Borderlands 4ハンズオン:基本的なBorderlandsゲームプレイループへのいくつかの変更により、FPSエクスペリエンスが大きく改善されました

早期アクセスイベントで数時間のゲームプレイの後、Borderlands 4は、ベースゲームプレイの観点からフランチャイズのより楽しいタイトルの1つになると自信を持って言うことができます。

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先月、2KゲームはプレビューイベントでBorderland 4を早めにプレイするように招待しました。私は元々よりも新しいタイトルに興奮しました。それの多くは、ピックアップとプレイの気持ちに関係しています。これは、シリーズの他のゲームのいくつかにいくつかの問題があるように感じました。

滑らかな動き

Destructoidによるスクリーンショット

Gearboxは、Borderlands 4で最も初期のミッションの1つをレベル5 Rafa Vault Haunterとして試して、新しいPlanet Kairosの地元の民兵グループと協力する機会を与えてくれました。シリーズの以前のゲームのように、まともな武器を見つけるか、キャラクターをレベルアップする前の低レベルの初期ゲームプレイは少し遅くなりますが、ゲームの新しいムーブメントメカニズムはその感覚を軽減するのに役立ちました。

Borderlands 4文字は、ジャンプとグライド、逆方向、前方へ、そして左右に回避することができます。これらの変更は、ゲームをこれまで以上にアクティブに感じさせるのに大いに役立ちます。これは、より高いエリアに登ったり、空中に飛び立ちたり、戦場の上を滑空したり、爆発したり、樽を拾い上げたり敵で発射したりするために使用できるグラップリングフックです。

ミッションでは、私が演奏を任されていたので、あなたのキャラクターの個人的な手段である新しいDigirunnerのロックを解除しました。ロックを解除すると、Destiny 2のスズメと同様に、ボタンを押すと、いつでもデジタルに生成して、いつでも乗ることができます。キャッチアライドに頼る必要はもうありません。

ベースレベルでは、Digirunnerは非常に高速でも操作もできませんが、ゲームをプレイするときは、アップグレードと化粧品の両方のロックを解除して、自分でそれを作るためにスープをかけることができます。敵を刈り取るための独自のフロントマウント武器があるので、本当に必要な場合は、ランダムな敵とランダムに出現したイベントが住んでいるオープンワールドを探索しながら、さらに別の武器に変えることができます。

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ああ、そしてゲームがミニマップを持っていないこと、代わりにコンパスを選ぶことについてのすべてのハブバブ?私は最初はそれを嫌っていましたが、数時間プレイした後、あなたはそれを忘れます。これは、ミニマップに非常に慣れているシリーズの退役軍人にとってはより困難であることが判明するかもしれませんが、発売時にシリーズをあまり演奏していて、それ以来それほど多くのことではなく、しばらくしても私を悩ませませんでした。

ミニマップの代わりに、ゲームはEcho-4という名前のボットを使用して、すぐ近くの領域をスキャンして注目すべきものを見つけることができます。 Echo-4は、プレイするほどゲームプレイループの大きな部分になり、グラップルポイント、爆発的な樽、その他の関心のあるアイテムなどをマークします。 Echo-4には独自のボタンもあるため、それを押して周辺をスキャンすると、時間の経過とともに習慣的になります。

参照:ランディピッチフォードは、Borderlands 3はBorderlands 2よりも優れていると言いますが、Borderlands 4が最高になります

あなたの武器を上げてください

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兵器。 Borderlandsは常に武器に関するものであり、Borderlands 4はライセンスされた部品システムを使用してアンティを上げています。これにより、さまざまな部分がさまざまなメーカーを利用できるようになります。帰国は、テディオーレ、マリワン、ヤコブス、ヴラドフ、トーグで、新人の注文、リッパー、ダイダロスです。

銃の希少性が高いほど、ライセンスされた部品が多いです(緑には1つ、青には2つなどがあります)。私はこのシステムの上面と欠点の両方を経験しました。なぜなら、私が見つけた少数の武器は、組み合わせが一緒になっていないためにまったく役に立たなかったからです。しかし、最終的にはゲームですね。ランダム化された戦利品の追跡。それが人々が国境地帯について好きなことです。

しかし、ターゲットを絞った戦利品研削の闘争を軽減するのは、Moxxiの大きなアンコールマシンです。特定のボスの戦いとミッションでは、マシンはすぐにホップして、特定の武器を手に入れる機会を得るためにそれらを再生することができます。価格で、これを心のコンテンツに行うことができ、もはや節約して辞める必要がなくなります。これは、可能な限り最高の武器を粉砕しようとしている人にとっては天の恵みです。

ゲームの基本的なゲームプレイループの他の最大の変更の1つはRepkitsです。これは、基本的にアクティブなヒーリングメカニックとして機能するための追加のロードアウトギアです。 Repkitsは、独自のランダムでユニークなバフ、能力、クールダウンでロールし、戦いにとどまる方法です。彼らは、最近のCall of Duty Gamesで多くのStim Tacticalアイテムを思い出させます。

プレイヤーが習慣を身につけなければならないもう1つの新しいメカニックです。癒しやレプキットを使用して、敵と戦うときに、移動速度のようなものにバフを与えることはループの中核部分です。すべてが少しアクティブで必死に感じるのは本当に新しいタッチのように感じます。

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BL4のギアスロットには、クールダウンで動作するロケットランチャーのような重兵器用の専用のギアスロットも含まれており、現在はナイフを投げるなどの投げやすいものが含まれています。私が使用しなければならなかった人の1つは、基本的に私が批判的なヒットで敵をワンショットすることを可能にし、キルで非常に短いクールダウンを持っていたとんでもないロールを持っていました。確かに、ワイルドで愚かなビルドが一生懸命になります。

ですから、プレイヤーがBorderlands 4のすべての新しいメカニックに慣れるための初期調整期間があると思います。しかし、それが終わったら、私がそうするように、それは分から分からないゲームプレイを豊かにし、改善し、より良い全体的な経験を生み出すと感じると思います。

Borderlands 4の実践的なイベントの宿泊と旅行は、2kで提供されました。