Baldur's Gate3のオープニングシネマティックからの街は、実際にはBaldurの門ではありません

まとめ

  • バルドゥールのゲート3の壮大なオープニングシネマティックの都市は、バルドゥールの門ではなく、ヤルタルです。
  • ヤルタルは、バルドゥールのゲート3で街が言及されていないことを考えると、奇妙な選択です。
  • ヤルタルは、忘れられた領域の伝承の礎石ではありませんでした。

Baldur's Gate 3には、過去のトリプルAゲームを思い起こさせる壮大で抜本的なオープニングカットシーンがあり、そこでは大規模なシーンを設定する映画がほとんど必須でした。映画の間、私たちは都市を通り抜けるノーチロイドの飛行を目撃し、その腱を使用して住民を捕らえて投獄します。その後、船はドラゴンに乗っているジティアンキに攻撃されます。ジティアンキは、攻撃者を避けようとするために、不明瞭なパイロットにさまざまな場所にテレポートするように強制します。最終的に、ノーチロイドはAvernusで終わり、ゲームの始まりです。

それはクールな開口部であり、残りの物語のシーンを設定します。党は、さまざまな幻想とジスの対立に巻き込まれました。興味深いことに、最近のRedditスレッドに関するいくつかのコメンターdragonheart_97彼らは常に、オープニングから街がバルドゥールの門そのものであると信じていたと言いました。 Baldur's Gateと呼ばれるゲームをプレイしていることを考えると、オープニングで名誉ある都市を見ていると思うことは許されます。しかし、あなたが実際に見ているのは、デサリンバレーのバルドゥールの門の北にある繁栄した都市であるヤルタル市です。

野avなフロンティアの中

実際、描かれた都市がバルドゥールの門ではない理由については、多くのヒントがあります。ヤルタルの警備員は燃えるような拳と同じシギルを持っていません。ヤルタルは、バルドゥールの門の大規模であり、バルドゥールの門の人々は、最後に第3幕の間に都市に到着したときに極めてない攻撃について言及していません。

これは、Swen Vinckeによって確認されました2020年のPax Eastでのプレゼンテーション、彼は言った、「あなたが見た都市はバルドゥールの門ではなく、それはヤルタルでした。さようならヤルタル。」 Yartarがゲームで言及されていないことを考えると、それは一種の奇妙な選択であり、あなたはYartarから来たと主張するNautiloidのキャラクターに会うことはありません。確かに、物語が石に設定される前に映画が作成された可能性があり、ヤルタルはそれが最終的に持っているよりもより顕著な役割を持つと想定されていました。

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さようなら

ヤルタルは、忘れられた領域の伝承におけるまさに顕著な都市でもありません。この都市は、90年代前半のビデオゲーム、野avなフロンティアへのゲートウェイ、サベージフロンティアの宝物の設定であり、それ以来、ストームキングの雷のようないくつかのアドベンチャーモジュールに登場しました。しかし、それは正確にはウォーターディープやバルドゥールの門ではありません。

前述のスレッドのコメンターは、ノーチロイドが一時的に通過する氷のような風景を考えています。もしそうなら、それは別のダンジョン&ドラゴンズビデオゲームシリーズへの素晴らしいコールバックです。