多くの場合、新しいゲームには、すべての要件を満たすシステムに遅れを起こす最適化が不十分であることがよくあります。デルタフォースは驚くほどスムーズに実行されますが、パフォーマンスとゲームプレイを改善するためにいくつかの設定を微調整できます。
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次の操作の準備ができていることを確認するために、デルタフォースの最高のグラフィック設定を次に示します。
デルタフォースに最適なグラフィックス設定
設定は異なる場合があります。 Dot eSportsによるスクリーンショット
もっと詳しく知る:Frostpunk 2の最高のPCグラフィックス設定:グラフィックスとパフォーマンス、説明
Delta Forceにはシステム要件が高くありませんが、特に戦利品が並んでいる操作で、他のプレイヤーとの銃撃戦に出場するときに、ラグやst音を避けるために、できるだけ多くのフレームを絞り出したいと考えています。
当社のシステムは、デルタフォースの推奨システム要件を満たしています。以下では、使用する最適な設定をリストしました。セットアップに応じて、これらの設定を微調整して、より低いかそれ以上にすることをお勧めします。
画面
| 設定 | 価値 |
|---|---|
| モニター | あなたの主要なモニター |
| アダプターを表示します | あなたのゲームGPU(グラフィックを統合した場合) |
| 表示モード | 全画面表示 |
| 解決 | あなたのネイティブの決議 |
| リフレッシュレートを表示します | モニターのリフレッシュレート |
| ディスプレイエリアのアスペクト比 | モニターのアスペクト比 |
| 試合のフレームレートキャップ | 無制限 |
| 試合外のフレームレートキャップ | 無制限 |
| シャープネス | 50 |
| v-sync | オフ |
| Nvidia Fast Sync | オフ |
これらの設定のほとんどはモニターに基づいており、デフォルト値に残すことができます。また、V-SyncとNvidiaの高速同期を無効にしたいと考えています。
視野
| 設定 | 価値 |
|---|---|
| デフォルトのFOV | 120.0 |
| 車両3人のFOV | 130.0 |
最大FOVは、戦場で走り回るときに可能な限り見ることができることを保証します。そうでなければ、デフォルトの設定で見ることができない敵や敵の動きを見つけることができます。
基本的なグラフィックス
| 設定 | 価値 |
|---|---|
| グラフィックプリセット | カスタム |
| 武器モーションブラー | オフ |
| 反射 | 中くらい |
| テクスチャフィルタリング | 中くらい |
| 周囲の閉塞 | 中くらい |
| 粒子 | 中くらい |
| 分散 | 中くらい |
| シーンの詳細 | 中くらい |
| シーンビュー距離 | 高い |
驚くべきことに、低プリセットと中程度のプリセットのパフォーマンスにはほとんど違いがなかったため、シーンビューの距離が増加してメディアにベースラインを設定し、ゲーム中にさらに遠くを見ることができます。
高度なグラフィックス
| 設定 | 価値 |
|---|---|
| 被写界深度 | オフ |
| グローバルな照明品質 | 中くらい |
| シェーダー | 中くらい |
| テクスチャ | 中くらい |
| ストリーミング | 中くらい |
| 影 | 低い |
| シャドウマップ | 低い |
| 後処理 | 低い |
| 体積霧 | 低い |
| アニメーション | 中くらい |
ほとんどの高度なグラフィック設定は、影と体積霧を除いて中程度に設定されています。これは、vRAMのかなりの部分が必要であり、影を使って敵を試して見つけようとしない限り、それほど目的とは役に立たないためです。必要に応じて、残りの設定と同様に、それらを中程度に設定できます。
スーパー解像度
| 設定 | 価値 |
|---|---|
| スーパー解像度モード | nvidia dlss |
| スーパー解像度 | バランスが取れています |
| nvidia反射低下潜時 | 低レイテンシー |
スーパー解像度は、画像を鋭く明確に保ちながらパフォーマンスを向上させる素晴らしい方法です。 Nvidiaグラフィックスカードをお持ちの場合、DLSSは最適なモードです。それ以外の場合は、AMD FSRを使用できます。バランスの取れたまたは品質にスーパー解像度を設定することをお勧めします。パフォーマンスモードは、多くの場合、画像を少しゆがめすぎてはっきりと見えません。また、入力ラグを減らすために低遅延に使用できる場合は、Nvidia Reflexの低遅延を設定する必要があります。













