼らが望むものを提供し、今では永遠の襲撃でプレイヤーを閉じ込めたという考えの延長であると考えているようです。コミュニティは常に厳しい襲撃を望んでいました。そして、私たちはここにいます。彼は、彼らがいる部屋は本当の出会いではなく、人々が見ることができる「他の」部屋の閃光は現実であると考えています。彼らは、進むために部屋の約束から背を向ける方法を理解する必要があります。超楽しい理論、Destinyファンは常にこのようなものを楽しむのがとても優れています。
  • 01:46 CT - なぜこれについて言及するのを忘れた理由がわかりませんが、私は使用していましたTwitchtheater.tv複数のストリームを同時に視聴することは、これらのレースで非常に便利です。
  • 01:26 CT - スピードを上げて、ダット、アステクロス、ソルト、グラッド、ニューヨー、ブープ、ソトグループがすべて4回目の出会いでストールルームに取り組んでいます。それで、最初の出会いで頑張った人でさえ、ここでそれを作ることができましたが、彼らは本当の進歩を遂げることができますか?
  • 01:22 CT - オンラインでの襲撃の長さに対する懸念の反応を見て、BungieがRedditやTwitterの一部の人々から介入する必要があることを心配しています。私たちはまだ最も長い最初の完成までの方法の約60%に過ぎないので、それは興味深い感情です。最初の24時間以内に誰も終了しない場合、それがまさにそうであると判断するだけで、バンジーのインスタンスを扱うことができました。
  • 01:15 CT - パズルルームはまだ困惑しており、私とは異なり、これらの空腹の保護者は疲労を避けるためにできる限りのことをする必要があります。この部屋は本当に素晴らしいイコライザーに変わりました。そして、チームが最初の出会いを通して、ここで利点を与えることができた速度はなかったようです。
  • 17:56 CT - Newo、Salt、Atidesは4つの出会いですが、ほとんどゼロの進行状況が作られているようです。塩は1時間半そこにあり、それは非常に鈍いゲームデザインです。何をすべきかについての多くの手がかりはなく、環境からのフィードバックはあまりありません。この襲撃はこれまでのところ残酷であり、私たちがしばらく見たことのない方法でチームを絶対に噛み、4人のボスとのみ遭遇します。
  • 17:39 CT - 有名な数学のクラスの雰囲気が始まり始めています。これを一生懸命努力して進歩を遂げないようにするのは難しいです。しかし、彼らはほとんど常に大きな集会をしています。
  • 17:30 CT - Luminousは第2段階を過ぎています!彼らは、私が入力するときに、証人の隠れ家を第3段階に通り抜けています。
  • 16:52 CT - さらに多くのチームが、そこに数学のクラスで2に遭遇し、できることをしています。塩はまだ遭遇4のために白い部屋にあり、力学を理解するのに苦労しています。以前に来たものに似たものはほとんどありません。 Atidesはまだ3つの出会いであり、ほとんどの人は最初の出会いで立ち往生しています。今回、競争モードが48時間である理由がわかり始めています。
  • 16:33 CT - 4回目の出会いはおかしく見えます。クリーチャーの混合物で満たされたほとんど手付かずの白い部屋と、プレイヤー自身の彫像のように見えるものは何ですか?
  • 16:31 CT - そして今、Elysiumにはバッグに3回目の出会いがあります。誰が彼らに別のレースに勝つことに賭けたいですか?
  • 16:17 CT - 呼ばれるプレーヤーatides3回目の出会いです!彼らはトリプル切断があるように見えるので、それがあらゆる種類のサーバーの問題が起動していることを意味しないことを願っています。
  • 16:05 CT - したがって、この襲撃は大きな挑戦であることが判明しています。多くのチームが最初の出会いを過ぎているわけではなく、一握りが2番目に進歩を遂げており、塩だけが3回目の出会いで進歩しています。
  • 15:36 CT - ソルトは彼らがそれをすると言った、そして彼らがしたことをした! Encounter 2がダウンしているので、襲撃の奥深くにあります。これまでのところ、リードのエリジウムとボスを通して唯一のチーム。
  • 15:27 CT - この2回目の出会いは絶対に残酷です。途方もない癒しとダメージの生産量、およびメカニズムに対処するための信じられないほどの調整が必要です。
  • 15:14 CT - 塩とエリジウムは非常に明確に近かったが、拭いて再起動することにした。これらの人たちは信じられないほど厳しい電話をかけます。
  • 14:59 CT - バランスノート:輝きの井戸への変化は、襲撃でその存在をあまり凹ませなかったようです。
  • 14:55 ct - 塩、ローエン、ナパイン、ニューヨー、およびfreeboopすべてが見るべきもののように見え、エンカウンター2番でそれを戦っています。この戦いは絶対に残酷に思えます。これを引き離すための非常識な損傷出力要件だけです。
  • 14:48 CT - ええ、塩と乗組員は約50%の損傷段階に置かれたので、彼らは本当に自分がやりたいことを理解し始めています。
  • 14:44 CT - 良い走りをしましたが、彼らは拭くことを選択したようでした。彼らは物事を理解しているように見え、新しいものは最適ではありませんでした。
  • 14:43 CT - NAペインターそして彼のチームは、ボスで良いダメージを与えたように見えます。
  • 14:34 CT - 落ち着いたそして、絵の具の中で、ナイトメールレースのルートの勝者は、2回目の出会いに至ります。
  • 14:27 CT - ダット、アステクロス、ゴッサリオン、ジェルナーデルジェイク、そしてあなたが考えることができるほぼすべてのストリーマーはまだ最初の出会いにあります。それは間違いなく難しいものです。
  • 14:13 ct - だから、そうですそして貿易2回目の出会いを見るのに最適な2人の人々です。さらに多くのグループがありますが、戦術はこれら2つのために一緒になっているようです。それは計画をまとめる非常に初期の段階にありますが、Newoはスタンメカニックを解決したようです。
  • 14:08 CT - さて、この出会いにはさらにいくつかのチームがあり、タイマーがカウントダウンしているように見えます。そのタイマーがゼロになったとき、それは完了です。あなたは皆死んでいます。キングスフォールでのオリックスの出会いに似た、ボスとのゆっくりと積み重ねられた戦いに呼ばれるように見えますか?
  • 13:59 CT - 襲撃におけるタニクの参照?バンジーに感​​謝します!
  • 13:53 CT - 最初のボスの戦いはここにあります。2回目の出会いでの最終性のヘラルドは、公式に救いのエッジレイドファーストボスの戦いです。エリジウムは、まっすぐなDPSレースで打ち負かすのが難しいため、これのどれだけがメカニックの背後に閉じ込められているかを見るのは興味深いでしょう。
  • 13:49 ct - これに青を外す、ストリーマー貿易2回目の出会いまでです!塩は、2番目のフィニッシュに非常に近いものであり、明るいように!
  • 13:38 CT - なんてこった!ソルトのチームはそれを終わらせてから約3秒離れていて、タイマーによって拭き取ります!それは悲痛なことですが、そのチームは毎回進歩するのが非常に得意であるため、次に完了をほぼ保証します。
  • 13:31 CT - 彼らはとても近かったが、最終的なローテーションのように見えるもので非常に遅れて死んだ。彼らのために腹を立てた。
  • 13:23 CT - 間違いなく見えます塩の乗組員最初の出会いの最終的なローテーションであるため、襲撃内での最初の進行が潜在的に見られる可能性があります。
  • 13:18 CT - ああ。塩とCOが近づいているように見えます。
  • 12:58 CT - わかりました。ダットと数学のクラスは間違いなくいくつかの進歩を遂げており、ほとんどの人よりも少し把握されているようです。すべてのチームは秘密であり、メカニズムについてあまり公然と議論したくないので、この時点で伝えるのは正直に難しいです。私が知る限り、床のプレートは、グラントバフのために未知のシーケンスで作動することができ、それらのバフは屋根から届く巨大な証人の手にダメージを与えることができます。
  • 12:41 CT - チームは主に最初の部屋に落ち着き、さまざまなメカニズムを把握しています。ダメージは本当に面白いようで、プレイヤーは多くのダメージを与えたり、多くの敵と争うことができるようになります。
  • 12:33 CT - ダットのチームは本当に物事をまとめ始めています。すべてのチームはスマートであり、すでにMICからソリューションについて話しています。あなたは見ている人にゲームを渡したくありません。
  • 12:20 CT - ダットのチームは、殺害チャンピオンが不可欠であり、彼らは正しいように見えるという理論に取り組んでいます。だから、私は彼のチームがほとんどよりも少し速く物事を考えていると言うでしょうが、ダットと乗組員は疲労が始まる前に常に強いスタートを切っています。
  • 12:16 CT - 行き詰まりに向かい、目撃者がいる巨大なモノリスと襲撃が行われている場所を見てみると、以前にそのように輝いていることを覚えていません。はぁ!

提案された読み:Destiny2の救いのエッジレイドは、新しいストランド武器に支配されていました

  • 12:10 CT - チームが最初の課題に直面しているため、前進するために接続されていると思われる秘術のマシンをアクティブ化する方法を見つける必要があります。 「不可解な機械の操作」がコマンドであるため、人々がどのように行うか見てみましょう。
  • 12:06 CT - 襲撃は、どこに行くべきかを把握するための挑戦で、私が本当に望んでいた方法から始まります。私は人々がすでに多くのダメージを与えていることに気づいているので、これは非常に興味深いレースになる可能性があります。
  • 12:01 CT - 人々が積み込んでいます!時間です!襲撃は目撃者がスマックを話すことから始まるので、私は彼をかなり激しく拍手するチームの何人かを楽しみにしています。
  • 11:53 CT - ほとんど時間です。たくさんのレイダーが鳴り響く準備をしています。彼らの多くは短い休憩を取っていますが、私たちはちょうどキックオフしようとしています。人々が以前の出会いを乗り越えるにつれて、物事は始まるのが遅くなりますが、これは楽しい時間になります。

襲撃は6月7日の午前10時まで開始されません。それが行われると、私は一度に約16のストリームを見て、すべてのフロントランナーに注目し、できる限りここで起こっていることを報告します。誰が勝っているのか、何が起こっているのかについてのいくつかの解説について、ライブブログを確認してください。

それまでは、今回は少し異なるため、以下のすべてのRAIDおよびコンテストモードの詳細をお読みください。

コンテストモードのルールと詳細

襲撃で競争し、ファイアームをリードしたい人は、キャンペーンとワイルドカードエキゾチックなクエストを終了する必要があります。

完了基準

  • 私たちは、襲撃の最初の完成を追跡し、認識する方法を変えました。 Fireteamsはそうしますもう必要ありません軌道に戻ってレースを終了します。すべての出会いを終えて最後のチェストを略奪した最初のファイアテマーは、世界の世界と宣言され、救いのエッジワールドファーストレイドベルトで勝利を不滅にします。

無効なアイテムリスト

6月11日にサーバーがリセットされるまで、RAIDのために無効になる鎧、特典、およびフラグメントのリストは次のとおりです。

  • 幸運なズボン

特典

  • カスケードポイント
  • 壮大なhow

フラグメント

  • コマンドのファセット
    • これは、コンテストモードが終了した後、6月9日に再度有効になります。

プレイヤーは、障害のあるフラグメントや障害のある特典を備えたアイテムを装備することを妨げられないことに注意してくださいが、上記の障害のある時間枠で襲撃中に効果は機能しません。 RAIDの打ち上げに近づくと、追加のエントリが追加される場合があります。をご覧ください無効なアイテムリスト襲撃の準備をするときに最新のリストを取得するため。