エノトリアのエレメンタルダメージを管理する方法:最後の曲

エノトリアのエレメンタルダメージ:最後の曲は、あなたがどのように期待するか完全にはうまくいきません。それはゲームのより重要な部分であり、特定の戦闘の遭遇を支配するステータス効果の前奏曲のみです。エレメンタルダメージを確実に利用できるビルドを準備することは困難な作業になる可能性がありますが、心配しないでください。これがそうですエノトリアのエレメンタルダメージを管理する方法:最後の曲

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エノトリアの元素損傷の管理

Gameskinnyによるスクリーンショット

エノトリアには、Vis、Malanno、Gratia、Fatuoの4種類の元素損傷があります。それぞれがユニークに接続されていますステータス効果、また、古典的なエレメンタルダメージとして機能します。キャラクターに十分なダメージを与えて、より多くのダメージを与え、めまいのあるステータス効果を与えます。

ほとんどの敵は、特定の要素に対して単に弱くなることはありません。代わりに、特定の要素への接続があります。要素自体は一部に対して強く、他の人に対しては弱いでしょう。 PokémonまたはFire Emblemシリーズをプレイしたことがあるなら、これが何を意味するか知っています。水は火に勝ちますが、草に対して負けます。剣にはxに対して利点があり、ランスに対する不利な点があります。

エノトリアの要素は、上記のスクリーンショットでわかるように、四方のロックペーパーはさみとして最もよく視覚化されています。それらの関係は次のとおりです。Visは、Visを破るFatuoを破るGratiaを破るMalannoを倒します。直接接続されていない要素(VisおよびGratia; MalannoとFatuo)には、特別な利点や不利な点はありません。

エノトリアの元素損傷を最大化する方法

Gameskinnyによるスクリーンショット

エノトリアの元素損傷を最大化することは難しいことではありません。その要素に要素のダメージと高い統計を武器に吹き込む方法が必要です。選択した要素に大きなダメージを与え、適切なマスクラインを使用するときに武器に要素のダメージを与えるイノベーションを使用してください。

たとえば、Malannoを最大化したいとしましょう。武器に高マランノ(銀スズメバチなど)を装備します。次に、Malanno Path InnovationとFast-Loading Maskラインを4番目のスロットに追加します。 4番目のスロットを使用するたびに、武器をマランノに吹き込みます。可能であれば、ステータスのパワーを高めることをお勧めします。この統計は、要素の損傷ではなくステータス効果の有効性を制御しますが、2つは非常に相互接続されているため、使用することもできます。

エノトリアのすべての元素損傷を最大化する

Gameskinnyによるスクリーンショット

ある種のエレメンタルダメージに特化するのは簡単ですが、ジェネラリストであることははるかにやりがいがあります。マルチキャラクターシステムのおかげで、1つの要素ビルドを放棄する必要さえありません。

1つの要素で非常に効率的な1つのキャラクターを混ぜると、すべてのトレードのエレメンタリストと無意味な近接ビルドが、ほとんどの課題をうまく処理することがわかりました。あなたの一般的なエレメリストは、専門家を除くすべての要素に武器を吹き込むための革新とマスクラインを持っている必要があります。また、それらすべての要素に適切な評価で1つの武器を運ぶ必要があります。

マスクラインがより速くロードされるようにするいくつかのイノベーションを装備してください。 Harmony Innovationの状態も追加することをお勧めします。これにより、元素の注入が長持ちします。最後のヒント:これは奇妙に聞こえるかもしれませんが、どのマスクラインがどのエレメンタルダメージにつながるかを書き留めることは有用でした。画面上のどの要素がどの要素を打ち負かすかを常に見つけることができますが、その要素をどのようにアクティブにするかを忘れるかもしれません。

Enotria:The Last Songのエレメンタルダメージを管理する方法に関するガイドのすべてです。ゲームに関する詳細については、ご覧くださいエノトリアガイドハブ

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