あなたは魔法の中で最高のソニック・ザ・ヘッジホッグの司令官:集まりを知っているかもしれませんが、私も最高の司令官を知っているので、それはあなたを助けません!奇妙なことですね。


まとめ

  • エッグマン博士の魔法のカード:集まりは不足しており、有能な悪役を代表しているにもかかわらず戦略的価値がありません。
  • マイルズ「テール」プラワーは、車両の生存率を高めることはなく、司令官のデッキの焦点としてそれらを価値のあるものにすることができません。
  • Sonic The Hedgehogはゲームに新しい可能性を紹介し、ユニークなメカニズムを備えたHaste-Matters Archetypeのエキサイティングなテイクを提供します。

ファイナルファンタジーの記録的な成功の後、魔法:ギャザリングは、広大なクロスオーバーの流れがパイプを下っています。しかし、興奮する価値のあるものは、セガの青い青、ソニック・ザ・ヘッジホッグとの3ドロップの秘密の隠れ家クロスオーバーです。

1つのドロップ、友人と敵は、ソニック、彼の仲間、エッグマン博士を、次の司令官デッキを構築できる機械的にユニークな伝説的な生き物としてゲームに連れて行きます。しかし、これらの司令官のどれがソニックアドベンチャー2で、プレイする価値があり、どのものがより失われた世界ですか?

6

エッグマン博士

圧力下の亀裂

エッグマン博士は、常にハリネズミによって阻止されていますが、無能な悪役ではありません。彼はMobiusのほとんどを工場に変え、その住人をロボットに変え、さらに月のほとんどを爆発させました。少なくともあなたの仕事が得意でなく、星間遊園地を建設するための資金を得ることはできません。

それでも、彼のカードは少しズボンです。それは、ドクター・フー司令官のデッキから悪役の選択整備士を連れ戻し、あなたの対戦相手にカードを捨てるか、ロボット、コンストラクト、または車両を戦場に置くことができます。絶対に大量のサポートを備えており、アーティファクトデッキの削減とはほとんど考えられていないこれらの3つのカードタイプ。

さらに悪いことに、対戦相手があなたをシャットダウンするのがどれほど簡単かということです。特に墓地のデッキにとっては、カードを廃棄することは大したことではありません。相手にカードがない場合は、単に捨てて失敗することを決定し、それから価値を得るのを防ぎます。これは、エッグマンの邪悪な天才を真に反映するには、回避するのは簡単すぎることです。

5

マイル「テール」の貧しい

彼の車輪を回転させる

ウィザードは、カミカワ:ネオン王朝とエーテルドリフトなどのセットがそれらでいっぱいになっているため、車両を強く押しています。それにもかかわらず、彼らは実際に繁栄する機会を持っていませんでした。彼らをプレイするコストとその後の乗組員のコストは大きすぎます。

テールは、車両を実行可能にするのに十分なことではありません。カードの描画をトリガーするのに十分な飛行車両がありますが、Skysovereign、Weatherlight、またはParhelion IIのような良いものは何もありません。また、車両の飛行カウンターを提供することは、特に柔軟なアーティファクトと飛行型の司令官が既に利用可能な同じ色の飛行の司令官がいる場合、構築する価値があるほど十分な影響を持っていません。

4

ハリネズミのソニック

無限の可能性

Haste-Mattersはテーママジックが完全に探求されていません。ゴロゴロやサトルのような司令官は、同じターンで入るクリーチャーでヒットすることで見返りを与えてくれます。そして、ソニックがやって来て、非常に必要な紡錘を原型に届け、それを大きく開いて壊しました。

HasteとFlashの両方は、伝統的にクリーチャーが入力したターンだけで重要でしたが、ソニックは攻撃するたびに +1/ +1のカウンターでそれらをバフアップでき、フラッシュまたは急いで他のクリーチャーがダメージを受けるたびに宝物をタップします。もちろん、これはあなたがあなたのクリーチャーにダメージを与えても死なないことを望んでいることを意味します。これは維持するのが難しいバランスになる可能性があります。

これを念頭に置いて、あなたはあなたのクリーチャーが強度よりも高い靭性を確保することを保証するために、ちょっとした尻のサブテーマでソニックを作りたいと思うでしょう。次に、波の波やソーラーブレイズなどのカードを使用して、それらがすべて自分自身にダメージを与え、宝トークンの買いだめにすることができます。

3

エイミー・ローズ

ソニックには遅すぎます

エイミーは象徴的なピコ・ピコ・ハンマーを取り、それをかなり優れたヴォルトン司令官と一緒に敵の顔に粉砕します。彼女が攻撃するたびに、あなたは彼女に無料で機器を取り付けることができ、彼女の力で別の生き物をバフすることができます。それで、劇はシンプルです。エイミーを大規模にしますが、他の何かをブロックできないようにしてダメージを与えます。

アサシンのレガリアのようなカードをそこに投げて、別のクリーチャーに装備します。その後、あらゆる種類のColossusハンマー、カドゥケウス、ブラックブレード、装飾された司令官のプレートにエイミーを積み込みます。唯一の欠点は、エイミーが単一のクリーチャーをバフし、自分自身ではなくバフし、私たちが良いヴォルトンの司令官では見ない方法で彼女を制限することです。

小さな弱点に関係なく、エイミーは勇敢な考古学者であるアーデンのようなカードで簡単に座っています。 Bruenor Battlehammer、または優れた機器司令官としてのSyr Gwynは、結果として数回以上のVoltronビルドでポップアップする可能性があります。

2

エキドナをナックルします

Hellglide Tyrant

代替の勝利条件は、多くの場合、司令官では非常に強力であり、最高の1つはHellkite Tyrantです。それに伴い、維持に20以上のアーティファクトを持つことで、ゲームに完全に勝ちます。恐怖のHellkite Tyrantが誘発し、基本的に同じことをするまでコマンドゾーンにナックルが座ることが、テーブルに落とすのは恐ろしいことです。

もちろん、ナックルズはあなたがさらに10個のアーティファクトを持っている必要がありますが、それはほとんど難しいことではありません。ブラスの恵み、アカデミーメーカー、古代の銅ドラゴン、ストームキルンアーティスト、そしてアヴェルヌスへの降下は、すべてトークンを作る簡単な方法です。または、Mycosynth格子を落として、すべてをアーティファクト(土地を含む)にして、代わりにそのように勝つこともできます。

これは、非常に電信の勝利の方法であるため、大きな困難は、あなたの維持までナックルを維持することです。幸いなことに、六ドルーフ、シュラウド、および破壊不能になる十分なアーティファクトがあり、勝利のショットを提供します。

1

ハリネズミを影にします

究極の生命体

多くの人々がたくさんのカードを指して、競争力があると言うのが好きです。彼らは通常そうではありませんが、ハリネズミのシャドウは、実際にCEDHテーブルで大きな犬と一緒に転がる機会を持っている珍しい数少ない人の一人かもしれません。

テキストの最初の数行はほぼ完全に無意味です。クリーチャーがフラッシュや急いで死ぬときはカードを描くのはまともです。特に、ターンの終わりにキキ・ジキを反映して犠牲を払っているので、それは最後の能力と比較して見劣りします。

参照:ソニックザヘッジホッグが魔法にやってくる:今後の秘密の隠れ家のドロップとの集まり

シャドウと呪文を唱えるのに十分なマナロックで、あなたの呪文はすべて瞬時に分割されています。それらがキャストされると、スタックは効果的にロックされ、対戦相手が呪文を唱えたり、アクティブ化された能力を使用して応答します。あなたが投げかけた呪文は、解決することがほぼ保証されており、勝利にコンボを切り開くための十分な時間を与えてくれます。カードが一瞬前にカルトブランシュを与えるのを見たことがありませんでした。また、ナンセンスシャドウが有効にできるものについて表面を引っ掻き始めたことさえありませんでした。