ドゥームクリエイターのジョンロメロのスタジオは、マイクロソフトに会った翌日に閉鎖されました

Microsoftが9,000人の従業員にxを敷設するわずか1日前に、同社はJohn RomeroのスタジオであるRomero Gamesと会い、計画されたカットを通知しませんでした。 MicrosoftはRomero Gamesを所有していませんが、多額の資金を提供しましたが、現在は引き出されています。

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Microsoftが資金を削減した後、JohnとBrenda Romeroのスタジオは公式に閉鎖されています。ジャーナル、 (経由PCゲーマー)。報告書によると、100人以上が仕事を辞めています。これは、Microsoftの最近のレイオフが会社全体で約9,000人に影響を与えた結果としてもたらされます。これは、AI投資のために資金を開いているように見えると報告されています。

ジョン・ロメロは、最も影響力のあるゲームデザイナーの1人であり、Doomやその他のIdsoftwareタイトルの作成者として最もよく知られています。 Bethesda経由の画像。

ブレンダ・ロメロは、スタジオはこの運命に値しない、そしてマイクロソフトの動きは「私たちのチームの仕事、パフォーマンス、またはプロジェクト自体の品質を反映しているわけではなく、「スタジオがすべての締め切りとマイルストーンを「時間通りに」と付け加えた」と語った。この決定は、「私たちの可視性と制御をはるかに上回る」企業レベルでも行われました。

スタジオを閉鎖するという決定は「突然」のものであると従業員は、スタジオがマイクロソフトと会った1日後に起こったと主張した。 「それについては言及されていませんでした」と彼らは言いました。

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ジョン・ロメロと彼の妻ブレンダは、2015年からアイルランドに拠点を置くスタジオを運営しており、タイトルのファンに愛されていたオリジナルのDoomタイトルであるSigil 1と2のいくつかのゲームと2つの拡張機能を公開しています。

しかし、Romero Gamesは、Microsoftがそれを価値のある投資とは思わなかったように見える理由を説明することができる、Romero Gamesが実際に大規模で財政的に成功したタイトルを出すことはできませんでした。しかし、TheJournalは、「強力な財務パフォーマンス」と百万ユーロの利益があったと報告しています。

ロメロ・ゲームズはまた、2人の一人称シューティングゲームを開発することになっていたが、そのうちの1人はブラックルームである。ブラックルームは2023年にキャンセルされましたが、2番目のFPSはおそらくこれらの新しい状況を考えると、日の目を見ることはないでしょう。

ロメロスは現在、「影響を受ける従業員が新しい機会を見つけるのを支援することに集中しています」。彼らが新しい資金を見つけることに成功するかどうかは誰の推測でもありません、そして、伝説のジョン・ロメロがその一部であるのをやめたなら、それはゲームにとって悲しい、悲しい日になるでしょう。