リリースからほぼ4年後、Genshin Impactは1.1アップデート以来初めて最大樹脂キャップの増加を発表しました。あなたがどれだけの進歩を遂げることができるかを決定するゲームのエネルギーとして機能する樹脂は、ゲームで最も議論されている側面の1つであり、最終的に多くの時間を過ごした後にいくつかの変化を見ています。
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発表は最新のもので行われましたHoyolabフォーラムに関する開発者ディスカッション記事、彼らはプレイヤーに、次のいくつかのバージョンで何が来るかについてのスニークピークを与えます。樹脂が最後に増加したのと同様に、プレイヤーは合計40個の余分な樹脂を得て、キャップを160から200に増やします。特に、プレイヤーは5つの凝縮樹脂を手に入れることができます。
Hoyoverse経由の画像
この新しい変更により、プレイヤーはリソースを完全に締めくくることなくゲームを開くことなく最大22時間になります。多くのプレイヤーの場合のように、1日に1回以上ログインできない場合、樹脂が少なくなります。
しかし、樹脂充電率は変更を受けていないため、以前よりも多くの樹脂を保管できますが、1日で得られる総最大値は以前とまったく同じです。 (Honkai:Star Railのように)オーバーキャップ樹脂を保管することはできないため、1日あたりの最大進行は同じままです。
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これは、変化が悪いことや何かが悪いことを意味するものではありません。彼らはゲームのために大規模な生活の質の高いアップデートであるからです。しかし、あなたが常に時間通りに樹脂を費やしているなら、あなたの毎日のゲームプレイに大きな変化が見られることを期待しないでください。記事の残りの部分では、他のQOLの変更に言及しています。これには、友達リストの制限が大きくなり、キャラクターをすばやく構築する方法が含まれます。適切な4.7アップデートライブストリームでさらに公開する必要があります。
Hoyoverseは、少なくとも、ほとんどの苦情を認識しており、それらに対処する方法を慎重に検討しています。私は個人的には、私たちがより速い樹脂の充電率をすぐに得るとは信じていませんが、彼らがシステムにいくつかの変更を実装することをいとわないことを知っているのは少し心強いです。






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