パッチ0.15のタルコフの新しいPMCカルマ機能からの脱出は、ゲームに多くの論争をもたらしました。プレイヤーは、すでに長い間計画されていたので、この機能を何年も心配してきました。各PMCには、PMC Karmaと呼ばれる統計があります。特定のアクティビティを行うと、PMCカルマを提起または低下させることができます。また、PMCカルマへの献身を示す恐ろしいサウンド通知を聞いた人もいます。タルコフからの脱出におけるPMCカルマの増加と減少について知っておく必要があるすべてのものがあります。
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PMCカルマを増やすアクションは、襲撃中に行う「オープン」なプレイスタイルアクティビティです。これらのアクティビティは、基本的に他のプレイヤーに対してPVPをプレイしているか、PlayStyleの観点からより「攻撃的」になっています。動くほど、行動が開かれます。 PMC Karmaを増やすための明確な指標はありませんが、すべてのアクションを良いか悪いこととして扱うことができます。あなたがより多くをプレイし、より多くのPMCに対して婚約している場合(あなたのキル/パフォーマンスで示されています)、あなたはPMC Karmaに問題はありません。
メカニックは数ヶ月の間に変化する可能性があり、私たちはそれを見ることさえできないかもしれません。これは、タルコフからの脱出における複数の機能に当てはまります。当初、PMCカルマの計画は、反対側の派ionを殺すとPMCカルマに増加することでした(bear vs usecと逆)、キャラクターと同じ派factでプレーヤーを殺すと失うことでした。
このメカニックは、現在のゲームプレイやPlayStyleとはうまくいきません。なぜなら、誰もが遭遇するすべてのエンゲージメントを認識するからです。
タルコフから逃げるすべての輸送場所
タルコフからの脱出でPMCカルマが減少するのは何ですか?

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現在、PMCカルマは不正なプレイスタイルを目指しています。これは、ノンストップではない「ラット」であり、AFK(キーボードから離れて)をキャンプする「ラット」であるため、すでに抽出したプレイヤーがいるため、PVPが少なくなります。これらのタイプのプレイスタイルは、クエストの仕上げ、農業、ハードボスとの戦いを通じて、積極的かつ正直にゲームをプレイしている一部のプレイヤーの経験を台無しにします。
キャンプをしたり、数分間じっとしているときは、不吉な音が聞こえるかもしれません。この音は、PMC Karmaを失ったことを意味し、誰かがすぐにあなたを連れて行くことを意味します。 PMCカルマを下げると、党派のボスはあなたに対して非常に攻撃的になります。彼はあなたを追い詰め、いくつかのtrapを置き、彼のカルト主義者の何人かをあなたの走りを台無しにします。
しかし、党派は森や海岸線などの森林のような地図にのみ出現します。パルチザンはまた、税関(寮の地域)に現れており、これが彼が最も危険な場所です。非常にcr屈な廊下の中にこれらすべてのトリップワイヤーを置くと、このエリアに近づくと、プレイヤーが特に注意を払うようになります。それは暑いエリアなので、あなたはその地域の別のPMCと戦っているかもしれないので、あなたは党派があなたに攻撃的になることを望んでいません。
ワイプ全体にPMCカルマにさらに変更が来るでしょう。







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