フロア3はティアリストを担っています

Killing Floor 3には、すべてのKF2プレーヤーに特典の形でおなじみのものがあり、それぞれがユニークなものを提供しています。

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初心者の場合、特典はクラスシステムを指します。クラスシステムでは、さまざまなアーキタイプを体験できます。執筆時点では、キャラクターを特典から分離することはできませんが、将来の更新で変更されます。発売時の選択肢は限られていますが(特典とキャラクターの間で混合して一致する能力がないため)、それらのいくつかは明らかに他のものよりも先を行っています。

目次

発売時には、6つの異なるオプションがあります。すべての特典が実行可能であることを理解することが重要です。 6人のチームでは、6つの特典すべてを備えたチームを持つことが最善です。私はそれを試してみました(限られた程度)、それは最高の組み合わせです。しかし、それはわずかに不均衡なチームが悪いことを意味するものではありません。

さらに、2つの層だけを使用して特典をランク付けしました。すべての特典が使用するのが良いと感じており、主な違いは部分的に私のプレイスタイルに基づいています。また、どの特典がチームにあることが重要であり、どちらを回避できるかを考えました。

Destructoidによるスクリーンショット

コマンドー(S-ティア)

コマンドーは、すべての取引の完璧なジャックであり、初心者向けの私の頼りになる推奨事項でもあります。彼はアサルトライフルを搭載し、よく覆われたキットを持っています。彼のヘリオンガジェットは、酸性発射体で敵を自動的に標的にして撃ちます。彼のデフォルトキットには、大群をすばやく一掃する手rena弾も含まれています。

コマンドーの主な強さは損傷にありますが、彼はアップグレードがなくても良い基本生存率を持っています。習熟ボーナスを使用すると、Zedtimeの火率を上げて速度をリロードできます。私はソロプレイでこの特典で遊ぶことを楽しんでおり、あなたは彼をあらゆるチームに簡単にフィットさせることができます。

エンジニア(S-Tier)

エンジニアは、チームベースとソロプレイの両方にとってもう1つの驚くべき選択肢です。彼の双子の砲塔は、彼のパワースーツとシームレスに組み合わされ、ソニック発射体を使用してZEDSを斬首します。彼の投げ可能、跳ね返るベティ、戦略的な待ち伏せポイントを設定するのに最適です。この特典でより習熟度ボーナスを獲得するにつれて、損害は増加します。

エンジニアは、生存性、暴行、およびサポートに非常にバランスのとれた属性を備えており、初心者とKF2退役軍人にとっても素晴らしい選択肢です。

忍者(A層)

忍者はおそらくゲーム全体で最もユニークな特典です。他の特典とは異なり、近接ダメージに集中することを目指しています。中田は剣を振り回してZedsを追いかけ、ヘビケンを使用して、より硬いボスを戦略的にターゲットにすることができます。ヘビケンは電気的損傷と力の損傷の両方を行い、カルトロップキャニスターはトリガーされたときにAOE攻撃を行います。

信じられないほどのスピードのおかげで、忍者はすべての特典の中で最も高い生存性率の1つを持っています。しかし、彼は私のお茶ではなく、銃を使うのとは異なるものを探している人によく合うはずです。

Sharpshooter(A-ティア)

Sharpshooterは悪い特典ではありませんが、その使いやすさは、Floor 3のオファーの種類によってわずかに影響を受けます。攻撃の面では遅くないクラスが必要であり、それは私がSharpshooterで持っていた一般的な感覚です。

ただし、Sharpshooterはチームベースのプレイで良くなります。死の手は、特定のターゲットポイントでヒットする必要があるハードボスにとって完璧なカウンターです。 Cryo-Grenadeは、トラックで敵を遅くすることになると、チームメイトがそれらを排除できるようになります。ゲームはシャープシューターのダメージの可能性を強調していますが、私は彼が優れたサポートキャラクターになることができると控えめに感じています。

firebug(a-tier)

FireBug Perkはベータ日以来、いくつかの大規模なアップグレードを受けています。マップで大きく吹き飛ばそうとしている場合は、確かに考慮する必要があります。この特典には、焼cen装置が不足しておらず、状況が悲惨に見える場合は戦略的に使用できます。

もっと詳しく知る:Noita Perks Tierリスト:すべての特典がランク付けされています

Wildfireは、その道の敵を燃やす爆発的で燃えるようなリングを放出するため、その名前に忠実です。また、モロトフカクテルをボスに投げ、オイルバレルと使用してダメージを組み合わせることもできます。また、ゲーム全体で最も楽しい習熟ボーナスの1つを提供します。無限弾薬

メディック(A層)

私がメディックをS層に入れていない唯一の理由は、ソロプレイの制限のためです。すべてのチームには、私たちのメディック、別名ヒーラーが必要です。これが私の主な特典であり、私はそれを楽しんでいます(限られたマッチメイキングの中で)。彼の複数の癒しの可能性のおかげで、メディックを愛する理由はたくさんあります。

彼の聖域同盟国を癒すだけでなく、敵にもダメージを与える障壁を作り出します。同じ役割も彼が演じています生物手利、Zedsを衰弱させることができます。あなたがメディックと遊ぶなら、あなたのチームメイトにZedの殺害を残してください。同盟国を癒すために癒しに集中して、それはあなたのチームが最後まで生き残る可能性を確実に高めるでしょう。

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