Wuthering Wavesの無意味なストーリーは、素晴らしい戦闘の邪魔になります

2020年にさかのぼると、最初のGenshin Impactリリースとその後のGacha RPG Goldrushを逃したので、純粋に科学のために、Wuthering Waves(または、私が呼んでいるように、Wuthering Wifus)にジャンプすることを決意しました。

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半ダースを入れた後、私は逃げ出した波の波の核心は、そのようなゲームが正しく行われる素晴らしい例であると確信しました。

私は、より早いゲームがあなたをゲームプレイに投げ込むほど良いと固く信じています。ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド - ジェンシンの衝撃がしばしば比較されたアクションrpgは、この素晴らしい例です。リンクは目覚め、奇妙なタブレットを拾い上げ、ほとんど博覧会でグレートプラトーにさまよいます。あなたは自由に探求し、学び、その世界に真に浸ることができます。

Wuthering Wavesには、誇示するに値する深いコアがありますが、Breath of the Wildとは異なり、ダイアログボックスの後にダイアログボックスの後ろにロックされています。それを演奏することは、WiiでSkyward Swordを初めて演奏したことを思い出させました。冒険が始まる前に、Skyloftの周りに約1時間のパターを飲みながら、ひどく長い開口部が何度も引きずりました。

チュートリアル自体はそれほど悪くはありませんでした。私は、健忘症の暗い服を着たアニメの男の子の代わりに、健忘症の暗い服を着たアニメの女の子として演奏することを選びました。 3人のアニメの女性が私にロープを教えてくれました。彼らは私にきちんとした戦闘を把握してくれました、そして、私はまた、パッシブバフと新しいスキルのエコーとしてそれらを装備するためにモンスターを吸収する方法を学びました。その後、私はゴージャスな世界を探索するように自由になりましたが、すぐに物語を追求せずにそれほど遠くに行くことはないとすぐに理解しました。

お勧めの読み取り:Wuthering Wavesのストーリースキップ機能はすぐには来ることができません

これは、覚醒波が私を失った場所です。主の都市に到着したとき、私はビーコンの活性化と治安判事と会うことをさまよう必要がありました。私の健忘症を治すために、キャンディーからフルーツに至るまで、キャラクターのバックストーリーに関連する5つのありふれたアイテムが与えられました。いくつかの記憶のロックを解除するために、クエストマーカーは私をラボに導きました。そこでは、キャンディ、パズルの箱、データバンク、ファイリングシステム、および健康診断の歴史について何人かのキャラクターがとりとめられていました。

これは、Skyward Swordが2011年に私を元に戻したものよりもはるかに悪かったです。

私の2時間のプレイタイムのうち、私はその75%を無意味なサイエンスファンタジーの対話を読んで費やしたと思います。それでも、私は何が起こっているのかほとんど考えていませんでした:ハロー4のプロメテアンに似たTacet Discordsは、裂け目から生まれ、ある種の戦争から産卵します。とにかく、私は対話を介してマッシュし、アクションRPG戦闘がすべてのナンセンスを補うことができるかどうかを確認することを決めました。

そうするつもりはありませんでした。私が柔術で私に落とされたすべての博覧会を克服したとき、私はいくつかのモンスターを打ち負かすために街を出るために急いで行きました。しかし、兵士たちは道をブロックし、私の仲間は、戦争の最前線がどれほど危険であるかを説明し、私たちが通り抜けるべきかどうかについての意味論を議論する別の長い対話セッションを持っていました。私はこの狂ったおしゃべりのこの猛攻撃を生き延び、いくつかの有望な戦闘を経験しました。

私はさらに数時間、新しいキャラクターを引っ張りました。農業が在庫のすべてのレベルを上げるためにブースターを体験しながら、より多くのキャラクターや武器のために転がるために圧倒的な量の通貨を蓄積するという魅力を見ることができました。さらに良いことに、3つの異なるキャラクターの間を交換し、アクティブなスキルとパッシブバフのために任意のモンスターをミキシングとマッチングし、明るくて豪華な環境を探索することはすべて信じられないほど滑らかになりました...ストーリーが再び私の下から楽しい敷物を引き抜くまで。その時点で、私は自分自身が幸運な揺れ波は無料でプレイできると考えており、私は一セントを費やしたことはありませんでした。

私は数ヶ月間私を忙しくさせることができる博覧会のないポストストーリーのエンドゲームがあると確信しています、そして、アクションRPG戦闘は非常にうまく機能するため、避けられない将来の更新はそれを年に変える可能性があります。これを書いても、毎日ログインするかゆみがあるので、より多くのキャラクターのためにロールするために必要なボーナス時間を取得します。私は、Genshin Impactのように、このようなゲームがすべてを消費する強迫観念になる可能性があることを理解しています。しかし、このような無意味な物語が過剰な対話と混ざっているので、より多くの驚異的な波を演奏することは、私の自由な時間を過ごすためのやりがいのある方法ではなく、雑用のように感じられませんでした。

波の波現在利用可能です。