新しいヒーローバランスパッチは昨夜オーバーウォッチ2で公開され、メタを揺るがすために必要な変更をいくつかもたらしました。
推奨ビデオ
NERFSとバフが含まれていますが、全体として、Blizzard Entertainmentは、4月22日に発売され、シーズン16の新しいダメージヒーローFrejaなどの前に、シーズン15の最後の数週間のパッチがスムーズになることを望んでいます。
これが現在OW2に住んでいるすべてのヒーローの変更です。
オーバーウォッチパッチノート今日:3月25日
Blizzard Entertainmentによる画像
タンク
山
- 心臓オーバードライブ
- 同盟国にダメージの軽減を提供しなくなりました。
- ケージの戦い
- 最終的なコストは8%増加しました。
- バリアの健康は1500馬力から1200馬力に減少しました。
- バーサーカーパッシブ
- オーバーヘルス変換率は50%から40%に減少しました。
これは、メタの後半の大混乱を引き起こしているマウガにとって大きなナルフです。最大の変化は、心臓オーバードライブです。これは、彼のチームを保護する攻撃的なタンクの最良の方法です。
ロードホッグ
- 息抜きをしてください
- 最大治癒は400から450に増加しました。
- ホグ全体
- 究極のコストは12%削減されました。
ロードホッグは数年前からメタで上下していますが、これらの2つの変更により、OW2の他の最前線のヒーローと並んでいる可能性があります。
ウィンストン
- 原始的な怒り
- 最終的なコストは10%増加しました。
大きな猿のために少し少ない怒り。
ザリヤ
- エネルギー
- 変性率は1秒あたり2から2.5に増加しました。
Zaryaは、ほとんどのプレイヤーが覚えている限り、OW2で支配的なタンクでした。彼女の攻撃力がどれだけ速く消散するかに対するこの小さな変更は、紙の上ではそれほど多くないかもしれませんが、それは何かです。
ダメージ
Blizzard Entertainmentによる画像
キャシディ
- ピースキーパー
- プライマリファイアフォールオフ範囲は20メートルから25メートルに増加しました。
- 二次火災損傷は45から50に増加しました。
OW2の居住者カウボーイとヒッツカンDPSディーラーの甘いバフで、今では射程でより多くのダメージを与えたり、間近に迫っています。
また読む:マーベルライバル1.5アップデートは新しいヒーローと大規模なバランスの変更をもたらします
エコー
- 基本健康は225から150に減少しました。
- シールドの健康は0から75に増加しました。
これはエコーにとって本当に堅実なバフであり、エコーは今では見えなくなって自分の健康のかなりの部分を生み出すことができるようになります。
兵士:76
- 重いパルスライフル
- プライマリファイアは現在、より大きな発射体サイズ(0.07メートル)を使用しています。
ジャック・モリソンのわずかなバフは、彼の弾丸が少し成長するのを見るでしょう。
滞在
- パワースライド
- クールダウンは7秒から8秒に増加しました。
- 最大期間は1.2から1秒に減少しました。
Sojournの動きと操縦性はここでわずかにnerfedされています。つまり、戦いを少し良くする必要があります。
未亡人メーカー
- 基本健康は200から225馬力に増加しました。
これは、未亡人のHPにとって本当にわずかなバフです。つまり、誰が発砲しているかに応じて、他の未亡人メーカーの場合はそうではありません。ミラーの試合は、引き続きワンショットのヘッドショットキルになります。
サポート
Blizzard Entertainmentによる画像
洞窟
- 生物手利
- クールダウンは、6V6以外のゲームモードで12秒から14秒に増加しました。
- クールダウンは、6v6ゲームモードで10秒から12秒に増加しました。
- Shrike
- セルフナノブースト期間は8秒から6秒に短縮されました。
ANAの生物的手ren弾は、2016年に最初に開始されたゲームが最初に開始されてから数か月後からオーバーウォッチを恐怖に陥れており、今日までそうし続けています。この変更により、今は戦場を少し空にしているはずです。
ジュノ
- 軌道線
- 最終的なコストは10%増加しました。
「衛星ベクトルのロック!」これで、スミッゲンが少なく聞かれるようになります。














