ソニーは、ビデオゲームスタジオからテレビやアニメまで、あらゆるものを所有している巨大な日本のコングロマリット企業であるカドカワを買収していると伝えられています。これにより、多くのファンは、取引が経過した場合、ソニーが何を得ることができるのか疑問に思いました。
推奨ビデオ
ゲーム面では、ソニーは、Spike Chunsoft、買収、Gotcha Gotcha Games、FromNetworks、およびKadokawaが所有しているFromSoftwareの70%のステージを取得することができました。ソニーは、報告された合併前に既に14%の株式を所有しています。これにより、会社全体を所有することはありません。
この潜在的な買収からの最大の敗者には、カドカワのゲームの多くを発行し、スタジオと協力して、最近人気のあるドラゴンボール、スパークゼロ、ソウルズゲームなどのタイトルを作成します。任天堂はまた、Spike Chunsoftやその他のKadokawa企業と協力して、PokémonMystery Dungeonのようなタイトルを作成しています。
ソニーがここで拾っている可能性のある財産の規模は大規模です。そのため、テイクオーバーが経過した場合にソニーが所有できるもの、ゲームやシリーズが脅威にさらされている可能性があることを理解するために、ここにはゲーム、フランチャイズ、カドカワに続いてソニーに続く可能性のある企業の完全なリストがあります。
目次
ソニーに参加できるカドカワビデオゲーム会社
fromsoftware
大きなもの。 fromsoftwareを介して画像
fromsoftwareは、カドカワのゲーム部門で最大のフックであり、その翼の下には多くのフランチャイズがあります。人気のシリーズには次のものがあります。
- キングフィールド
- 装甲コア
- 悪魔の魂
- ダークソウルズ
- ブラッドボーン
- 斧
- エルデンリング
いくつかの小さなゲームもリストに載っています:Echo Night、Shadow Tower、Lost Kingdoms、Otogiなど。しかし、ほとんどのSoftwareファンは、上記のタイトルのスタジオを知っています。
スパイクチャンソフト
ギャングはすべてここにいます。 Spike Chunsoft経由の画像
Spike Chunsoftは、主にライセンスを使用して他の出版社向けのカルトフォローと共同開発ゲームを備えたいくつかのフランチャイズで知られる正統派のスタジオです。より大きなスパイクChunsoftフランチャイズには次のものがあります。
- サウンドノベルシリーズ
- ミステリーダンジョンシリーズ(ポケモンミステリーダンジョンは、例としてチャンソフトの許可を得て開発されたフランチャイズのライセンス版です)
- ゼロエスケープ
- ファイアプロレスリング
- Damanronbpa
- 概念
- Kenka Bancho
これらのフランチャイズに加えて、Spike Chunsoftは他のスタジオと緊密に連携して、ゲームのいくつかが大規模なゲームを作成しています。 Spike Chunsoftは最近、Bandai Namcoと協力してDragon Ball:Sparking Zeroを作成し、任天堂がPokémonMystery Dungeon Gamesの作成を支援しました。
Spike Chunsoftは、日本の多くの西部サードパーティゲームの出版社でもあります。witc彼女の3、Baldur's Gate 3、Ark、Cyberpunk、およびその他の巨大な西部のフランチャイズは、Spike Chunsoftのおかげで日本でのみ出版されました。
取得する
共同開発がまだ脅威にさらされています。スクエアエニックス経由の画像
関連している:ソフトウェアの所有者であるカドカワは、身代金攻撃でヒットしました
2024年の最近の買収である買収は、独自のフランチャイズを作ることを共同開発することでよく知られています。任天堂やスクエアエニックスのような多くのスタジオと協力して、マリオ&ルイジ:ブラザーズ、オクトパストラベラー、テンチュー:ステルスアサインシリーズなどの最近のゲームを作成しました。後者はプレイステーション用です。
Gotcha Gotchaゲーム
PCプレーヤーは、市場で最高のゲームメーカーの1つを作成したGotcha Gotchaゲームを知っているかもしれません。
PixelゲームメーカーMV、RPGメーカーMV、およびファンが事前に構築されたエンジンで独自のゲームを作成できるメーカーゲームは、特に日本ではPC所有者の間で人気があります。
他の会社SonyはKadokawa Takeoverを通じて買収することができました
日本のYouTube!?ニコニコ経由の画像
カドカワも単なるゲーム部門ではありません。スタジオは、インタラクティブなエンターテイメント以外の他のスペースに多数の企業を所有しています。これには以下が含まれます。
出版物
- Bookwalker(およびGeexplus、Inc、Tristaなどの子会社)
- Choubunsha Publishing Co.
- コミックウォーカー
- EBクリエイティブ
- 日本デジタル図書館サービス
- カドカワASCII研究研究所
- Kadokawa Book Navi
- カドカワの将来の出版(およびメディア工場のような子会社)
- Kadokawa Game Linkage
- カドカワのアップリンク
- Mainichi GA Hakken
- 生産エース
- Gaspereau Press
メディア企業
- ドワンゴ(およびニコニコのような子会社)
- Docomoアニメストア
- K.Senseの80%
- Kadokawa Media House
- カドカワのアップリンク
- キッズネット
- 映画ウォーカー
- Tゲート
- 笑顔のエッジ
映画、テレビ、アニメ、ビジュアル
- Doga Kobo
- 英語の53%
- ヨーロッパ日本
- グロビジョン
- 日本映画基金
- Kadokawa Anime
- 川川建築
- Kadokawa Daiei Studio
- Nihon Eiga Satellite Broadcasting
- 映画ウォーカー
- 少しスタジオ
ATXやその他のカドカワのライセンスプロジェクトなどの他の多くの日本企業は、ソニーの手に委ねられ、この買収がちょうどビデオゲーム以外の日本でできることの膨大な規模を示しています。
他の人が尋ねた
RPGゲームを作成するためのベセスダとラリアンスタジオのアプローチの主な違いは何ですか?
Bethesdaは、固有の制限のない大規模なゲームを作成することに焦点を当てており、プレイヤーが制限なしにすべての派ions、クエスト、コンテンツに関与できるようにします。対照的に、Larian Studiosはゲームを設計し、すべての決定が重要な意味を持ち、プレイヤーを特定のコンテンツから締め出し、よりパーソナライズされたエクスペリエンスを作成します。
「私たちはそのようにコンテンツをロックできません」:Bethesda DevはStarfieldのデザインをBaldur's Gate3と比較します これはあなたに役立ちましたか? テキストによると、エルデンリングのようなソフトウェアゲームから楽しむ最良の方法は何ですか?
エルデンリングのようなソフトウェアゲームから楽しむ最良の方法は、友人と一緒に協力することです。
ダレン・ミラーその他 ダレン・ミラーなど これはあなたに役立ちましたか? Dragon's Dogma 2とBaldur's Gate 3を演奏できる主要なプラットフォームは何ですか?
Dragon's Dogma 2とBaldur's Gate 3は、PC、PS5、XboxシリーズX | sで入手できます。
ドラゴンのドグマ2対バルドゥールのゲート3:どちらを演奏すればよいですか?ジョーイ・カージョーイ・カー これはあなたに役立ちましたか? GG記事アシスタント。もっと詳しく知る














