あなたはこれらのビデオゲームの罪を犯した罪を犯していますか?

技術的には、どのようにしても、どんなゲームでもフィット感をプレイできます。それはあなたのゲームですので、誰もあなたがそれを楽しまなければならない方法をあなたに伝えることができません。とはいえ、ビデオゲームの世界には、あなたが壊すべきではないいくつかの書かれていないルールがあります。

あなたは彼らがあなたがコミットすべきではない罪を考えることができます。あなたがそれらをコミットした場合、何も起こりませんが、他のゲーマーはあなたを見下ろすかもしれません。さらに、ゲームの自分の楽しみを台無しにすることがあります。だから、ここにあなたが避けるべき罪のいくつかがあります。

8

圧倒的な動き、コンボ、または武器を使用します

彼らがナーフされるまで待ちます

ゲームが最初にリリースされると、それらは完全にバランスが取れないことがあります。一度に不条理な量のダメージを与える可能性のある特定の動き、コンボ、または武器があります。これがマルチプレイヤーゲームである場合、重大な問題を引き起こす可能性があります。

圧倒的なアイテムを使用して物事を公平に保つことを避ける良いサマリア人は常にいますが、そうでない人はたくさんいます。彼らが気にするのは勝つことだけであり、彼らはどんな方法でもそれをします。したがって、スキルレベルはほとんど重要であることを止めます。

7

画面不正行為

指定された画面のみを見てください

スクリーンの不正行為は、おそらく以前ほどよく知られているゲームの罪ではありません。結局のところ、それはオンラインマルチプレイヤータイトルではなく、ローカルスプリットスクリーンPVPゲームにのみ関連しています。それは、他の誰かの画面を見て、自分がどこにいるのか、自分に利点を与えるために何をしているのかを見る行為を指します。

それは卑劣で許されない不正行為の形であり、証明するのが難しいです。これは、あなたがすべて画面を見ているためであり、画面のどこを見ているかを正確に伝えるのは難しいからです。

6

キャンプ

少し動き回ってください

PVPマルチプレイヤーゲームで使用できる多くの戦略があります。しかし、最も憎しみを得るのはキャンプです。これは、1か所に隠れて、敵があなたの視界に移動するのを待つ場所です。

本当の戦場での非常に正当な戦略ですが、ゲーマーには受け入れられていません。あなたは一つの人生しか持っていない戦闘王室でそれを逃れることができるかもしれません。 Call of DutyやHaloのようなゲームでは、1か所に滞在して遠くからすべてを拾うと、人々は怒ってしまいます。

5

スカムを保存します

あなたの間違いを受け入れてください

すべてのゲームの罪があなたがオンラインで他のプレイヤーを失望させることを伴うわけではありません。たとえば、スカムを保存すると、誰も傷つけません。とはいえ、あなたが名誉のゲーマーなら、それはあなたを傷つけるはずです。

Scummingを保存することは、ゲームを継続的に保存する場所です。そのため、最小のミスを作成すると、すばやくリロードできます。たとえば、ステルスセクションを予想したり、台無しにしたり、敵のキャンプ全体と戦わなければならない決定を下すことができます。スカムを保存することで、これらの霧を元に戻すことができます。しかし、あなたは彼らから抜け出す方法を節約するのではなく、あなたの間違いを扱うか、あなたの間違いに対処したり所有したりするべきです。

4

ゲームのサイドクエストを多数プレイしていない

サイドアドベンチャーも楽しいです

多くのゲームは、あなたが完了するためのメインクエストだけではありません。また、多くのサイドクエストが含まれています。しかし、ゲームのストーリーが本当に良くなると、サイドアドベンチャーを無視し、主な物語で次に何が起こるかを見ることに集中するのは簡単です。

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多くのゲームでは、これを行うことで非常に多くのコンテンツを逃します。これらのクエストは時々優れているだけでなく、ゲームの宇宙にもう少し伝承を追加することもできます。したがって、メインクエストを急いで行こうとすることで、ゲームに対する全体的な感謝を傷つけるかもしれません。

3

良いゲームを終えていません

あなたが始めたものを完成させます

すべてのゲームの罪が意図的に行われるわけではありません。一例は、良いゲームを終えない行為です。誰もがそこにいました。あなたはゲームを始めました、本当にそれを楽しんだが、あなたは気を散らします。おそらく、別のゲームが出てくるか、人生の何かがあなたの注意を引き付けるでしょう。しかし、ゲームを続けることなく長く行くほど、再びそれを拾う可能性が低くなります。

場合によっては、ゲームのストーリーで何が起こっているのか、多くのメカニックが何であるかを思い出せないほど多くの時間が経過します。これは、あなたが再びそれを再生することからあなたを怖がらせることができ、それは未完成のままです。誰もが何度か罪を犯していることは理解できる罪ですが、それでもそれはゲームの罪です。

2

カットシーンをスキップします

彼らは経験の重要な部分です

ストーリーベースのゲームをプレイしている場合、カットシーンが豊富にある可能性が高く、おそらくそれらのいくつかは非常に長いです。それでも、それはそれらをスキップすることは大丈夫ではありません。

たくさんの人々がこれらの映画学に一生懸命働いており、あなたが彼らを迂回するならば、あなたは物語が言われていることを十分に理解することはできません。あなたは彼ら全員を見ないことで、あなた自身とゲームの両方に損害を与えているでしょう。これで、以前にゲームをプレイして以前にシーンを目撃した場合、気分が悪くなることなくカットシーンをスキップすることができます。ただし、最初のプレイスルーでは、それらすべてを体験する必要があります。

1

怒りをやめる

あなたがうまくやっていないので、怒りのフィットでゲームをやめるという概念は永遠に存在していました。ただし、シングルプレイヤーゲームをプレイしているときにそれを行うとき、問題はありません。しかし、マルチプレイヤーでは、怒りの禁煙は深刻な犯罪です。

これは、一部のゲームでは、勝っているプレーヤーやプレイヤーの楽しさを傷つけるためです。たとえば、激しいゲームで激怒した場合、他のプレイヤーには誰も戦うことができないので、戦いは時期尚早に終了しますが、それは迷惑です。これは多くの場合、スポーツゲームでもそうです。あなたは成熟した大人のようにあなたの鼓動を取ります。