モンスターハンターワイルドのマンモスPC要件を下げようとしているカプコン

Monster Hunter Wildsの巨大なPC要件を下げて、より大きなプレイヤーベースにゲームを楽しむ機能を提供する可能性がある、とCapcomは示唆しています。

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現在、PCでMonster Hunter Wildsを実行するための最小要件は、NVIDIA GTX 1660またはAMD Radeon RX 5600 XTを1080pで30 fpsでゲームを実行することを求めていますが、推奨要件はRTX 4060用です。

ただし、これらの仕様は同じままではない場合があります。X(以前のTwitter)の公式ドイツのモンスターハンターアカウントの投稿は、1月18日に「推奨されるGPU要件を下げることができるかどうかを検討している」と述べています。

PS5の更新されたモード「パフォーマンスの優先順位付け」をご覧ください。チームは、オープンベータテストのレンダリング問題に対処し、開始の改善に継続的に機能しました。

さらに、最初に計画された計画された計画は...pic.twitter.com/mvus7yx5zo

- モンスターハンタードイツ(@demonsterhunter)2025年1月18日

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要件が低下していなくても、PCにいる人のためにモンスターハンターのランニングワイルドを滑らかにする可能性のある「スタンドアロン、無料のハードウェアベンチマークツール」をリリースする計画がありますが、残りの時間はあまりありません。 Monster Hunter Wildsは2月28日にリリースされる予定です。つまり、推奨される仕様が実装されるまで1か月以上があるため、PCプレーヤーのネットを広げるためにリリース後に多数のパッチが必要になる場合があります。

Monster Hunter Wildsの野心的なオープンワールドアプローチは、ハイエンドのPCやコンソールでさえも負担をかけます。ゲームは、すべてのプラットフォームでパフォーマンスの問題を見たドラゴンのドグマ2に使用されているREエンジンを利用するため、懸念事項があります。

したがって、2月上旬のオープンベータは、発売前のCapcomにとってますます重要になっています。ファンの期待と2025年の初めにリリースウィンドウのために、モンスターハンターワイルドのバーは高く設定されており、タイトルがゲームオブザイヤークラウンの初期のクレームを獲得するために大きく開いたままになりました。