「退屈なものを排除する」:トレンチ十字軍のビデオゲームはどのように見えますか?

Trench Crusadeは大きくなっているだけです。モルドハイムの創造者であるトゥオマス・ピリネンとディアブロのアーティスト、マイク・フランチナのニッチな創造物は、暴力的な宗教的感覚に雪だるま式になりました。数ヶ月間、静かにヒューシングされたささやきで趣味のサークルを静かに通り過ぎた後、Kickstarterは300万ドル以上を調達し、世界中の選手が彼らの力を印刷して集めて、地獄の門を攻撃または守ることを目的としています。

ピリネンは最近それをほのめかしましたTrench Crusadeはプラスチックキットを手に入れますやがて前に、卓上ゲームを貪欲な大衆にさらに近づけます。すぐにWarhammerに匹敵するものではありませんが、ゲームはすでに業界でそのマークを付けており、ここにとどまっています。ファンが夢中になっているのは自然なことです。

Trench Crusade:ビデオゲーム

近い

ファンは、ミニチュアの範囲が発表されて以来、Trench Crusadeビデオゲームの概念について議論してきましたが、主流に向かって取るすべてのステップでアイデアが強くなります。

最近、ファンはそれになりましたソーシャルメディア彼らがこれを好むゲームの種類を正確に議論するために、これまでのところ、完全に仮想的な - トレンチ十字軍の適応をします。特に私の目を引いた人もいますが、私の考えを見つけるために読んでみる必要があります。

XCOMのような戦術ターンベースのゲームと、避けられない戦争の比較のためには多くの大声があります。テーブルトップゲームを適応させるために、これらはブレンナーではなく、サイコロのメカニズムを仮想媒体に転がす簡単な方法です。

他の人は、Battletechのような他の卓上適応に目を向けています。 「Battletechビデオゲーム[sic]のようにターンに基づいてターン」と1人のプレイヤーは書いています。 「1対1のレクリエーションではありませんが、非常に近く、主に退屈なものを短くしたり排除したりするように設計されています。」

Battletechのビデオゲームは大丈夫ですが、箱の外をさらに見ることができると思います。

「[an] RTSは激しくなりますが、Gear of WarやBattlefield 1スタイルのマルチプレイヤーシューターのようなカバーシューターも適しています」と別のプレイヤーは書いています。私は彼らに同意する傾向があります。もし私がトレンチ・クルセードのビデオゲームの適応をするなら、私はそれがまさにそれであることを望んでいます - 適応。拡張機能。呪われた宗教的戦争の伝承、世界の構築、ざらざらした象徴性を活用しますが、一人称の観点から私たちを送ります。戦争の残虐行為を乗り越えましょう。ジャビールのライオンと顔を合わせて、おもちゃの兵士をボード上に移動するときに想像力に残された恐怖を理解しましょう。

Trench Crusadeビデオゲームのより良いアイデア

しかし、Trench Crusadeビデオゲームのより良い計画をあなたに売り込んでもいいですか?徴兵DLCにしてください。昨年の第一次世界大戦のピクセルアートサバイバルホラーゲームは、リリースに先立ってマーケティングの話題にもかかわらず、非常に見落とされていました。 20世紀初頭の戦争のありふれた恐怖を、美しく、メランコリックで恐ろしい方法で紹介しました。トレンチ十字軍にぴったりです。

私の最初の徴兵の実行で、私は信じられないほど平凡な方法で亡くなりました。私はネズミに噛まれたか、地下の避難所などで窒息したと思います。 「ああ、それはそのようなゲームだ」と考えたことを覚えています。私はピストルとシャベルでトレンチを戦う方法を何時間も過ごしましたが、家に手紙を書いて進歩を救うためだけに一時停止しました。

残忍なスロー、徴兵は効果的に罰し、十分に厳しいです。それが必要とするのは、地球の深さからのいくつかの悪魔だけであり、それはすでにtrench十字軍です。だからこそ、私は徴兵DLCのアイデアを提供したり、キャッチ級スタジオで小さなチームを雇ってトレンチ十字軍の設定で同様のオリジナルのゲームを作ったりする可能性が高い理由です。それは地獄の試合です。

これに近いソーシャルメディアからのアイデアは1つだけです。 Warhammer IPで歯を切って、今後のExpanseゲームで宇宙船にこだわった後、科学的なフィクションから離れてowlcatが高くなっています。新しいアンティオキアのtrenchで私たちを待っている重い選択は何ですか?そして、さらに重要なことは、私たちは戦争のオオカミをロマンスすることができるでしょうか?

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