Apex Legendsは、シーズン中期の26.1アップデートを展開しており、凡例のバランスの変化、武器の調整、生活の質の改善、バグの修正などが詰め込まれています。
推奨ビデオ
9月10日のアップデートは、灰と苛性がナーフ化されているため、メタを再びシフトするためにここにありますが、Seerは最終的に重要なバフを通して待望のリターンを行っています。 EVOハーベスター、ランク付けされたシステム、添付ファイルの変更、ゲームのエンジンとパフォーマンスの非常に必要な改善にいくつかの調整が行われました。
Apex Legends Mid-Season 26 Patch Notesのすべての完全な内訳は次のとおりです。
参照:オーバーウォッチ2の最新のパッチは、マウガナーフ、ロードホッグバフを含むバランスの変更をもたらします
目次
ゲームプレイとバランスの更新
この更新により、EVOハーベスターはマップ全体でより頻繁に表示され、現在はマップサイズに応じて10〜11の範囲で、以前の7から8になります。
Evo Harvestersは、マップ全体でより頻繁に表示されます。 Respawn Entertainmentによる画像
リスポーンはまた、悪用の乱用に対する推進を続けており、プレイヤーがリングメカニックを操作するのを防ぐために、さらに調整を加えています。
伝説の変化
アサルトクラスの伝説の場合、積み込まれている間に武器をリロードする時間は2秒から4秒に増加しました。
アッシュは最も困難になりました。彼女の受動的な「Predator's Pursuit」は、12秒のクールダウンが長くなり、プレーヤーの動きの方向に一致しない限り、彼女のダッシュは効果が低くなります。彼女のアークスネアはより短い期間(8秒から6秒)続き、シールドにボーナスダメージを与えなくなりました。二重の違反と死のためにマークされていることも削除されます。代わりに、新しい能力アップグレード「長いリーチ」があり、位相違反の範囲が25メートル増加し、位相違反が30秒減少します。
CausticのNoxガスダメージは、ティックごとではなく2つのティックごとに増加し、煙に巻き込まれたときに照準パンチに苦しむことができなくなります。
Mad Maggieは、彼女の戦術的および究極の能力の両方を改善しました。暴動ドリルは、遅滞なく10%充電します。同時に、レッキングボールのスローアニメーションは25%増加しており、障害物を動き回ったり、障害物を動き回ったりすることでより信頼できます。爆発すると、25のダメージ(20から)を獲得し、10秒から寿命が減少し、パッドは60秒から移動速度を3.5秒(2秒前)に増やし、60秒から20秒間続きます。 Fire Ballは、移動する際に地面に沿ってマグマパッチを落とすようになり、Mad Maggieはすべてのソースからの火災損傷を50%少なくします。
先見者が戻ってきました! Respawn Entertainmentによる画像
最も重要なバフは先見者のために保管されていました。彼の受動的な「ハートシーカー」は現在、永久的な75メートルの範囲であり、UIの視認性が向上しています。戦術的な「注目の焦点」は長くスキャンし、Seerの移動速度を高め、武器のホルスターの時間を短縮します。彼の究極の「展示」は、より遠くに投げかけ、より大きな領域をカバーし、ドーム内の動きを強化した動きを与えます。 「Lasting Beats」のようなアップグレードは、敵がドームを5秒間残すことを明らかにし、「Energizing Focus」は戦術的なヒットにシールドを再生します。
また、スズメはわずかにナーフ化されており、より短い追跡期間(15秒から12秒)と、敵と同盟国の両方を遅くする弱いスティンガーボルト(550から400hp)があります。
武器、戦利品、添付ファイル
武器側では、LMGメインは、紫色のアタッチメント(樽、雑誌、ストック)で完全にキッピットアウトした後、もはや献身ではないことに気付くでしょう。 Bocek Bowは0.35秒でより速く充電します。
ピストルの中で、ウィングマンのベースダメージは50に増加しましたが、Skullpiercerのヘッドショット乗数は2.0から1.92に減少しました。
一方、MastiffやPeacekeeperのようなショットガンは、他のカウンターパートとよりよく一致するように、抽選時間と爆発パターンを更新しました。
ロックされたホップアップは、ロックを解除するためにより多くのポイントが必要になりました。
- Skullpiercerのロックを解除すると、400ポイントではなく600ポイントの価格がかかります
- ターボチャージャーは600ポイントに座り、大混乱と献身と互換性があります
- Acceleratorのロック解除では、150ポイントではなく300ポイントの価格がかかります。平和維持軍、L-Star、およびオルタネーターから削除され、G7スカウト、車、フラットラインに追加されました。
- ゴールドマガジンと収納リロードメカニックは、2から4秒に調整されています
- ロック解除ガンシールドジェネレーターは、250ではなく375ポイントかかります
- グラフィティmodのロックを解除すると、300ではなく425ポイントの価格がかかります
- 選択の解除SELECT FIRE RECEIVERは250ではなく375ポイントかかります
ウィングマンはバフされています。 Respawn Entertainmentによる画像
マップとモード
シーズン中期パッチには、ランクテーププレイリストとミックステープの両方のプレイリストの両方の回転更新があります。キングスキャニオン、オリンパス、フラグメント、スカルタウンなどの古典的な場所が戻ってきました。 Duosモードは、30ではなく15のチームに縮小され、30プレーヤーのキャップがあり、4回閉じるリングが速くなりました。ドロップシップは今、リングの端から始まります(ワイルドカードに似ています)
ワイルドカードトリオなどのイベント:ワイルドアイアンは9月16日、ワイルドカードトリオ:コアが9月30日から続きます。ランク付けされたスコアリングは、エントリコストが要因として不要になり、ゲーム内のパフォーマンスベースになることができます。
バグの修正と生活の質
弾薬の壊れた通知、誤ったホップアップの命名、ワイルドカードのリスポーンなどの問題は、正しく機能していないことが解決されました。
Alter、Mad Maggie、Rampartのような伝説は、視覚エラーと能力の機能に対処するバグ修正の恩恵もあります。
生活の質の改善には、ランク付けされたドロップゾーンがJumpmasterの役割を削除し、独立した分隊のダイビング、画面上のより小さな通知、およびより明確な死のバナーを許可することが含まれます。
パッチの更新の詳細については、Respawnを確認できます公式X投稿。














