おそらく、Pokemon Legends: Z-A がウンコを持ち出すことに固執したことを除けば、最近のゲーム ニュースで最も奇妙な決定の 1 つは、オリジナルの Halo: Combat Evolved のまったく新しいリメイクである Halo: Campaign Evolved にオンライン マルチプレイヤーが搭載されないということです。
確かに、オンライン協力機能はありますが、PlayStation でスレイヤーやキング オブ ザ ヒルをプレイする限り、それは起こりません。 Campaign Evolved の公開直後、Microsoft がこの状況について話し合うことを「拒否した」と報告されました。当然のことながら、それはファンが何が起こっているのかを理解するのに役立ちませんでした。
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ありがたいことに、Halo Studios はこの状況についてオープンにしてくれました。
Windows Central のインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのデーモン・コンは、次期リメイク版にはマルチプレイヤーが存在しないことについて率直に語り、Halo Studiosがその下で運営されている考え方を垣間見せた。
「私たちはオリジナルの傑作を置き換えようとしているわけではありません」とコン氏は語った。 「私たちは基本的に、新しいツールや新しいエネルギーを使って、いくつかのことに少し新鮮な見方を加えながらも、伝統を尊重しながら、それと肩を並べるものを作ろうとしています。」
そうは言っても、チームはクロスプレイやクロスプログレッションを含め、協力プレイが最高の品質であることを確認することに専念しています。
「確かに、これはキャンペーン体験ですが、シングルプレイヤー体験だけではありません」と Conn 氏は述べました。 「そして、Halo は常に、再接続、強いコミュニティ意識、そしてそれらのストーリーを伝え、それらの経験を一緒に共有することをテーマにしてきました。そして、私たちはそれが、この新しいリリースで本当に人々を結び付けることができる場所であると信じています。」
考え方の背景を少し理解したとしても、マルチプレイヤーを持たないというのはかなり残念な決定です。確かに、Combat Evolved には正確にはオンライン機能がありませんでしたが、現時点ではマルチプレイヤーは基本的に Halo と同義であり、それを含めないという決定は、どちらに振っても混乱を招くものです。















