私はまだメカブレイクをプレイしていませんが、私が信頼する人々はそれがとても良いと言っています。おそらく3つのゲームモードで少し伸びていますが、まだベータ版になっているため、収益化がどのように機能するかをまだ正確に知りませんが、それでも良いことです。他の人々、私を知らず、私に会ったことがない人は、私がそれを嫌うと決めました。これが現代のゲームの談話の方法です。
Mecha Breakを実際にプレイすることに興味がある人は、Mechユニットと高価なアップグレードの範囲について話しているのですが、他の人はキャラクターモデルのみに関心があります。これらのカスタムキャラクターはきれいで、過熱し、すべての適切な場所にスライダーを使用して数日間物理学を揺らします。あなたは熱い女性を作ることができます。これにより、どこかで数人の人々が怒っているかもしれません。しかし、これが気にしない私のような人々に対する勝利としてとられているのは奇妙です。
Mecha Breakのキャラクタークリエイターは良い、シンプルな楽しみです
近い
セクシーな女性とのゲームが人気があるのは、恒星のブレードがうまくいったときと同じように、愛情に対する勝利と見なされています。しかし、真実は、誰も本当に気にしないということです。 Mecha Breakは、Thegamer自身を含むジャーナリストから肯定的なプレビューを獲得しています。 Stellar Bladeはよくレビューしました。実際、私の最大の不満は、イブ自身が彼女の信じられないほどのスタイルに値しないほど退屈だったということでした。そして、私はそれが私の最も予想される続編であることを書いています。
私は最近、その記念日のためにDead or Aliveの賞賛を歌い、それを私のお気に入りの忍者ゲームと名付けました。
それは人々のシャドウボックスであり、勝者を宣言しています。それは「チェスをしている間、チェスをしている間、私はチェスをしている」という逆です。私たちはまったく別のゲームで自分のビジネスを気にしていて、あなたはテーブルの上にルークを非難し、あなたが私たちをアウトマートしたことを発表しました。 Mecha Breakがうまくやっていることを嬉しく思います。私の最大の懸念は、より意味があり、楽しく、持続可能なシングルプレイヤーエクスペリエンスの代わりに、通常、必要な限り長続きすることに失敗する、通常、非常に収益化された永遠のゲームを継続的に受け入れることです。
Mecha Breakのキャラクター作成者をチェックアウトしましたが、非常に関与しています。私はいつもあなたのキャラクターがどのように見えるかを完全に制御できるゲームを楽しんでおり、それが標準になるのを見てうれしいです。この特定の部分の一部は、太ももの厚さから足のサイズまですべてをコントロールするだけでなく、あらゆるゲームであった場合、私があまり一般的ではないことに気づいたゲームだった場合、キャラクターの太ももの厚さを完璧にするために100%を費やし、目の形、髪型、化粧などの性的な部分を完成させる時間を100%費やします。それは素晴らしいキャラクターの創造者であり、その種類の席から飛び出し、目を愛の心に向けて、女性の光景でハンマーで頭を叩くのは少し明らかにあまりにも種類です。
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メカの脱却を楽しんでいるのはそれをまったく楽しんでいません
あなたが本当に私にメカの休憩を批判してほしいなら、私はできます。創造性や個性の代役として、漫画のような身体的な割合を使用するのは好きではありません。あなたのトレーラーがあなた自身のD.VAまたはAsukaを作ることができることを明らかにしたとき、あなたはあなたが非常に還元的なゲームであることを認めています。この種の客観化は、実際に存在することはなかったしばらくの間ノスタルジックであり、それはそれが攻撃的であるよりも退屈になります。これらのキャラクターの1つは子供です。
人々は、たとえば、カウボーイ・ベボップでのフェイのデザインを指摘しています。フェイは、彼女の胸の谷間、上腹部を誇示し、彼女の足のほとんどをむき出しにしたままにしている間、彼女は常に皮ひもを見ていた2つのピースを着ていました。この衣装はどういうわけかだぶだぶでタイトであり、常に彼女の胸を強調しており、カウボーイ・ベボップで開いたことさえありました。
そして、あなたは彼らの性別やセクシュアリティに関係なく、彼らがフェイについてどう思うかを尋ねます、そして、彼らは彼らが正しいなら「悪い」と言うか、彼らが間違っている場合は「迷惑」と言います。しかし、フェイの嫌いな人でさえ、彼女が明らかな性格を持っていることを見ています。彼女は、たとえそれが緊密なレースであったとしても、最初で魅力的な2番目の人でした。 Mecha BreakやGamesのようなゲームでは、「人」の部分はスターティングブロックから抜け出すことさえありません。
Mecha Breakはすでに恒星の刃と多くの比較を得ており、それは理にかなっています。どちらも魅力的なキャラクターモデルで自分自身を売っていますが、どちらも文化戦争に引きずり込まれています。そこでは、一方の側が存在するゲームが勝利であると主張し、もう一方の側は「ああ、ゲームはきちんとしていて、私はそのナンセンスを気にしません」と言います。ゲームにとって非常に不誠実で危険です。これらは、ゲームから政治を取り除きたいと言っている人々ですが、ゲームが媒体を救ったり台無しにしたりしている理由を発明することで、あらゆるターンで政治化します。
メカの休憩がうまくやってくれてうれしいです。キャラクターモデルは少し縮れて還元的ですが、最終的には無害です。これらは、メカの休憩を見るときにほとんどの人が持つ考えであり、私は何らかの形で少しうんざりしているゲームのかなりのシェアよりも多くをプレイしました。すべてのビデオゲームが文化戦争のフットソルディエになることは十分に悪いことですが、その背後にある理由が完全に構成されている場合、それは非常に悪いことです。













