Minecraft の作成者ですら、今すぐゲームにクリーパーを追加しないことが判明

Minecraft のクリエイターである Notch 氏は、クリーパーの「ランダムな破壊的イベント」は「楽しみに反する」ため、現在ではゲームにクリーパーは追加されないという見解に同意することを明らかにしました。

ここ数か月間「チキン ジョッキー」と叫んでいた人なら誰でもきっとご存じでしょうが、Minecraft にはゲームの世界に多大な影響を与えた象徴的な Mob がたくさんいます。しかし、クリーパーほど Minecraft のアイデンティティと結びついているMob はなく、失敗したブタのモデルから作成され、2009 年にゲームに追加されて以来、そのようになっています。

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クリーパーは基本的に長年にわたって Minecraft の代表的な存在でしたが、このゲームに取り組んでいる開発者がクリーパーに対して好意的な意見を持っていないことが明らかになりました。 Mojang のチーフ クリエイティブ オフィサーである Jens 'Jeb' Bergensten 氏は最近、自分が構築したものを破壊できる Mob が存在することは物議を醸すため、チームは今日クリーパーを追加しないつもりだと最近述べた。

ヒス放題、彼は正しい

おそらく驚くことではないかもしれませんが、Jeb のコメントは、Minecraft プレイヤーから多くの否定的な意見を受けました。理由の一つは、クリーパーがいかに象徴的であるかということだけでなく、Mojang が Minecraft を可能な限り「安全」にするためにやりすぎているという、率直に言って誇張された一般的な見方のせいでもあります。しかし、結局のところ、Minecraft の作者であるマルクス 'ノッチ' アレクセイ ペルソンさえもそのスタンスに同意していることがわかりました。

ツイッター上で、ノッチは、ジェブがクリーパーに対して受けてきた憎しみすべてに反応した「それが象徴的だから」存在しているだけであり、それが実際に彼と同じ意見であることを明らかにしました。 Notch 氏は、ランダムな破壊は「楽しみに反する」と認識していたため、プレイヤーの不作為の結果としてクリーパーを爆発させることでクリーパーを「修正」しようとしたと述べました。

プレイヤーが制御できないランダムな破壊的なイベントは面白くないことに気づいたので、プレイヤーの(非)アクションの結果としてのみ爆発するようにしてクリーパーを修正しようとしました。 – ノッチ

Notch は過去に Minecraft についてかなり意見の分かれるようなことを言っていましたが (公平を期すために、一般論として)、クリーパーについて同じ見解を作者の口から直接聞いたのですが、少しは良くなったような気がする。たとえノッチとジェブが同意したとしても、どちらにしてもクリーパーは明らかにここに留まるので、実際には何も変わりません。