オンレールミッションは、基本的にCOD2以降のCall of Dutyの定番でしたが、COD4:Modern Warfareの素晴らしいAC-130シーケンスのように非常に予想外で印象的だと感じたものはほとんどありません。しかし、それを取り、スタンドアロンゲームにしたらどうなりますか?それはまさにメタルサンダーがしていることです。
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Metal Thunderは、Dumbbell Gamesによってキックスタートされたインディープロジェクトです。DumbbellGamesは、そのベルトの下にプロジェクトがない新鮮なインディー開発者です。確かに懸念の潜在的な原因ですが、良いニュースは、メタルサンダーがすでに外出していることです。確かに、それは早期アクセスのタイトルですが、それはかなり謙虚な10,79ユーロ(リリースを祝うために15%オフ)で価格設定されており、それを支持するための肯定的なレビューの品揃えをすでに持っています。だから、それは何か良いことですか、それとも単に、現代の戦争がかつてどのようにびっくりしていたかを覚えている私たちの人々をノスタルジアで餌にしようとしていますか?
Dumbbell Games経由の画像
メタルサンダーは、このコンセプトについて説明しようとした最初のゲームではありませんが、確かに、これまでで最高のゲームであるように思われます。早期にアクセスしても、メタルサンダーは素晴らしく、気持ちが良くなります。ヘック、それはスチームデッキにぴったりです。一部のレビュアーは喜んで指摘しています。
メタルサンダーは早期アクセスでリリースされたばかりであるため、膨大な量のコンテンツはありません。数時間の時間に忙しくしておくのに十分ですが、それでも。良いニュースは、Dumbbell Gamesが非常に短い順序で展開を開始するかなり広範なロードマップを備えていることです。プレイヤーは期待できます:
- 2週間ごとに新しいキャンペーンミッション。
- タイムトライアル、ステルスOPS、およびキャンペーンミッションに基づいた他のさまざまなゲームモード。
- サバイバルモード。
- グラウンドユニット制御、ゲームにリアルタイム戦略要素を追加します。
- 無限のモードとリーダーボード。
そして、1.0バージョンのMetal Thunderリリースの後、フィドルする専用のゾンビモードがあります。メタルサンダーは11月1日にリリースされ、この計画は、今後6〜12か月で1.0ビルドを開始する計画です。かなり素早く、すべてを考慮します。しかし、私たちは皆、早期アクセスがどのように引きずられる傾向があるかを知っているので、私はこれにあまり多くの在庫を置くことはありません。
しかし、メタルサンダーはすでに非常に楽しくて非常に安いので、コンセプトに興味があるなら、ショットを撮ってみませんか?









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