私が最初に9歳のMGS1を破って以来、生涯にわたるメタルギアのソリッドファンとして、フランチャイズに関しては少し純粋主義者です。
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私はスピンオフが好きではありません、私はGameCubeでのツインヘビのリメイクが好きではありません、そして通常、小島の秀夫の関与がないものは私の時間の価値がありません。ありがたいことに、コナミの象徴的なMGS3の新しいリメイク、メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターは、私が今日演奏したことから判断すると、毎秒とセントの価値があるようです。
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今日のニューヨーク市での特別なポップアップイベントで、MGSデルタとの実践的なゲームプレイ時間を約40分間獲得しました。そして、ゲームがUnreal Engine 5で絶対にゴージャスであるという明白なメモを除いて、私は考えられていたよりもフルゲームに興奮した経験から離れました。
写真やビデオを録音することはできませんでしたが、ゲームのオープニングモーメントをプレイすることができました。これは、カットシーンやプレゼンテーションに関してほぼすべての方法で忠実に再現されています。それは2004年と同じ正確な音声オーバーと同じカットシーンですが、2025年の非現実的なコートで、スネークのあごひげや泥の上にあごの毛に輝きます。
まず、新しいゲームを開始するときに、オリジナルのように、どのMGSがお気に入りであるかを選択できるようになります。今回は、MGS1からMGS5に及ぶすべてのオプションがあり、それぞれの選択により、特定のCAMOやフェイスペイントなどのユニークな開始アイテムが提供されます。しかし、その後、私はそれの厚いものに入り、時計が刻まれていて、プレイする時間がほとんどありませんでした。
ゲームプレイに関しては、コントロールはオーバーホールされ、近代化されており、元のゲームとは大きく異なりますが、より良いものです。新しい肩の視点から選択するか、OGゲームのクラシックカメラアングルに固執することができますが、新しいコントロールはその点で少し不安定です。残念ながら、古典的な制御スキームに交換できるかどうかを確認する時間がありませんでした。
PS5 Proでプレイする新しいスキームでは、L2を使用して照準を合わせます(照準レチクルでサードパーソンビューがありますが、一人称に交換できます)、R2は撮影または攻撃、それぞれアイテムと武器のD-PADで左右に攻撃します。
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ヘビはOでしゃがみ、三角形でロールし、正方形でリロードし、Xと対話することができます。L1を押し続けると、ヘビは非常にゆっくりと密かに敵にこっそり歩きます。
私にとって最も直感的で楽しい変化は、MGS3の有名な迷彩インデックス機能を利用して、さまざまな環境にブレンドするために、MGS3の有名な迷彩インデックス機能を使用して色をほぼ交換し(D-Padに保持して画面上のメニューを持ち上げる)能力です。 Snakeの健康、スタミナ、カモフラージュの割合は常に画面の下部にあり、敵が遠くからあなたを見ることができるように見えるので、あなたのカモを交換するだけでなく、特により高い困難については必要です。
参照:メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターが猿エスケープモードを取り戻しています
メインメニューを開いて、オリジナルのカモフラージュを手動で選択することができますが、敵の警備員がメタルギアソリッドV:ファントムの痛みを連想させるものを連想させるのはとてもシンプルで簡単です。
私はゲームの高潔なミッション部分を吹き飛ばし、自宅で大画面テレビのカットシーンを保存しましたが、できる限りゲームをプレイしたかったからです。私はカバーを忍び込んで、迷彩指数を自由に使用し、できる場所で敵と戦うことで台無しになりました。 Tranquilizer Pistolには今回は深刻な弾丸の降下があり、CQC攻撃は、近くにいるときにR2ボタンの1回のタップで実行できますが、通常の難易度でのみプレイしていたので、より高いものにはより厳しいと思います。
新しいコントロールとカメラの角度で遊ぶことで、MGS Deltaは違うが馴染みのあるゲームのように感じられます。ヘビは以前よりも重く感じられ、戦場を系統的に移動します。また、カラーフィルターのようなものを微調整してオリジナルと同じ色合いを与えるか、タイトルのアクション映画に変更することで、カメラの角度スワップ、さまざまなマスク、ユニフォーム、その他の愚かな変更とともに、多くのユニークな感情のプレイスルーを作ることができると思います。
いくつかのカットシーンをスキップすると、古典的なスネークイーターのテーマソングの新たに録音されたバージョンを含む新しいオープニングクレジットが再生され、歌手シンシアハレルが戻って別のスピンをかけました。相変わらず素敵でした。
会場の誰かが照明をつけて、私の時間が終わったことを意味したとき、私はオセロットユニットの戦いの終わりに到達することができましたが、できるだけ早くプレーするのが待ちきれません。しかし、私のプレイタイムからの私の主なポイントは、これがMGS3の非常に忠実なリメイクであることですが、ゲームプレイの強化により、すべてのプレイヤーの体験が向上します。
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メガ・パリストは問題を抱えるものを見つけると確信していますが(彼らはいつもそうします)、信じられないほどの新しいビジュアルでMGS3を再生しようとしている人、または2004年からオリジナルタイトルを演奏していない新しいゲーマーにとって、これは2025年の必見のように見えます。
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