発売前は、メカの休憩を取り巻く誇大広告がたくさんありました。デモ期間中に317,000人を超える同行プレイヤーを登録した無料のメカベースのアリーナシューティングゲームは、多くの苦情にもかかわらず、7月2日に行われたゲームの完全な発売に有望に見えました。
しかし、すぐに、ゲームはデモの高さに到達することができず、発売日に132,816人のプレイヤーにピークに達し、物事はそこからしか下り坂になりませんでした。最初の週に5,000の否定的なレビューを記録しましたが、今では、過去数年間にリリースされた他のほとんどすべての主要なライブサービスタイトルよりも速くプレイヤーを失っているように見えます。
メカブレイクはメカが壊れています。
によるとSteamDB、わずか2週間で、Mecha Breakは平均的なプレーヤー数の66%を蒸気で失いました。 7月2日、ゲームの平均51,552人のプレイヤーがいました。翌日、平均65,291人のプレイヤーを獲得しました。昨日、平均24,431人のプレイヤーで、2週間以内に65%減少しました。
ゲームのピークの同時プレイヤーカウントは、さらに悲惨な状況を塗りつぶし、7月15日の打ち上げ時の132,816から37,218に減少し、72%減少しました。
今年初めに実行したレポートのデータを使用して、メカブレイクは、多くの競合他社よりも速いレートでプレイヤーをドロップしていることがわかります。
発売/ピーク週平均プレーヤー数 | 6週間後の平均 | ドロップ率 | |
マーベルライバル | 331,225 | 320,892 | 3 |
デルタフォース | 75,366 | 66,580 | 12 |
Helldivers 2 | 264,109 | 173,490 | 34 |
一度人間 | 153,381 | 94,564 | 38 |
亡命の道2 | 352,292 | 216,426 | 39 |
オーバーウォッチ2 | 38,239 | 17,859 | 53 |
ディアブロ4 | 15,822 | 7,372 | 53 |
玉座と自由 | 201,795 | 78,244 | 61 |
メカブレイク | 51,552 | 24,431(2週間) | 66 |
決勝戦 | 151,665 | 48,370 | 68 |
最初の子孫 | 172,742 | 48,090 | 72 |
ディアブロ4:憎しみの容器 | 32,894 | 8,550 | 74 |
パルワールド | 1,293,423 | 164,818 | 87 |
最初の6週間の間に、マーベルのライバルは選手の3%しか失いませんでした。デルタフォースは、その同じ期間で12パーセントしか失い、ヘルディバーは34パーセントしか失いませんでした。 Overwatch 2は、ほぼ普遍的にパンされたゲームで、6週間で53%を失いました。メカブレイクはわずか2週間で66%を失いました。
それはシューターにとって厄介な数字のセットであり、今では「今では「」としっかりと座っています。混合」と蒸気に関するレビュー、そして彼らはゲームがなぜ苦労しているのかについての絵を描きます。メカ・ブレイクは、そのひどいマイクロトランザクションについての苦情と発売後、ゲームはそれらの懸念を和らげるために何もしませんでした。
それは初期の頃であり、驚くべき貝殻のゲームには強固な基盤がありますが、ファン層の疎外を避け、ゲームにそれにふさわしい寿命を確保するためには、迅速に変更を加える必要があります。














