Phil Spencerが思い浮かぶことなくXboxを考えることはできません。 Microsoft GamingのCEOは最近、NYCブルームバーグオフィスに立ち寄って、ゲームのポートを他のコンソールに含めてXboxをすべて話し合いました。
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スペンサーとのインタビューを読むことができますここ。さらに多くのゲームスタジオを取得する計画や、数年先のハンドヘルドの開発など、興味深い洞察がたくさんあります。特別なハイライトの1つは、よりオープンなプラットフォームであるXboxに関するスペンサーの考えでした。Microsoftの広告はすでにこれを認めています。さらに、以前のXbox ExclusivesがPlayStation 5とNintendo Switchの両方に登場しました。 Microsoftはこれらの結果に非常に満足しています。スペンサーは、「私たちのポートフォリオに「あなたはそうではない」と言うような赤い線を見ていません。」AppleとGoogleのモバイルデバイスが、それぞれのプラットフォームに登場するXboxタイトルに対してよりオープンになるという希望もあります。
スペンサーは、ハローフランチャイズについて決定するのは時期尚早であると述べましたが、私はそれが確実であると仮定します。将来のHaloのタイトルは、Unreal Engine 5を使用します。HaloStudiosがHalo:Combat Evolvedをリメイクしたいという噂さえあります。新しいファンを手に入れる絶好の機会になるでしょう。開発者は、元のXboxゲームの荒いエッジを滑らかにすることもできます。ただし、Nintendo Switchがタイトルを適切に実行できるとは思いません(後継者が可能になる可能性があります)。
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これは良いニュースですが、スペンサーは批判の影響を受けません。彼は、「Xboxビジネスはかつてないほど健康になった」と述べたが、業界は異なることを請うだろう。スペンサーのコメントは、将来のレイオフがこの時点ではそうではない可能性が高いことを意味するかもしれませんが、それは、Microsoftがその買収で噛むことができる以上に噛み付いたために解雇されたすべての労働者を助けません。最悪の事態が過ぎていることを期待しています。












