ディープデザートのPVEエリアがついにデューンで拡張されました:Awakeningの最新のテストパッチ

Dune:AwakeningはついにファンにArrakisでの生活を体験する方法を与えました。どこにでもある砂がない砂から、ランダムに見える巨大なサンドワームに至るまで、あなたの全体を飲み込むのは、誰もがこの牧歌的な楽園の一部と戦っているのも不思議ではありません。砂丘の宇宙には絶え間ない紛争が定着していますが、MMOのファンはお互いにあまり戦いたくありません。

デューンとして機能する深い砂漠:Awakeningのエンドゲームは、PVPの戦いに常に包囲されているエリアです。ただし、他のプレイヤーと戦う以外に、エンドゲームで他にやることはあまりないという絶え間ない不満がありました。 Funcomはついにこれらの祈りを聞いて、すぐにDeep DesertのPVEセクションを拡大する予定です。

近い

最近発表、Funcomは、Dune:Awakeningのパブリックテストクライアントのアップデートに伴うすべての新しい変更を詳述しています。 PTSは、開発者がメインゲームに住む前に新機能をテストする別のサーバーです。ハイライトの中には、深い砂漠のエンドゲーム地域のPVEエリアの拡張がありました。

「シールドの壁近くのPVE領域は、深い砂漠内の列A、B、C、D、およびEの半分をカバーするように拡張されました」とパッチノートは述べています。これはコミュニティがしばらく求めてきたものなので、これらの変更がまもなくDuneのメインサーバーに到達することを賭けることができます:Awakeningも同様です。

これが意味することは、EndgameプレイヤーがPVEベースのゲームプレイのみのためにディープデザートエリアの半分を持つようになり、他のプレイヤーと対戦することを心配する必要がないということです。残念ながら、これがいつベースゲームに翻訳されるかについては何の言葉もありませんが、Funcomはそうする前にすべてをアイロンをかけたいと思うでしょう。

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その他の変更には、収穫されたばかりのスパイスフィールドの周りに残りのサンドワーム、ハルガ盆地のハルコネンとアトレイデスの力の間の衝突の減少、ストリーマモードのいくつかの改善、およびその他のリソース管理ツールが含まれます。これらにはすべて、一連の技術的およびゲームプレイの改善が伴います。