なぜ頭蓋骨と骨が私にこれらすべての航海用語の意味を教えてくれないのですか?

トルトゥーガのようなよりスワッシュバックリング中心の冒険の代わりに、フルオンセーリングゲーム:海賊の物語やそれが基づいているアサシンの信条ゲーム、頭蓋骨と骨私たちが船乗りのサバントになることを期待しています。 NPCSは海洋用語を使用して指示を叫ぶ。私たちの航海初心者にとって、それはイライラすることがあります。ゲームには、航海のナビゲーションに関するチュートリアルが含まれている必要があります。

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Skull and Bonesのチュートリアルは重要な情報を除外しています

それはゲームの小さな部分ですが、乗組員は一貫して周囲の海洋航海用語を使用してアイテムを指摘しています。難破船から近くの砦、興味深い貨物、または嵐の船、嵐まで、船を操縦することに焦点を当てる際に有用な情報を提供します。しかし、それはどういう意味ですか?

Gameskinnyによるスクリーンショット

航行したり、船の周りにいた、または一般的にナビゲーション用語を知っている人のために、これはさらに没入感を高めます。しかし、私たち全員(私自身を含む)は、船の側面が何と呼ばれているかを知っているわけではありません。ポート?右舷?どちらの方法がありますか?私は本当に自分の電話を引き出したくありません。

ゲームのどこかに、伝承や没入感の少ないメニューのセットのいずれかで、これらのコールアウトが私の周りで何が起こっているのかを理解しようとすると、私は気を散らします。それはマイナーな機能ですが、一定のコールアウトを聞くことは私を正しい方向に向けていません。私はカメラを完全な円で振り回して、とても重要なことを見つけることができます。

頭蓋骨と骨はナビゲーションに関して手を握っていません。最初のチュートリアルは、ラダーよりも浮かぶものとして機能します。船を移動することは理にかなっており、一般的なナビゲーションは非常に簡単です。あなたは航海の方法を教えてくれます、そして技術的には、あなたはあなたが望むようにあなたの船を操縦することができます。

しかし、「帆をトリミング」する必要があるとき、それが気象条件を変えるためにそれらを上下に実行することを意味するかどうかはわかりません。 Skull and Bonesは、乗組員のスタミナに費用がかかることを私に言うことも怠っています。 「ブレース」もそうです。または、それぞれに独自のスタミナバーがあります。 Googleでこれをたくさん見なければなりませんでした。そして、ゲームの幅広いコミュニティに完全に対応する機会を逃しています。

頭蓋骨と骨の航海用語とそれらが何を意味するのか

Gameskinnyによるスクリーンショット

セーリング用語でクラッシュコースを必要とする私のような人のために、あなたの乗組員の最も一般的に使用される言葉の意味があります。

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  • :船の前
  • ポート:船の左側
  • 右舷:船の右側
  • 船尾:船の後部
  • トリム:帆を調整して、変化する条件に合わせます
    • これにより、乗組員のスタミナの犠牲を払って速度が向上します

乗組員から与えられたコールアウトを調べたり、対話する必要はありませんが、船の用語を理解することで没入感とゲームプレイが改善されます。他のすべてのことを考慮すると、Skull and Bonesはチュートリアル化を通じて教えてくれます。これらの重要な定義をゲームから除外することで、それらを含めることがどれほど重要であるかを強調しています。

Skull and Bonesには、船と海洋航法の用語のチュートリアルが含まれている必要があります。助けを求めるために8個の断片、リソースを見つける、または学習ゲームを始める方法ガイドハブに向かいます