まとめ
- 給料日3は、新しい強盗のおかげで、昨日のプレイヤーに140%の増加を見ました。
- Payday 2が引き込んでいる数字にはまだ近いものではありませんが、ゲームの将来の良い兆候です。
- 今後数か月のうちに、私たちは待望のスキルリワークを楽しみにしているので、おそらくこれが過小評価されている続編の延期されたカムバックストーリーの始まりです。
Payday 3は発売時に非常に成功していたため、サーバーは完全に屈みました。オフラインでプレイできないため、誰も1週間近くゲームに参加することができませんでした。後知恵では、Payday 3の未来のかなりひどい前兆であり、わずか数か月以内に500人のプレーヤーのピークに浸るでしょう。
コンテキストのために、給料日3は77,000のピークにオープンしました。
このゲームは、コミュニティの一部を抑制し、5,000人のプレイヤーの高さに達しましたが、昨年8月から下降スパイラルを獲得しています。しかし、新しい強盗と、開発者StarbreezeがPlaionからの出版権を取り戻したというニュースで、「コンテンツ開発ロードマップ」を「大幅に加速」することを発表しました。
過去24時間だけで、Payday 3はPCで2,908人のプレーヤーに達し、先月から146%増加しました。 Starbreezeがその勢いを保持できる場合、特に今後数か月の間に待望のスキルリワークで、ゲームの将来の有望な見通しです。
それはまだ給料日2に遅れをとっています
残念ながら、新しい強盗のおかげで人気が高まっていても、Payday 3は前任者を倒すことに近づいていません。 10年前に発売されたかもしれませんが、Payday 2はまだ1日あたり約30,000人のプレイヤーを引き付けています。
少なくとも、過去24時間で50人のプレイヤーにピークに達した最初の給料日を上回っています。
Payday 3がまだ「混合」ユーザースコアを持っていることを考えると、それは驚くことではありません。OpenCriticのわずか63の集合体。新しい強盗はエキサイティングであり、明らかに人々を元に戻すのに役立っていますが、レビューを一目見たのは、2番目のゲームから完全に進む前に、コミュニティが対処したい根本的な問題があることを示しています。
多くの批評家の進行システム「弾丸スポンジ」の敵、およびコンテンツの不足は、それが未完成の状態でリリースされたと主張していますが、スキルのリワークがこれらの問題のいくつかに対処し始めることを願っています。
Payday 3の権利がStarbreezeの手に戻され、最新のアップデート(アーマーシステムもオーバーホールした)のおかげでプレイヤーが増加しているため、ゲームはプレーヤーを引き戻すための軌道に乗っている可能性があります。私たちはより大きなredいの物語を見てきました:男の空とスターウォーズのバトルフロント2を見てください。
参照:「需要は空っぽです」:ファンはEAとディズニーに最も過小評価されているスターウォーズゲームの1つに続編を作るよう呼びかけます














