Battlefield 6 キャンペーン レビュー – Battlefield を購入する理由ではない

「バトルフィールド 6」キャンペーンは、大げさな YouTube ドキュメンタリー ビデオを思わせるドラマチックなスライドショーで始まります。 NATOはジョージアから撤退しており、パックス・アルマタとして知られる傭兵民兵組織が実権を握っている。 「これはいつ終わりますか?」というシンプルなメッセージが画面に点滅します。壮大な最終決戦中に最初のミッションがバグったとき、私も同じ質問をしました。再起動する必要がありました。最高のスタートとは言えませんでした。

残念ながら「いつ終わるの?」これは、「バトルフィールド 6」キャンペーンをプレイしている間、私が何度も自分自身に問いかけた質問でした。その多くは純粋にそのためだけに描かれているように感じられ、長すぎるミッションやセットピースは時間を埋めるように設計されていますが、必ずしも楽しませ続けるわけではありません。あるミッションでは、RPGでヘリコプターを破壊するという任務を課せられました。 1 回打てばそれで済むのではなく、合計 3 回打たなければなりません。ヘリコプターは攻撃の合間に消滅し、その不在中にさらに多くの兵士が押し寄せる。あまり面白くないし、時代遅れのシューティングゲームのデザインの臭いがします。

それにもかかわらず、このキャンペーンは決して思いつきではありません。明らかに、物語と完璧に表現されたカットシーンには十分な時間と注意が払われており、レベル デザインは素晴らしいです。輝かしい努力と、その後のあからさまな監視が入り組んだ混乱した状況です。それはある種の洗練さと深みに欠けており、トリプルAの超大作シューティングゲームに期待される最低限のものを満たすために作られたキャンペーンのように感じます。ファンがキャンペーンを望んでいたので、キャンペーンを提供しました。結局のところ、単純にあまり面白くないのです。

緩やかな物語

『バトルフィールド 6』では説明がすべて省略され、すぐに混乱の中に放り込まれます。これは、大きなセットプレーをセールスポイントとするキャンペーンにふさわしいものですが、初めてプレイしたとき、「一体何が起こっているんだろう?」と立ち止まって考えざるを得ませんでした。パックス・アルマタは民間軍事会社です。誰かが彼らに高度なテクノロジーを売りつけています。あなたは、ダガー 1 ~ 3 として知られるエリート部隊の一員です。世界を救うのがあなたの仕事です。ビッシュバッシュボッシュ。

このキャンペーンは非常に安全な方法で世界政治に手を出していますが、EAのような企業によるものであることを考えると完全に予想通りです。私たちの世界は現在、紛争が激化している最中にあり、『バトルフィールド 6』のような大衆向けシューティングゲームが、突然ウクライナやパレスチナに対して態度を取ることを期待するのは奇妙だろう。パックス・アルマタは地理的に曖昧であり、この紛争は以前のエントリのように歴史的に交戦者と結びついてはいません。それはNATO対悪者だ。それとも彼らが悪者なのでしょうか?知るか!

しかし、コンセプト的には依然として興味深いものであり(正当な理由から、ある種の「もしも?」という疑問が物語全体に漂います)、キャンペーンは騒乱に満ちたカイロの路地からブルックリンのダウンタウンの複雑に設計された裏通りまで、全世界に広がっています。

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最も難しい難易度でも AI は悪い

マルチプレイヤーの実績と装備のロック解除の両方を解除したかったため、私はキャンペーンを最も難しい難易度でプレイしました。しかし、AI は戦術的な課題を提示するのではなく、単により強力に攻撃し、より正確であるように見えます。幸いなことに、彼らの位置と動きはまだひどいです。チームリーダーのカーターが避難する必要があるとアナウンスすると、ヘリコプターが機銃掃射し、敵が盲目的に射線に突撃する間、全員が屋外に立っているのを観察できます。

私はあなたのチームが各ミッションを通してどのように連携して動くかを楽しんでいたので、それは残念です。ばかばかしい爆発にもかかわらず、キャンペーンが地に足を着ていると感じられるようにするために十分な注意が払われました。危険な AI や没入感を損なうバグがなければ、私は本作を『Call Of Duty: Modern Warfare』のリメイクと好意的に比較したいと思います。

レベルデザインが素晴らしい

このキャンペーンは、絶望的なものばかりではありません。レベルデザインが秀逸です。私は、サルが岩の上を走り回るジブラルタルの険しい崖の側面が大好きでした。英国軍事史に特化したジブラルタルの魅惑的な地下博物館など、些細なことに膨大な量の詳細が注がれています。これは決して必須の内容ではありませんが、時間をかけて標識を読んだり、めったにない静かな瞬間にナレーションを聞いたりするのは楽しかったです。

セットのドレッシングも同様に優れていますが、テクスチャやキャラクターのアニメーションが大きくがっかりする場合があります。ファンがバトルフィールド 4 キャンペーンをバトルフィールド 6 と比較するのは正しいことです。明らかに技術的なアップグレードがありますが、脚本、ペース、または全体的な技術実行の点で、これら 2 つのキャンペーンが 12 年も離れて開発されたとは思えません。

『バトルフィールド 6』のキャンペーンは、マルチプレイヤーのちょっと楽しい仲間であり、オンラインに戻って仲間たちと大騒ぎする前に、少なくとも一度は体験する価値があると思います。