あなたはおそらく、死の2:on the Beachは見栄えの良いゲームだと聞いたことがあるでしょう。オリジナルの黙示録的なグラフィックスと環境は、2019年のPS4で印象的でした。そのため、大幅に改善されたハードウェアを利用すると、続編がドアを吹き飛ばすのは理にかなっています。しかし、続編のキャンペーンに進出すればするほど、私は実現します。これは私たちが待ち望んでいた次世代ゲームです。
新しいコンソールに関しては、ゲートからすぐに印象的なものが常に表示されます。 PS5にとっては、それは悪魔の魂であり、PS4にとってはKillzone:Shadow Fallでした。ただし、コンソールのライフサイクルの途中で、その後、ゲームが実際に境界を押し始めるようになり始めるのは、その後の後になっているだけです。
私は死の2つで何が起こっているのか正確には知らないかもしれませんが、それが壮観に見えることは知っています。
Death Stranding 2は非常に多くの信じられないほどの偉業を提供します
ゲームがウッドキッドによってマイナス60の美しいサウンドに開かれると、私たちはメキシコの岩だらけの丘とローリングマウンテンの美しく複雑なシーンに出会います。何回見ても、実際のゲームプレイが展開しているのを見ているとはまだまったく信じていません。つまり、カメラの制御が与えられ、絶対的なシームレスでこの同じ景色を自由に探索できるまでです。それだけでなく、真のトッドハワードのファッションでは、何かを見ることができれば、私はそれに旅行できることを知っています。
ゲームにさらに進んで、同じように感動し続ける広大な風景がありますが、第5章のデイデッドセクションなどの他の瞬間は、膨大な数の花火がプレーヤーの周りを飛び回っているため、ピンホイールの無数のスパークが地面に落ちるスパークを投げます。それはコジマプロダクションが明らかに誇示している瞬間であり、それは絶対にふさわしいです。
グラフィックを2秒間脇に置くと、次世代のハードウェア(現在のGENは、たとえそう感じていなくても、現在のGEN)は、単なるビジュアル以上のものです。 Death Stranding 2の他の側面の1つは、否定できない技術的な成果であると確信していることを私に納得させます。今でも、ゲームに30時間以上登場し、説明する無数のさまざまなもので、メインメニューからゲームにロードするのにかかる1秒で、私は終わりのないことを楽しませています。
Decimaエンジンは継続的に印象的です

死の2つの前に、この世代で最もグラフィカルに印象的なゲームが何だと思ったのかと私に尋ねたら、私はHorizonが西に禁じられていると言っていたでしょう。 2022年に発売されて以来、そのスポットが開催されており、この見事なオープンワールドアドベンチャーを演奏しながらゲームがどれほど良いかを感動したことを覚えています。今、その名誉は死に至ります。
Killzoneフランチャイズのためにもともと作成されたGuerrillaのDecima Engineは、Horizonシリーズの中核的な使用とともに、Death Strandingの開発のためにKojima Productionsと協力して共有されました。このエンジンがさらにプッシュされるのを見るために、新しいグラフィカルなマイルストーンと技術的なマイルストーンの両方に到達すると、媒体がついに新しい高さに達し始めているように感じます。
もっと詳しく知る:Death Stranding2:on the Beach Review - 生、死、そして話す人形を持つ配達人
他の開発者やスタジオがメモをとることができることを期待しています。おそらく、Decimaエンジンはこれら2つのスタジオを超えて成長し、他のゲーム世代以降の基礎を築くことさえあります。まあ、少なくともソニーの所有権に関する限り、そしてどれだけのPlayStationが共有したいか。
結果がどうであれ、Death Stranding 2が私たちが長い間見た中で最も印象的なゲームの1つになっていることは明らかであり、その理由でHorizonシリーズの次の記事を見ることには無限に興奮しています。










![嵐の波コード [2025 年 11 月]](https://buff.plus/game/zona/wp-content/uploads/Wuthering-Waves-Codes-–-All-Working-Redeem-Codes-How-to-Claim-Them.png)



