VerdanskがCall of Warzoneシーズン3でようやく到着したので、ここに敵をより速く倒そうとする最速のTTKロードアウトがあります。
推奨ビデオ
目次
Warzoneでの戦いのほとんどは、中程度から長い範囲で行われ、武器が敵を倒す速度がどれほど速く、分隊を拭くことに成功する決定要因になります。これはまた、勝利していないとしても、トップ10に終わる可能性を高めるのに役立ちます。だからこそ、殺す時間(TTK)がCall of Duty、特にWarzoneで重要な役割を果たしています。
次に、シーズン3で試してみる最速のTTKロードアウトの5つを見てみましょう。
ウォーゾーンシーズン3でのバーダンスクの5つの最速のTTKロードアウト
キロ141
Destructoidによるスクリーンショット
| スロット | 武器の添付ファイル |
|---|---|
| 光学 | Kepler Microflex (精密視界の写真) |
| 銃口 | 補償器 (垂直反動制御、反動安定化) |
| バレル | 長いバレル (損傷範囲) |
| アンダーバレル | レンジャーフォアグリップ (水平方向の反動制御、疾走運動速度) |
| 雑誌 | 拡張雑誌i (雑誌の弾薬容量) |
| リアグリップ | コマンドーグリップ (広告速度、スプリントのジャンプスピード、スプリントから火の速度、ジャンプ広告速度) |
| ストック | 浸透在庫 (目標歩行運動速度) |
| Fire Mods | 急速な火 (火率) |
TTKの詳細:
| 体の部分 | 0〜30.9メートル | 30.9〜39.8メートル | > 39.8メートル |
|---|---|---|---|
| 頭 | 511ミリ秒 | 657ミリ秒 | 803ミリ秒 |
| 頭の下 | 657ミリ秒 | 803ミリ秒 | 1022ミリ秒 |
SWAT 556
Destructoidによるスクリーンショット
| スロット | 武器の添付ファイル |
|---|---|
| 光学 | Kepler Microflex (精密視界の写真) |
| 銃口 | サプレッサー (ミニマップはpingを発射しません) |
| アンダーバレル | 垂直のforegrip (水平反動制御) |
| 雑誌 | フルオートエクステンデッドマガジン (雑誌の弾薬容量、反動安定化) |
| リアグリップ | コマンドーグリップ (広告速度、スプリントのジャンプスピード、スプリントから火の速度、ジャンプ広告速度) |
| ストック | 戦闘在庫 (ひるむ抵抗、目的の歩行運動速度) |
| Fire Mods | SWAT 5.56 Grau変換 (フルオートコンバージョン、フルオウート拡張マガジン、移動速度、垂直および水平の反動制御のロックを解除) |
TTKの詳細:
| 体の部分 | 0〜43.2メートル | 43.2〜53.3メートル | > 53.3メートル |
|---|---|---|---|
| 頭 | 492ミリ秒 | 656ミリ秒 | 738ミリ秒 |
| 頭の下 | 656ミリ秒 | 902ミリ秒 | 902ミリ秒 |
KSV
Destructoidによるスクリーンショット
| スロット | 武器の添付ファイル |
|---|---|
| 銃口 | 補償器 (垂直反動制御、反動安定化) |
| バレル | 長いバレル (損傷範囲) |
| アンダーバレル | レンジャーフォアグリップ (水平方向の反動制御、疾走運動速度) |
| 雑誌 | 拡張MAG II (雑誌の弾薬容量) |
| リアグリップ | 人間工学に基づいたグリップ (射撃までのダイビング、スライド、火の速度、広告速度、広告速度のジャンプ) |
| ストック | バランスの取れた在庫 (ストラフィングの移動速度、移動速度、ヒップファイアの移動速度、目標の歩行速度) |
| Fire Mods | 反動スプリング (反動安定化、水平反動制御、垂直反動制御) |
TTKの詳細:
提案された読み:Call of Duty:Warzoneが24時間オフラインになり、シーズン3の驚きの早期発売、Verdansk
| 体の部分 | 0〜17.8メートル | 17.8〜29.2メートル | > 39.8メートル |
|---|---|---|---|
| 頭 | 525ミリ秒 | 600ミリ秒 | 825ミリ秒 |
| 頭の下 | 600ミリ秒 | 675ミリ秒 | 900ミリ秒 |
CR-56 Amax
Destructoidによるスクリーンショット
| スロット | 武器の添付ファイル |
|---|---|
| 光学 | Volzhskiy反射 (精密視界の写真) |
| 銃口 | サプレッサー (ミニマップはpingを発射しません) |
| バレル | 長いバレル (損傷範囲) |
| アンダーバレル | レンジャーフォアグリップ (水平方向の反動制御、疾走運動速度) |
| 雑誌 | 拡張雑誌i (雑誌の弾薬容量) |
| リアグリップ | コマンドーグリップ (広告速度、スプリントのジャンプスピード、スプリントから火の速度、ジャンプ広告速度) |
| ストック | 浸透在庫 (目標歩行運動速度) |
| Fire Mods | 反動スプリング (反動安定化、水平反動制御、垂直反動制御) |
TTKの詳細:
| 体の部分 | 0〜68.2メートル | 30.9〜39.8メートル | > 39.8メートル |
|---|---|---|---|
| 頭 | 380ミリ秒 | 475ミリ秒 | 570ミリ秒 |
| 頭の下 | 665ミリ秒 | 759ミリ秒 | 854ミリ秒 |
戦争c
Destructoidによるスクリーンショット
| スロット | 武器の添付ファイル |
|---|---|
| 光学 | Volzhskiy反射 (精密視界の写真) |
| 銃口 | 補償器 (垂直反動制御、反動安定化) |
| バレル | 強化バレル (損傷範囲、弾丸速度) |
| アンダーバレル | 垂直のforegrip (水平反動制御) |
| 雑誌 | 拡張雑誌i (雑誌の弾薬容量) |
| リアグリップ | コマンドーグリップ (広告速度、スプリントのジャンプスピード、スプリントから火の速度、ジャンプ広告速度) |
| ストック | 浸透在庫 (目標歩行運動速度) |
| Fire Mods | 反動スプリング (反動安定化、水平反動制御、垂直反動制御) |
TTKの詳細:
| 体の部分 | 0〜53.2メートル | 53.2〜66.9メートル | > 66.9メートル |
|---|---|---|---|
| 頭 | 564ミリ秒 | 658ミリ秒 | 752ミリ秒 |
| 頭の下 | 658ミリ秒 | 846ミリ秒 | 940ミリ秒 |
各ゲームに勝つ可能性を高めたい場合は、Black Ops 6シーズン3とWarzoneシーズンで使用する最高の武器をご覧ください。














