Path of Exile 1 は 12 年前にリリースされた革新的な無料プレイ ARPG で、後継者よりもはるかに優れており、同時プレイヤー数は 6 倍です。現在早期アクセス中のこの続編は、完全リリースに先立って開発がゆっくりと進められているため、積極的にプレイヤーに出血をもたらしています。
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SteamDBによると, オリジナルの Path of Exile の Steam 同時プレイヤー数は約 115,000 人ですが、続編はピーク時に約 20,000 人で推移しています。前者は最近、新しい拡張機能である Keepers of the Flame を受け取りました。これは 10 月 31 日にローンチされ、すぐに大量のプレイヤーを引きつけ、ゲームのプレイヤー数を平均ピークの 10,000 人から 185,000 人以上にまで押し上げました。これは久しぶりの適切な拡張であり、多くの人が Path of Exile 2 のために脇に追いやられるのではないかと心配していた GGG のオリジナル タイトルに対する大きな感謝の表れです。
PoE 2 の話題について言えば、このゲームはほぼ 1 年前から早期アクセスが行われていますが、無料で完全にリリースされるまでに計画されていた 6 か月を開発に費やす代わりに、ほぼ 12 年間早期アクセスが行われています。最後のメジャー アップデートはパッチ 0.3 で、大量の新しいコンテンツが追加され、ゲームのピークプレイヤー数は 300,000 人を超えましたが、コンテンツが枯渇するとすぐに出荷を放棄しました。
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PoE 2 は急いでもっと多くのことを提供する必要があります。画像は Grinding Gears Games/X 経由
9 月のパッチ以来、PoE 2 は数か月にわたって着実に減少しており、多くの人がよりコンテンツが豊富な PoE 1 とその新しい拡張版に戻ることを選択する可能性があります。 PoE 2 のリリース 1 周年まであと 1 か月で、パッチ 0.4 のリリースという大きな節目となることが期待されますが、それが実現するには 2026 年まで待たなければならない可能性があります。
PoE 2 は誰から見ても素晴らしいゲームですが、開発の遅さが私をそこから遠ざけなかったとは言えません。私は発売日に参加して、できる限りプレイしましたが、利用可能な 3 つのアクトはすぐになくなってしまい、もっとプレイしたいという気持ちが残りました。第 4 幕を含め、断片的なものは私たちにやって来ましたが、それだけでは十分ではありません。GGG がペースを上げて、PoE 2 を本来の巨大な ARPG 傑作にすることを期待しています。
それまでの間、私と他の多くの人は別のことをする必要があるようです。無料です、気にしてください。














