本当に難しい成果を得ることは、ビデオゲームで最も満足のいくものであるか、挑戦的なパズルを解決したり、非常に厳しいプラットフォームレベルをクリアしたりすると言う人もいるかもしれません。しかし、本当に、完璧なパリーを着陸させることは、世界で最も満足のいく感じです。そのパリーを正しくして、敵をよろめかせた視覚的およびオーディオキューを取得したら、「それはクロブリンの時間です!」ファンタスティックフォーのベングリムが言うように。
Soulslikesは、罰と容赦のないボスの戦いを提供することを中心に構築されています。それはそのジャンルのゲームのDNAですが、Parryシステムは、習得できれば、戦いをよりバランスが取れていて、はるかにスムーズに感じる良い方法です。 Batman:Arkham KnightやMad Maxなどのゲームには素晴らしいParryシステムがありますが、これらはトップティアのParryingを持つSoulslikesです。
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スターウォーズジェダイ:サバイバー
Star Wars Jedi:Fallen Orderの続編は、遭遇する敵の数を拡大し、各惑星地図全体にもっと挑戦的なソウルのようなミニボスの戦いを追加します。また、ブラスターを振るなど、ライトセーバーのスタンスもありますが、Lightsaberとの交渉は、以前のStar Warsゲーム、特にフィニッシャーアニメーションよりも、最も満足のいくクールな操作です。
ジェダイ:サバイバーでは、ジェダイの戦士カル・ケスティスの靴にもう一度、彼のドロイド・パルBD-1とチームを組み、彼の元のチームはすべて銀河の周りに分裂しています。ストーリーは倒れた5年後に拾い上げられ、スターウォーズの伝承を拡大するコンパニオンシステムといくつかの新しいキャラクターと悪役とともに、はるかに大きな探求が必要です。
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Nioh 2

日本の福岩時代に設定されて、あなたはNioh 2のさまざまな神話のヨカイと戦うことができます。これらのボスのデザインは申し分のないものであり、Softwareからのその暗い魂の才能を思い出させます。ここでの最大のツールの1つは、ここで説明している他のタイトルと比較して、贅沢や派手ではありませんが、同様に有用で効果的です。
NIOH 2で攻撃を受け取ると、敵が地面によろめきながら、敵への無防備な攻撃が開かれ、そこで重いフォローアップの打撃を返すことができます。攻撃とパリーに関するカラーフィードバックは、ゲームにどの程度進んだかに応じて、視覚的なごちそうになります。アプローチに合わせて3つの異なる戦闘スタンスから選択することもできます。
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sifu

Sifuは、最も困難なSoulslikesの1つであり、ある程度はElden Ringよりもさらに厳しいものです。武道映画に触発されたこのゲームは、攻撃に対抗する必要がある間、敵の警備員を壊すためにそれを構築するためにそれを構築する、それを構築した声力を備えたビートのbrawlerです。主人公とNPCのアニメーションと動きはすべて、実際のカンフーテクニックの後にモデル化されています。
戦闘は眠っている犬と考えることができますが、ゲームのよりタンキーな敵と信じられないほど難しいボスを考慮して、ソウルスのような能力です。また、敵に使用するために、パイプなどの環境から武器を拾うこともできます。おそらく、SIFUで最高の瞬間の1つは廊下の戦いであり、パークチャンウックのオールドボーイへのオマージュとして行われ、同様の方法で額入ります。
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恒星の刃

Stellar Bladeには、ストーリーよりも優れたゲームプレイがあります。その理由の一部は、非常に優雅でエレガントなパリーです。あなたはそれが本当にその名前を獲得していると言うことができます「Stellar Blade」。飛行や他の視覚的な手がかりがたくさんあり、パリーはとても映画のように感じて、それが彼らに入った多くの考えを感じています。言うまでもなく、敵と環境の驚くべきグラフィカルな品質は言うまでもありません。
Stellar Bladeは、地球が故郷の惑星から人類の亡命を引き起こした怪物の生き物によって破壊されたSFファンタジーの魂のようなものであり、主人公のイブとしてゲームで倒して敗北することになります。ストーリーは構造的にまとまりがないかもしれませんが、戦闘システムはそれを補う以上のものです。
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Wo Long:fall落した王朝

Wo Long:Fallen DynastyはNIOHシリーズの背後にある同じ開発者によるものですが、ParryシステムはこのソウルスのようなタイトルのSekiroに似ています。このゲームは、古代中国の歴史の3つの王国時代に設定されており、同様にファンタジーの要素と悪魔をゲームプレイに取り入れています。
パリーは、ボスのタイプに応じて、すべてさまざまなタイミングがあります。あなたは非常に迅速になり、攻撃の突風をそらす準備ができている必要があります。繰り返しになりますが、視覚的な手がかりは素晴らしいですが、さらに非常に満足しているのは、それらのパリーをうまく着陸させるたびに、ブレードスラッシュの効果音です。
5
中空騎士

Hollow Knightは、史上最高のソウルスのようなゲームの1つであり、非常に期待されているフォローアップであるSilksongがみんなの心の一番上にいます。ホローナイトは、その2Dの形でさえ、このジャンルで最高の陽気なメカニズムを提供しています。リトルバグナイトとして演奏すると、あなたの剣はさまざまなユニークな敵と衝突し、素敵なグラフィック小説スタイルのスラッシュアニメーションを手に入れます。
UIに入るサウンドデザインとプログラミングとParryアニメーションのタイミングは、鮮明で壮観なものです。そして、ホローナイトは、豊かな環境と色が豪華な秘密のすべての秘密を探求するために、巨大なメトロイドヴァニアスタイルの地図を提供しています。したがって、隅々にいくつかの寄生があります。
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9つのソル

9つのSolsは、Parryシステムを備えたHollow Knightとほぼ同じレベルにありますが、開発者はFromSoftwareのSekiro:Shadows Dieに2回触発されていると言います。 Parryで同じスタイルのスラッシュアニメーションを取得し、空中の攻撃にジャンプすることもできます。しかし、ここのボスは、あなたの主人公のサイズが小さいことに比べて、はるかに大きく、より困難です。
あなたが反対しているこれらのボスは、実際に9つのソルと呼ばれ、ゲームの「Taopunk」設定をニュークンルンの設定を支配しています。この前提は、あなたがコントロールできる宗教種の猫のような主人公と同じくらいユニークで、素晴らしい衣服とタスクの戦闘スキルを備えています。
3
pの嘘

Pの嘘は、PinocchioのParry Masterバージョンになるように頼みます。 Parryシステムには急な学習曲線があり、最初のボスであるパレードマスターの前にオープニングセクションを通過するために何度も試みることができます。そして、Parryシステムをマスターする前に、Parry Masterに数回負けることを期待する必要があります。
しかし、一連の攻撃を首尾よく受け取ると、敵を気絶させ、ボスの戦いのスケールを傾ける高ダメージの攻撃を行うことができ、ボスはデザインと攻撃の点で冗談ではないため、ParryingはPの嘘の戦闘に不可欠です。 scar色と火花の視覚的なフィードバックも魅力的です。次に、戦闘を支援するためにスペクターを装備して召喚することができます。
続きを読む:Doomの1つ:Dark Agesの最も人気のあるMODSが近接して寄生するスピード
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clear clear nabure:遠征33

激しい寄生者が大好きで、ベルエポックの環境に触発された別のゲームを探しているなら、あなたは幸運です。 Clair Obscurは、大部分は映画のような物語主導のRPGでしたが、非常に複雑なParryシステムに依存している最も厳しく、最も容赦ないボスの戦いが伴います。特にターンベースの性質のために、パリーを完全に釘付けする必要があります。それ以外の場合は、ゲームオーバーになります。
Clair Obscurで完璧なパリーを達成することで、大量のダメージを与えるカウンターで対戦相手を打つことができ、戦いをその最後に近づける際に大きな利点をもたらします。パリーとカウンターのVFXは、あなたが今まで見た中で最も視覚的に印象的なものの一部であり、あなたがそれらを正しく時間を過ごすときの純粋な喜びであり、それを傑作にします。
1
Sekiro:影は二度死ぬ

他のSoulslikesのすべてのParryシステムが測定しようとするソウルスのようなゲームは、もちろん、SoftwareのSekiro:Shadowsが2回死ぬからです。このゲームの戦闘は、ステルスまたは大量の攻撃のいずれかに基づいて構築され、敵の姿勢メーターを構築し、致命的な打撃を与えて敵に満足のいく終わりを満たします。
あなたが実際にスキルを習得したと思っているなら、これはプレーする究極のパリーゲームです。あなたの主人公はまた、補綴腕を持っています。これにより、武器やツールを追加して、戦闘とトラバーサルをさらに支援できます。伝承と敵は、日本の神話と歴史的な横星時代に結びついています。













