Destinyフランチャイズには、常に専用のPVPプレーヤーベースがありました。競争力のある粉砕からオシリスの試験まで、ゲームのPVP側はそれ自身の世界です。あなたがDestiny:Risingを試してみることを検討しているPVPプレーヤーなら、メインシリーズほど多くのことをしないかもしれません。
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Destiny:RisingにはPVPがあります、しかし、それはコアプレイリストというよりも、サイドアクティビティのようなものです。これは依然として主にPVEゲームであり、キャラクターのための農場の素材にストライキ、襲撃、特異性、その他の冒険をプレイします。
DestinyのすべてのPVPモード:Rising、Work、およびそれに対応する報酬は次のとおりです。
目次
アイアンバー
それらのゾーンを取る時間。 Dot eSportsによるスクリーンショット
アイアンバーは常連です6v6コントロールメルトダウンやヴォストクなど、クラシックデスティニーマップのプレイリスト。アイアンバーは金曜日から日曜日に利用できます、そして、このモードをプレイすることで、武器、武器パラメーター、カジュアルな活動を獲得できます。
バランスを維持するために、アイアンバーにはフェアプレイモディファイアプレイヤーの能力と武器に影響を与えるアクティブ:
- すべてのキャラクター能力はレベル1です。
- 武器の強化によるダメージボーナスは無効になっています。
- 才能は無効です。
- アーティファクト属性と特典は無効になっています。
運命のキルまでの時間:ライジングは運命よりもはるかに遅い2、そして能力はそれほどダメージを与えません。これが、試合中により多くの弾薬を拾うことに加えて、パワー武器の重い弾薬で試合を開始する理由でもあります。
シフトゲート
より良いギャンビット。 Dot eSportsによるスクリーンショット
シフトゲートはaですDestiny 2のGambitと同様のPVPVEモード。目的を完全にし、敵を殺してデータを取得し、ターミナルに預けます。各試合には3つのチームが6つのチームがあり、すべて同じ目的を持っています。このモードのPVP側である、携帯しているデータを盗むために戦うことができます。
続きを読む:Destiny Rising Character Tierリスト(PVPおよびPVE)
これは、常に利用可能なはるかに大きなモードです。専用のランク報酬、季節の報酬トラックがあり、シフトゲートによってのみ利用可能なエキゾチックな武器を入手することもできます。また、完了するための毎週の課題や、頂点エネルギーを使う方法もあります。
シフトゲートも機能しますフェアプレイモディファイア、しかし、その設定は少し異なります:
- ギアはロックされています。
- 健康、シールド、防御、能力の強さは、チームレベル1の値にあります。
- 署名能力とスーパーはレベル1にあります。
- 武器の習得はレベル5です。
- 能力と才能は、プレイヤーに対する効果を調整しました。
- 武器はギアレベル1にあります。
- 武器の強化レベル、MOD、エキゾチックな触媒、および触媒ブーストは無効になっています。
- プレーヤーに対して調整された武器ダメージ。
- アーティファクトでは、特典のみがアクティブです。
アイアンバーとの主な違いは、才能が有効になっていることであり、有利な状況になるはずではありませんが、相手チームを銃撃戦で関与させるときに注意すべきことです。












