はい、私はマーベルのライバルで犬を殺します

マーベルライバルプレイヤーは、特にゲームに追加されるコンテンツの量に関しては、常によく食べています。たくさんのイベント、6週間ごとに新しいシーズン、最初のシーズンの4人の新しいキャラクター、その後のシーズンごとに2人の新しいキャラクターがあり、ライバルに戻って数ラウンドをプレイする理由が常にあります。

今後のシーズンに関する情報に対するこのような需要があるため、名簿に追加されるキャラクターが多くのデータマイナーが漏れているのを見てきました。当然のことながら、開発者はこの情報が必ずしも信頼できるわけではなく、プレイヤーに将来に何が含まれるかについての明確な知識を提供しないと主張します。これにより、プレイヤーが想像力を駆使できるようになりました。

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そのdawgをpetでできますか?

ホットにリクエストされているキャラクターの1つは、Cosmo The Spacedogです。これは、Galaxy映画やビデオゲームのいくつかのGuardiansで紹介されている非常に優れたゴールデンレトリバーラブラドールミックスです。 Guardians of the Galaxy Vol。 3、具体的には、彼女は高進化者の軍隊と戦うのを手伝い、後にロケットザ・アライグマが率いる新しいチームの一部になります。それはすべてとてもかわいいです。

コスモは、地球を周回する最初の犬であるライカへの言及です。ライカについてよく考えています。

しかし、犬を撃って殺す必要がないので、一部の人々はこれに反対しました。これに、私は言う:え?

私はあなたに動物を飼うことができるゲームの確立された傾向について考えずにはいられません。私の同僚のジェイド・キングは、2023年に王国の涙があなたに犬をかわいがらせない方法と、それがどのように健全なシューティックからコーポレートマーケティングの戦術に変わったかについて、素晴らしい記事を書きました。何らかの形で、それは声と可愛らしさの瞬間のためのドッグウィッスル(ha)であり、ウイルスクリップの簡単なショートカットです。

これは、Cozierの非暴力的なゲームで多くを見ることができますが、Triple-Aタイトルにもより広く登場しました。ゲームの主人公に人間化の瞬間を与える非常に簡単な方法です。あなたは路上で動物を見て、あなたはその動物をpetして行きます。あなたは動物をかわいそうのための成果を得るかもしれません。 Baldur's Gate 3のように、動物と一緒にFetchをプレイすることもできます。それは、Assassin's Creed ShadowsのUbisoft Forwardプレゼンテーションを大規模な拍手で開きました。

たぶん、開発者はあなたが犬を傷つけることができず、彼らを怖がらせるだけであるようにそれを作るでしょう - インディアナ・ジョーンズと大輪これを行いました。犬を銃で発射したり、鞭を割ったりすることで犬を怖がらせましたが、犬を撃つことはできませんでした。または、犬の仲間を得るかもしれません。フォールアウトのDogmeatは、シリーズで最も愛され、一貫したNPCの1つであり、殺人の親友のようにあなたが望むものは何でも殺します。

そのドーグを殺すことはできますか?

ビデオゲームでは、犬はほとんど常にあなたの友人であり、人々は他の人に対する暴力でしばしば満たされているにもかかわらず、彼らに固有の愛情を持っています。私は論理を手に入れます - 人間は悪意のある、利己的な意図を持つことができますが、動物は悪意ではなく本能に基づいて行動しています。

あなたは動物に害を与えたくありません。なぜなら、それは悪であるという感覚を持っていないからです。たとえそれがあなたにとって脅威であっても - のように最後のパート2、 またはキングダム・カム:救出2- おそらくそれについて少し気分が悪いでしょう。

しかし、マーベルのライバルで数え切れないほどの敵を刈るのに十分な不信感を一時停止できるなら、コスモを殺すためにそれをすることができます。コスモはテレパシーで感覚的な犬です。ジェフ・ザ・ランド・サメ、マンティス、またはロケットを殺すなら、コスモを殺すことができます。あなたは仮想殺人で大丈夫ですが、あなたは仮想動物殺人で線を引きますか?私ではありません。その犬を殺します。