Monster Hunter Wildsは、Capcomの大規模なアクションRPGであり、シリーズを現在の世代のプラットフォームで新たな高みに引き上げています。学習する複雑なシステム、習得する武器、収集と工芸のギアを備えているため、広範な制御スキームが生まれます。
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優先コントローラーで再生するか、キーボードとマウスで再生するかどうかにかかわらず、狩り中に追跡し、利用するために必要なすべてのコントロールを文書化しました。各プラットフォームのモンスターハンターワイルドの完全なコントロールと、関連するセクションに分割された入力タイプの完全なコントロールです。
XboxまたはPlayStationコントローラーでプレイしているかどうかにかかわらず、Monster Hunter Wildsのデフォルトコントロールは次のとおりです。
覆われたコントロール
| アクション | Xbox | PlayStation |
|---|
| しゃがみ | a | x |
| 回避(動いている間) | a | x |
| 確認(メニュー内) | a | x |
| 話す | a | x |
| 施設を使用します | a | x |
| 集める | b | 丸 |
| キャンセル(メニュー内) | b | 丸 |
| 準備ができた武器 | y | 三角形 |
| アイテムを使用します | x | 四角 |
| 動く | 左の親指 | 左の親指 |
|
| ダッシュを切り替えます | ls | L3 |
| ダッシュ | 左サムスティック + LS(シングルプレス) | 左サムスティック + L3(シングルプレス) |
| カメラを調整します | 右の親指 | 右の親指 |
| ターゲットを切り替えます | Rs | R3 |
| Seikret(auto)に電話する | d-pad up | d-pad up |
| Seikretポーチを見る | d-pad左 | d-pad左 |
| 武器を切り替えます | d-pad右 | d-pad右 |
| Seikret(マニュアル)に電話する | d-padダウン | d-padダウン |
| カーソルを移動する(メニュー内) | d-pad | d-pad |
| アイテムバー | ポンド(所有) | L1(所有) |
| スリンガーを目指します | lt(所有) | L2(所有) |
| スプリント | RB(所有) | R1(所有) |
| 火のスリング弾薬(照準を合わせている間) | Rt | R2 |
| メニューを開きます | メニューボタン | オプションボタン |
| オープンマップ | ビューボタン | タッチパッド |
未塗りのコントロール
| アクション | Xbox | PlayStation |
|---|
| 回避する | a | x |
| 標準攻撃(すべての近接武器) | b | 丸 |
| 特別なショット /スイッチモード(すべての遠隔武器) | b | 丸 |
| 標準攻撃(すべての近接武器) | y | 三角形 |
| リロード /コーティング(すべての遠隔武器) | y | 三角形 |
| 武器を覆う | x | 四角 |
| 動く | 左の親指 | 左の親指 |
| カメラを調整します | 右の親指 | 右の親指 |
| ターゲットを切り替えます | Rs | R3 |
| Seikret(auto)に電話する | d-pad up | d-pad up |
|
| Seikretポーチを見る | d-pad左 | d-pad左 |
| 武器を切り替えます | d-pad右 | d-pad右 |
| Seikret(マニュアル)に電話する | d-padダウン | d-padダウン |
| アイテムバー | ポンド(所有) | L1(所有) |
| フォーカスモード(すべての近接武器) | lt(所有) | L2(所有) |
| 目的 /フォーカス (すべての遠隔武器) | lt(所有) | L2(所有) |
| フォーカスストライク(すべての近接武器) | RB | R1 |
| フォーカスストライク - フォーカスモード中(すべての遠隔武器) | RB | R1 |
| 特別攻撃 /ガード(すべての近接武器) | Rt | R2 |
| 標準ショット /充電されたショット(すべての遠隔武器) | Rt | R2 |
| メニューを開きます | メニューボタン | オプションボタン |
| オープンマップ | ビューボタン | タッチパッド |
Seikretマウントコントロール
| アクション | Xbox | PlayStation |
|---|
| 降車 | a | x |
| 集める | b | 丸 |
| ライディング攻撃 | y | 三角形 |
| アイテムを使用します | x | 四角 |
| 動く | 左の親指 | 左の親指 |
| スプリント(自動車中) | ls | L3 |
| スプリント(マニュアル) | 左サムスティック + LS(シングルプレス) | 左サムスティック + L3(シングルプレス) |
| カメラを調整します | 右の親指 | 右の親指 |
| ターゲットを切り替えます | Rs | R3 |
| Auto-Moveに切り替えます | d-pad up | d-pad up |
| Seikretポーチを見る | d-pad左 | d-pad左 |
| 武器を切り替えます | d-pad右 | d-pad右 |
| 手動の動きに切り替えます | d-padダウン | d-padダウン |
| アイテムバー | ポンド | L1 |
| スリンガーを目指します | lt | L2 |
| スピードアップ /スプリント | RB | R1 |
| 減速 /停止 | Rt | R2 |
| メニューを開きます | メニューボタン | オプションボタン |
| オープンマップ | ビューボタン | タッチパッド |
アイテムコントロール
| アクション | Xbox | PlayStation |
|---|
| アイテムを使用します | x | 四角 |
| オープンアイテムバー | ポンド | L1 |
| アイテムを選択します | ポンド(所有)+ xまたはb | L1(所有)+正方形または円 |
| 弾薬 /コーティングを選択します | ポンド(所有)+ yまたはa | L1(所有)+三角形またはx |
| アイテムを選択(拡張ビュー) | ポンド(所有)+ビュー +右のサムスティック | L1(hold) + touchpad +右の親指 |
ラジアルメニュー /ショートカット
| アクション | Xbox | PlayStation |
|---|
| 放射状メニューを表示します | LB(ホールド) | L1(ホールド) |
| ショートカットを選択します | LB(ホールド) +右のサムスティック | L1(ホールド) +右のサムスティック |
| ショートカットを使用します | lb(hold) +右サムスティック(選択後にリリース) | L1(hold) +右サムスティック(選択後にリリース) |
| ショートカットロードアウトを選択します | lb(hold) + d-pad | L1(hold) + d-pad |
モンスターマウントコントロール
| アクション | Xbox | PlayStation |
|---|
| ジャンプ攻撃 | y(ジャンプ中) | 三角形(ジャンプ中) |
| マウントされたライトナイフ攻撃 | b(マウント中) | サークル(マウント中) |
| マウントされた強いナイフ攻撃 | y(マウント中) | トライアングル(取り付けられている間) |
| マウントされた武器攻撃 | RB(マウント中) | R1(マウント中) |
| 動く | 左サムスティックまたはa | 左サムスティックまたはx |
| ブレース | Rt(マウント中に保持) | R2(マウント中に保持) |
| 降車 | x(マウント中に保持) | 四角(マウント中に保持) |
Monster Hunter Wildsキーボードとマウスの完全なコントロール
キーボードやマウスで演奏している場合は、モンスターハンターワイルドのデフォルトコントロールを次に示します。
メニューコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| カーソルをアップアップ /増加させます | w |
| カーソルを下に移動し、数値を減らします | s |
| カーソルを左に移動します | a |
| カーソルを右に移動します | d |
| 確認する | fまたはspacebar |
| 戻る(キャンセル) | 右マウスボタンまたはエスケープ |
| 前のページ/タブに移動します | Q |
| 次のページ/タブに移動します | e |
| 以前のステータス/カテゴリに移動します | z |
| 次のステータス/カテゴリに移動します | c |
|
| ページ(メニュー内) /左の回転モデルを変更します | 1 |
| ページ(メニュー内) /回転モデルを右に変更します | 3 |
| モデルを拡大します | マウスホイールアップ |
| シュリンクモデル | マウスホイールダウン |
| サブメニュー | r |
| 登録/リコールロードアウト | シフト(左) |
| スイッチ列 | alt(左) |
| フィルタリングを表示します | x |
| 並べ替えリスト | g |
| トグルリスト表示 | タブ |
詳細なマップコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| マップを縮小します | Qまたはマウスホイールダウン |
| マップを拡大します | eまたはマウスホイールアップ |
| カーソル位置をリセットします | 左シフト |
| ウェイポイントを設定します | x |
| マップビューを切り替えます | r |
| 部分/フルスクリーンマップを切り替えます | n |
| 環境の概要 | g |
| マップを回転させる(保留) | 左ctrl |
すべての近接 /遠隔武器
ハンターコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| 前進します | w |
| 戻る | s |
| 左に移動します | a |
| 右に移動します | d |
| Dash(Hold) / Sheathe Weapon | 左シフト |
| しゃがみ /回避 | スペースバー |
| 対話 /話 /集め /彫ります | f |
| アイテム /シース武器を使用します | e |
| ロビー/キャンプ:ターゲットネクストNPC | r |
| [スタート]メニューを開きます | 脱出またはh |
モンスターマウントコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| ライトナイフ攻撃 | 左マウスボタン |
| 強いナイフ攻撃 | 右マウスボタン |
| 武器攻撃 | r |
| モンスターを降ろす(ホールド) | e |
| ブレース | 左シフト |
Seikretマウントコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| マウント中にseikret(auto) / switchにauto-moveに電話をかけます | タブ |
| seikret(マニュアル) /マウント中に手動の動きに電話をかけてください | Q |
| 武器の切り替え | x |
| スピードアップ(1回押す) /スプリント(ホールド) | 左シフト |
| スローダウン(1回押す) /停止(保留) | z |
| Seikretを降ろします | スペースバー |
| Seikretポーチを見る | n |
ラジアルメニュー /ショートカットコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| ラジアルメニュー/ショートカットを表示します | v |
| ラジアルメニュー/ショートカット:以前のショートカットロードアウト | マウスホイールアップ |
| ラジアルメニュー/ショートカット:次のショートカットロードアウト | マウスホイールダウン |
| 次のショートカットロードアウトに切り替えます | g |
カメラコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| フォーカス/ターゲットカメラを有効にします | b |
| 双眼種/写真モード:ズームイン | Cまたはマウスホイールアップ |
| 双眼種/写真モード:ズームアウト | zまたはマウスホイールダウン |
チャットコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| メッセージを投稿します | 入力 |
| 話をする | t |
| ステッカー | F9 |
| ジェスチャー | F10 |
| ポーズセット | F11 |
| メンバーリスト | l |
直接メニュー
| アクション | 入力 |
|---|
| マップ /オープンチャット通知 /スキップ結果 | m |
| アイテムポーチを確認してください | 私 |
| ミッション情報メニュー | j |
| Fire SOSフレア | 正しいシフト |
| ハンタープロフィール | p |
| ゲームを一時停止します | 終わり |
| オプション | o |
| 写真モードをアクティブにします | 右ctrl |
すべての近接武器
武器制御
| アクション | 入力 |
|---|
| 準備ができた武器 /標準攻撃 | 左マウスボタン |
| 特別攻撃(武器が描かれたとき) | 右マウスボタン |
| ガード /特別な武器アクション | r |
| 同時アクション | マウス3 |
| フォーカスモード /攻撃スリンガーが武器を覆います(1回プレス) | 左Alt |
| フォーカスモード /攻撃スリンガーが覆われた(ホールド) | マウス4 |
| フォーカスストライク(フォーカスモード中) | 左シフト |
| 装備/不利なマントル | c |
スリンガーコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| スリンガーを目指します | 右マウスボタン |
| ファイヤースリンガー弾薬(スリンガーを照準している間、またはフォーカスモード) | ミドルマウスボタン |
| ファイアフックスリンガー(スリンガーを狙っている間) | f |
| 以前のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間) | ページアップ |
| 次のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間) | Qまたはページダウン |
| 次のscoutflyターゲットを選択します(スリンガーを狙っている間) | タブ |
アイテムバーコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| 残りのアイテムを閲覧します | マウススクロールアップ |
| アイテムを正しく閲覧します | マウススクロールダウン |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します | ↑ |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します:ダウン | ↓ |
| アイテム(保留) /リセットカメラを表示します | 左ctrl |
| アイテムが表示されている間:残りのアイテムを閲覧します | マウススクロールアップ |
| アイテムが表示されている間:アイテムを正しく閲覧します | マウススクロールダウン |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):up | ↑ |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):ダウン | ↓ |
| アイテムが表示されている間:ラジアルメニュー/ショートカット | 左マウスボタン |
| アイテムが表示されている間:ショートカットロードアウトを選択します | ミドルマウスボタン |
| アイテムが表示されている間:完全に展開バー(1回押す) | スペースバー |
すべての遠距離武器
武器制御
| アクション | 入力 |
|---|
| 武器 /火の遠距離武器を描きます | 左マウスボタン |
| コーティングをリロード /適用または取り外します | r |
| 目的武器/スリンガー(1回押す) | 左Alt |
| 目的武器/スリンガー | マウス3 |
| 目的武器/スリンガー | 右マウスボタン |
| 特別な弾薬を使用してください | 左シフト |
| ガード /特別な武器アクション | マウス4 |
| スイッチモード | f |
| 装備/不利なマントル | c |
スリンガーコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| ファイヤースリンガー弾薬(スリンガーを狙っている間、または武器を描いたとき) | ミドルマウスボタン |
| ファイアフックスリンガー(スリンガーを狙っている間) | f |
| 以前のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間) | ページアップ |
| 次のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間) | Qまたはページダウン |
| 次のscoutflyターゲットを選択します(スリンガーを狙っている間) | タブ |
アイテムバーコントロール
| アクション | 入力 |
|---|
| 残りのアイテムを閲覧します | マウススクロールアップ |
| アイテムを正しく閲覧します | マウススクロールダウン |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します | ↑ |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します:ダウン | ↓ |
| アイテム(保留) /リセットカメラを表示します | 左ctrl |
| アイテムが表示されている間:残りのアイテムを閲覧します | マウススクロールアップ |
| アイテムが表示されている間:アイテムを正しく閲覧します | マウススクロールダウン |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):up | ↑ |
| 弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):ダウン | ↓ |
| アイテムが表示されている間:ラジアルメニュー/ショートカット | 左マウスボタン |
| アイテムが表示されている間:ショートカットロードアウトを選択します | ミドルマウスボタン |
| アイテムが表示されている間:完全に展開バー(1回押す) | スペースバー |
キーボードショートカットを表示します
| アクション | 入力 |
|---|
| キーボードショートカットを表示します | vまたはv(hold) |
| キーボードショートカットを使用します | 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0、 - 、 ^ |
| ショートカットロードアウトを選択します | f1、f2、f3、f4、f5、f6、f7、f8 |
Monster Hunter Wilds Controlsを逆にすることはできますか?
はい、プレイヤーは逆転することができますいくつかのモンスターハンターワイルドコントロールの。これは両方の入力タイプの間で一貫していますが、完全な再バンディング機能はありません。
続きを読む:最初の子孫は、PCおよびコントローラーの完全なコントロールを完全に制御します
モンスターハンターワイルドのコントロールリスト全体を締めくくります。取り入れるのはたくさんありますが、これはモンスターハンターの選手にとってはまったく新しいものではありません。上記のコンテキストボタンがたくさんあります。これは、ゲームで実際に使用するときに明らかです。