リマスタートリートメントに値する最高のキャラクターアクションゲーム

キャラクターアクション、スタイリッシュなアクション、ハックとスラッシュ、または単に古き良きアクションゲーム、あなたがそれらを呼びたいものは何でも、私たちはそれらを見たときにそれらを知っています。技術的に印象的な戦闘システム、たくさんのキャラクターの才能、ゲームプレイの習得に重点を置いているゲーム。

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これらは、無限の再生可能性で歯を沈める最もやりがいのあるゲームの一部です。

ポートや後方互換性を介して複数のプラットフォームには多くのタイトルがありますが、いくつかのクラシックは元のリリースプラットフォームに限定されています。ジャンルはかつてだけでなく量も提供されていたので、それは残念です。これが、最新のプラットフォームでのリマスタートリートメントに値する最高のキャラクターアクションゲームのおすすめです

さて、これを邪魔にならないようにしましょう。ここのすべてのゲームがキャラクターアクションゲームの厳格な定義に適合するわけではありません。代わりに、これらは浅い戦闘システムを備えたほとんどのゲームよりも深みを帯びたアクションタイトルです。

とはいえ、リマスターに値する最高のキャラクターアクションゲームの10個を紹介します。

10)都市の統治

  • 発売日:2005年9月13日
  • プラットフォーム:PS2

Urban Reignは、多くのグラップル、スイープ、スロー、カウンター、ランチャーを備えた複雑な乱闘戦闘システムを特徴とするPS2リリースのビートの見落とされた宝石です。 Tekkenチームによって開発されたその戦闘システムは、ポールと法律をプレイ可能なキャラクターとして含める限り、戦闘フランチャイズとの明らかな類似点を共有しています。

Prima Gamesによるスクリーンショット

その最初の困難は一部のプレイヤーを先送りにするかもしれませんが、最初のいくつかのミッションを通り過ぎると、ジャグリングして壁を剥がすことができます。アニメーションは非常に詳細で、幅広い攻撃をカバーしており、サウンドトラックは2000年代初頭のナムコブリスです。

09)ゴーストライダー

  • 発売日:2007年2月13日
  • プラットフォーム:PS2、psp

サム・バーロウが彼女の物語と不滅に取り組む前に、彼は実写映画と一致するようにリリースされた認可されたゴーストライダーアクションゲームのリードデザイナーを務めました。ただし、これは使い捨てのライセンスゲームではなく、すべての適切なアイデアを備えた楽しい戦闘システムを備えています。

2Kゲームを介した画像

Ghost Riderは、Devil May CryとGod of Warに主にインスピレーションを受け、スタイルランク、Get-Goからの大量のコンボ、そして現代のアクションタイトルに期待されるRPGライトメカニックのいずれもありません。きちんとしたオートバイのセクションが投げ込まれ、素晴らしいフィードバックがあり、活気に満ちた心地よい厳しい美学を提供する楽しい乗り心地です。

8)ブジンガイ:見捨てられた都市

  • 発売日:2004年7月22日
  • プラットフォーム:PS2

Bujingaiは、PS2に貼り付けられているもう1つの過小評価されたアクションタイトルです。これは、このリスト全体で見られる一般的な傾向です。 PS2のライブラリは、残念ながら私たちの集合的な記憶から削除されているアクションタイトルでいっぱいになっています。ブジンガイはそれらのゲームの1つであり、リマスターから大きな恩恵を受けるでしょう。

Image via Taito

このリストで最も洗練されたゲームではなく、声の演技はひどいです。レベルは、退屈なものから実にugいものにまで及ぶことがあります。ただし、それが輝くのは戦闘であり、慣れるのに少し時間がかかりますが、特定の攻撃を使用する必要があることを理解するために時間をかけるプレイヤーに報酬を与えます。

強力な芸術の方向性、詳細なアニメーション作業、さまざまな敵の名簿、特にボスのおかげで美しく流れます。ブジンガイは、ねじれを解決し、カメラとコントロールを改善するリマスターの恩恵を受けることができ、これは潜在的に素晴らしいタイトルになりました。

7)マッドワールド

  • 発売日:2009年3月10日
  • プラットフォーム:Wii

Platinumgamesのデビュータイトルは別の外観に値します。なぜなら、当時批評家に賞賛されていたが、Wiiだけに限定されていたことは、それが商業的な成功ではなかったからです。アクションゲームは、フランクミラーのシンシティから直接塗装された美的審美性と、ほとんどのAAAタイトルを恥ずかしく思うサウンドトラックでスタイリッシュにびしょぬれになっています。

PlatinumGames経由の画像

それはすべての正しい方法で血まみれの、血みどろで、暴力的です。セガは、リマスターの形で古いフランチャイズをゆっくりと復活させてきました。彼らがMadworldを最新のハードウェアに再リリースすることを検討することを願っています。その時代を超越したアートスタイルは、それがより高い解像度にうまく変換され、制御スキームを通常のコントローラーに簡単に変換できることを意味します。

6) Otogi 1 and 2

  • 発売日:2002年12月12日
  • プラットフォーム:Xbox

Soulsシリーズで成功する前に、多くのアクションジャンルを手に入れるために使用されるSoftwareから、Otogi 1と2の両方は、Xbox専用にリリースされた最も芸術的に想像力豊かで機械的に満足のいくタイトルの一部です。

fromsoftwareを介して画像

有能な戦闘システムを備えていますが、フックはステージを開始するとゆっくりと枯渇する魔法のメーターから来ます。枯渇を防ぐ方法はいくつかありますが、十分に注意しなければ、損害と最終的な死につながります。プレイヤーが自分の足を迅速に強制し、各出会いを重要にし、レベルで迅速に横断することを強制するきちんとしたメカニックです。

fromsoftwareを介して画像

fromsoftwareはリマスター列車に正確にジャンプしていませんが、現代の視聴者がバックカタログを利用できるようにすることを検討していただければ幸いです。

5)忍

  • 発売日:2002年11月12日
  • プラットフォーム:PS2

Shinobiのフランチャイズはいくつかのコンソール世代に及びましたが、PS2の再起動は、大胆でハー​​ドコアのために、そして市場の他のものとは異なり、シリーズの方向を完全に変えるために際立ったものです。

セガ経由の画像

プレイヤーは、fall落した敵の魂を養う剣であるアクジキを振るうホットスマの役割を引き受けます。ただし、プレイヤーがこれらの魂をAkujikiに養わない場合、それはHotsumaをオンにして、代わりに彼を殺します。プレイヤーは、テートテクニックを使用して、ボスを含む複数の敵を連続して連続することができるため、それだけではありません。これにより、プレイヤーは先を考え、ターゲットに優先順位を付け、リソースを効果的に管理できます。

提案された読み:Sony Publishing Dark Soulsに反対したSoftwareから、Demon's Souls 'Treatmentに「失望」しました

4)戦争の神1と2

  • 発売日:2005年3月22日と2007年3月13日
  • プラットフォーム:PS2

技術的には、戦争1と2の両方がPS3でリマスターを受け取りましたが、それは最初の2つのエントリが限定されているもう1つのシステムです。私は、新しい戦争のタイトルよりもギリシャのサガのカメラと戦闘デザインを好みます。これらのゲームは、恥知らずなgoryであることを恐れることはなく、信じられないほどのスケール感を特徴とし、堅実なフィードバックを備えたシンプルでありながら有能な戦闘システムを備えていました。

あなたを介して画像

これらのゲームはシステムセラーでしたが、プレイヤーはまだ元のハードウェアやエミュレーションに頼って体験する必要があります。現代のプラットフォーム向けのリマスターコレクションの噂があり、実際に実現することを願っています。

3)変圧器の荒廃

  • 発売日:2015年10月6日
  • プラットフォーム:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One

これは、タイトルがリマスターを必要とする場合はまさにそうではありませんが、再リリースでさえ十分です。トランスフォーマーの破壊は、リリースからわずか2年後の2017年にすべてのデジタルストアフロントから上場廃止されました。これは、Hasbroとのライセンス契約のためですが、それでも悲劇です。

PlatinumGames経由の画像

Platinumgamesは、忠実なデザイン、オリジナルの声優、スマッシングサウンドトラック、スタジオの歴史の中で最高のボス戦のいくつかを備えたG1シリーズへのラブレターである信じられないほどのアクションタイトルで自分自身を上回りました。

Activisionによって公開され、タイトルが再リリースされることを本当に願っています。コンソールの物理的なコピーを取得することもできますが、250ドル未満でリストされている蒸気の鍵を見つけることができます。おそらく、これまでこのリストでリマスターを必要とする最もふさわしいキャラクターアクションゲームでしょう。

2)viewtiful Joe 1および2

  • 発売日:2003年6月26日および2004年11月18日
  • プラットフォーム:PS2とGameCube

悪魔のメアリー・クライの後、kaMiyaはClover Studioを結成し、Viewtiful Joeでデビューしました。 2D Beat 'Em Upジャンルのこのユニークなテイクは、ディープアクションゲームの専門知識を持つチームによって支援されたときに、2Dスペースで可能なことを紹介します。

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プレイヤーは、Movielandに吸い込まれ、VFXの力を与えられ、時間を遅くし、早送りし、ズームインできるようにするJoeをコントロールします。これらの能力は協力して、2Dと3Dの両方のアクションゲームで最もスタイリッシュな戦闘の出会いを作成します。

プレイヤーは、まったく攻撃するのではなく、最初に避け、敵に余分なダメージを与えるのに最適なめまい状態に入るように勧められます。爪のようなタフで、視覚的に見事で、際限なく再生可能な景色の多いジョーの短いランタイムは、新しい敵、動き、制限を導入する複数の難易度レベルによって強化されています

1)神の手

  • 発売日:2006年10月10日
  • プラットフォーム:PS2

最後になりましたが、PS2に詰まっている別のカプコンのタイトルがあります。特にグラフィック部門で、目に見える芸術的な妥協があるため、開発中にゲームが予算を使い果たしたことは明らかです。

Capcom経由の画像

ただし、これは、多くのアクションタイトルが間違ったレッスンを受けている実験的でありながら直感的なカメラを特徴とする優れた戦闘システムから奪いません。膨大な一連の攻撃のおかげで無限のカスタマイズにより、God Handは誤解された宝石のままです。これは、現代の聴衆によってよりよく評価される大胆なアイデアを持つアクションゲームです。

神の手をリマスターすることで、コアエクスペリエンスが保持されている限り、粗いエッジを簡単に滑らかにすることができます。 Capcomが、Dead Rising、Onimushaなどの古いタイトルをゆっくりとリマスターするのと同じように、この欠陥のある傑作を現代のプラットフォームに持ち込むことを考慮していることを願っています。

これが、オリジナルのプラットフォームに残念ながら留まっている最高のアクションタイトルのリストです。最新のプラットフォーム向けにリマスターされたいゲームは何ですか?以下のコメントでお知らせください。