Final Fantasy 7 Remakeのポートは「合理化された進行」を追加しています。

ファイナルファンタジー7リメイク'sスイッチ2およびXboxポートは、基本的にプレイヤーが失うことを不可能にする「合理化された進行」機能を導入しています。

の最初の2つのゲームファイナルファンタジー7リメイク三部作世界で最も難しいことではありませんが、各キャラクターのムーブセットをマスターし、マテリアをレベルアップし、時々それを粉砕する必要があるまともな挑戦をします。しかし、過去には、スクエアエニックスは、スキルレベルに関係なく、より多くのプレイヤーに冒険を開くことに熱心だったようです。

昨年の終わりに、ファイナルファンタジー7のリメイクが更新され、「ヘッドスタートモード」でゲームを開始するオプションが含まれています。これにより、レベル45クラウド、いくつかの高レベルのマテリアなどで冒険を開始できます。それはすでに新人にとって大きな恩恵でしたが、スクエアはそれをさらに進めています。

ファイナルファンタジー7のリメイクがあなたにとって難しすぎる場合、スイッチ2ポートはそれをトンに簡単にします

「ねえ!それは不正行為だ!」

リリース日を最新の任天堂Directで明らかにした後、公式のファイナルファンタジー7 Twitterアカウントは、スイッチとXboxポートでゲームに登場する興味深い新機能を共有しました。これらの機能は「合理化された進行」と呼ばれます、そして、基本的にはヘッドスタートよりもさらに簡単なモードです。

クラウドとパーティーは常に「最大HPとMP」を持っているだけでなく、敵に常に9,999のダメージを与えます。それを常に最大数のアイテムを持っている(明らかに「いくつかの例外を伴う」)とカップルし、それは基本的に失うことは不可能な神モードです。

参照:「毎日が本当に恐ろしい地獄でした」:ファイナルファンタジー14のマサヨシは、2つのゲームに一度に作業することを期待しないでください

ヘッドスタートモードがXboxとSwitch 2ポートに固執するかどうかは明らかではありません。これは、同じ概念がもう少し進んでいるようです。

Square Enixがアクセシビリティとスキルの低いプレーヤーを考慮するのを見るのと同じくらい素晴らしいことですが、合理化された機能は少し混合しています。彼らは基本的に単なるチートコードや神モードだと言っている人もいます、他の人はそれがあることを指摘しますYouTubeのプレイスルーを見ることに相当します。いずれにせよ、それらは完全にオプションなので、それは本当にボーナスにすぎません。