Elden Ringの多くのゲームプレイのメカニズムと機能がElden Ring Nightrignで戻ってきていますが、ゲームの忠実な仲間の1人はどこにも見られません。
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ゲーム全体で変色した馬であるトレントは、あなたが多くの世界を横断するのを助けたが、スタンドアロンのスピンオフRoguelikeで戻ってくる予定はない。
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Nightreignでは、毎日の終わりにさまざまなボスと対決するのに役立つ珍しいアイテムと武器を見つけるために、地図をすばやく歩き回ることが期待されています。そして、一部のプレイヤーは最愛の馬を逃すかもしれませんが、ゲームの監督である石崎junyaはそうでないと考えています。
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1月末のNightreignのプレビューイベントで、Dot Esportsはプレスラウンドテーブルに座って、石崎にゲームについて少数の質問を尋ねることができました。ジャーナリストの一人が急流を買い、なぜ彼が行方不明になったのかと尋ねましたが、石崎はチームがNightreignでTorrentを捨てることを決めた理由について心を揺さぶっていました。
「プレイヤーがナイトグレインのあらゆる種類の新しいトラバーサルテクニックを楽しみにしていることを願っています」と石崎はグループに語った。 「マップのトラバーサルとマップの探索が変更され、ゲームの速度とゲームの感触が変わりました。プレーヤーはスプリントと取り付けシステムとスペクトルホークを使用してマップを回避することを楽しむことを願っています。これらの方法で、私たちはトラバーサルの周りを変えようとしました。
要するに、石崎は、Nightrignの世界ではTorrentがもはや必要ではないと感じており、その理由もわかります。マップはあなたが期待するものよりも小さく、日が経つにつれて常に縮小します。急流を追加して動きのオプションを増やすと、ゲームがあまりにも簡単に感じるかもしれませんが、開発者はさまざまなトラバーサルタイプを提供することでゲームのバランスを取ろうとしました。
Spectral Hawks Ishizakiが言及しているのは、おそらくTorrentの代替品です。マップ上に異なるツリーポイントを見つけることができます。スペクトルホークスを生み出して、設定された場所で飛行し、いつでもドロップできます。また、マップ上には、到達しにくい崖に飛び乗って、より多くの動きのオプションを提供できるポイントがあります。そのため、チームがトレントを無関係にする特定のゲームプレイメカニクスを作成した可能性がある場所を見ることができます。
2025年にゲームがリリースされる予定であるため、イシザキと彼のチームが正しい選択をしたのか、それともファンが愛らしい仲間の復帰のために叫ぶかどうかを確認する必要があります。
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いいえ、エルデンリングナイトリーグのマップは毎回同じではありません。マップに入るたびに、ランダム化された領域を持つ別の場所から始めて、それぞれが一意に走るようにします。
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