Monster Hunter Wildsは、PCおよびコントローラーの完全なコントロールを完全に制御します

Monster Hunter Wildsは、Capcomの大規模なアクションRPGであり、シリーズを現在の世代のプラットフォームで新たな高みに引き上げています。学習する複雑なシステム、習得する武器、収集と工芸のギアを備えているため、広範な制御スキームが生まれます。

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優先コントローラーで再生するか、キーボードとマウスで再生するかどうかにかかわらず、狩り中に追跡し、利用するために必要なすべてのコントロールを文書化しました。各プラットフォームのモンスターハンターワイルドの完全なコントロールと、関連するセクションに分割された入力タイプの完全なコントロールです。

XboxまたはPlayStationコントローラーでプレイしているかどうかにかかわらず、Monster Hunter Wildsのデフォルトコントロールは次のとおりです。

覆われたコントロール

アクションXboxPlayStation
しゃがみax
回避(動いている間)ax
確認(メニュー内)ax
話すax
施設を使用しますax
集めるb
キャンセル(メニュー内)b
準備ができた武器y三角形
アイテムを使用しますx四角
動く左の親指左の親指
ダッシュを切り替えますlsL3
ダッシュ左サムスティック + LS(シングルプレス)左サムスティック + L3(シングルプレス)
カメラを調整します右の親指右の親指
ターゲットを切り替えますRsR3
Seikret(auto)に電話するd-pad upd-pad up
Seikretポーチを見るd-pad左d-pad左
武器を切り替えますd-pad右d-pad右
Seikret(マニュアル)に電話するd-padダウンd-padダウン
カーソルを移動する(メニュー内)d-padd-pad
アイテムバーポンド(所有)L1(所有)
スリンガーを目指しますlt(所有)L2(所有)
スプリントRB(所有)R1(所有)
火のスリング弾薬(照準を合わせている間)RtR2
メニューを開きますメニューボタンオプションボタン
オープンマップビューボタンタッチパッド

未塗りのコントロール

アクションXboxPlayStation
回避するax
標準攻撃(すべての近接武器)b
特別なショット /スイッチモード(すべての遠隔武器)b
標準攻撃(すべての近接武器)y三角形
リロード /コーティング(すべての遠隔武器)y三角形
武器を覆うx四角
動く左の親指左の親指
カメラを調整します右の親指右の親指
ターゲットを切り替えますRsR3
Seikret(auto)に電話するd-pad upd-pad up
Seikretポーチを見るd-pad左d-pad左
武器を切り替えますd-pad右d-pad右
Seikret(マニュアル)に電話するd-padダウンd-padダウン
アイテムバーポンド(所有)L1(所有)
フォーカスモード(すべての近接武器)lt(所有)L2(所有)
目的 /フォーカス (すべての遠隔武器)lt(所有)L2(所有)
フォーカスストライク(すべての近接武器)RBR1
フォーカスストライク - フォーカスモード中(すべての遠隔武器)RBR1
特別攻撃 /ガード(すべての近接武器)RtR2
標準ショット /充電されたショット(すべての遠隔武器)RtR2
メニューを開きますメニューボタンオプションボタン
オープンマップビューボタンタッチパッド

Seikretマウントコントロール

アクションXboxPlayStation
降車ax
集めるb
ライディング攻撃y三角形
アイテムを使用しますx四角
動く左の親指左の親指
スプリント(自動車中)lsL3
スプリント(マニュアル)左サムスティック + LS(シングルプレス)左サムスティック + L3(シングルプレス)
カメラを調整します右の親指右の親指
ターゲットを切り替えますRsR3
Auto-Moveに切り替えますd-pad upd-pad up
Seikretポーチを見るd-pad左d-pad左
武器を切り替えますd-pad右d-pad右
手動の動きに切り替えますd-padダウンd-padダウン
アイテムバーポンドL1
スリンガーを目指しますltL2
スピードアップ /スプリントRBR1
減速 /停止RtR2
メニューを開きますメニューボタンオプションボタン
オープンマップビューボタンタッチパッド

アイテムコントロール

アクションXboxPlayStation
アイテムを使用しますx四角
オープンアイテムバーポンドL1
アイテムを選択しますポンド(所有)+ xまたはbL1(所有)+正方形または円
弾薬 /コーティングを選択しますポンド(所有)+ yまたはaL1(所有)+三角形またはx
アイテムを選択(拡張ビュー)ポンド(所有)+ビュー +右のサムスティックL1(hold) + touchpad +右の親指

ラジアルメニュー /ショートカット

アクションXboxPlayStation
放射状メニューを表示しますLB(ホールド)L1(ホールド)
ショートカットを選択しますLB(ホールド) +右のサムスティックL1(ホールド) +右のサムスティック
ショートカットを使用しますlb(hold) +右サムスティック(選択後にリリース)L1(hold) +右サムスティック(選択後にリリース)
ショートカットロードアウトを選択しますlb(hold) + d-padL1(hold) + d-pad

モンスターマウントコントロール

アクションXboxPlayStation
ジャンプ攻撃y(ジャンプ中)三角形(ジャンプ中)
マウントされたライトナイフ攻撃b(マウント中)サークル(マウント中)
マウントされた強いナイフ攻撃y(マウント中)トライアングル(取り付けられている間)
マウントされた武器攻撃RB(マウント中)R1(マウント中)
動く左サムスティックまたはa左サムスティックまたはx
ブレースRt(マウント中に保持)R2(マウント中に保持)
降車x(マウント中に保持)四角(マウント中に保持)

Monster Hunter Wildsキーボードとマウスの完全なコントロール

キーボードやマウスで演奏している場合は、モンスターハンターワイルドのデフォルトコントロールを次に示します。

メニューコントロール

アクション入力
カーソルをアップアップ /増加させますw
カーソルを下に移動し、数値を減らしますs
カーソルを左に移動しますa
カーソルを右に移動しますd
確認するfまたはspacebar
戻る(キャンセル)右マウスボタンまたはエスケープ
前のページ/タブに移動しますQ
次のページ/タブに移動しますe
以前のステータス/カテゴリに移動しますz
次のステータス/カテゴリに移動しますc
ページ(メニュー内) /左の回転モデルを変更します1
ページ(メニュー内) /回転モデルを右に変更します3
モデルを拡大しますマウスホイールアップ
シュリンクモデルマウスホイールダウン
サブメニューr
登録/リコールロードアウトシフト(左)
スイッチ列alt(左)
フィルタリングを表示しますx
並べ替えリストg
トグルリスト表示タブ

詳細なマップコントロール

アクション入力
マップを縮小しますQまたはマウスホイールダウン
マップを拡大しますeまたはマウスホイールアップ
カーソル位置をリセットします左シフト
ウェイポイントを設定しますx
マップビューを切り替えますr
部分/フルスクリーンマップを切り替えますn
環境の概要g
マップを回転させる(保留)左ctrl

すべての近接 /遠隔武器

ハンターコントロール

アクション入力
前進しますw
戻るs
左に移動しますa
右に移動しますd
Dash(Hold) / Sheathe Weapon左シフト
しゃがみ /回避スペースバー
対話 /話 /集め /彫りますf
アイテム /シース武器を使用しますe
ロビー/キャンプ:ターゲットネクストNPCr
[スタート]メニューを開きます脱出またはh

モンスターマウントコントロール

アクション入力
ライトナイフ攻撃左マウスボタン
強いナイフ攻撃右マウスボタン
武器攻撃r
モンスターを降ろす(ホールド)e
ブレース左シフト

Seikretマウントコントロール

アクション入力
マウント中にseikret(auto) / switchにauto-moveに電話をかけますタブ
seikret(マニュアル) /マウント中に手動の動きに電話をかけてくださいQ
武器の切り替えx
スピードアップ(1回押す) /スプリント(ホールド)左シフト
スローダウン(1回押す) /停止(保留)z
Seikretを降ろしますスペースバー
Seikretポーチを見るn

ラジアルメニュー /ショートカットコントロール

アクション入力
ラジアルメニュー/ショートカットを表示しますv
ラジアルメニュー/ショートカット:以前のショートカットロードアウトマウスホイールアップ
ラジアルメニュー/ショートカット:次のショートカットロードアウトマウスホイールダウン
次のショートカットロードアウトに切り替えますg

カメラコントロール

アクション入力
フォーカス/ターゲットカメラを有効にしますb
双眼種/写真モード:ズームインCまたはマウスホイールアップ
双眼種/写真モード:ズームアウトzまたはマウスホイールダウン

チャットコントロール

アクション入力
メッセージを投稿します入力
話をするt
ステッカーF9
ジェスチャーF10
ポーズセットF11
メンバーリストl

直接メニュー

アクション入力
マップ /オープンチャット通知 /スキップ結果m
アイテムポーチを確認してください
ミッション情報メニューj
Fire SOSフレア正しいシフト
ハンタープロフィールp
ゲームを一時停止します終わり
オプションo
写真モードをアクティブにします右ctrl

すべての近接武器

武器制御

アクション入力
準備ができた武器 /標準攻撃左マウスボタン
特別攻撃(武器が描かれたとき)右マウスボタン
ガード /特別な武器アクションr
同時アクションマウス3
フォーカスモード /攻撃スリンガーが武器を覆います(1回プレス)左Alt
フォーカスモード /攻撃スリンガーが覆われた(ホールド)マウス4
フォーカスストライク(フォーカスモード中)左シフト
装備/不利なマントルc

スリンガーコントロール

アクション入力
スリンガーを目指します右マウスボタン
ファイヤースリンガー弾薬(スリンガーを照準している間、またはフォーカスモード)ミドルマウスボタン
ファイアフックスリンガー(スリンガーを狙っている間)f
以前のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間)ページアップ
次のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間)Qまたはページダウン
次のscoutflyターゲットを選択します(スリンガーを狙っている間)タブ

アイテムバーコントロール

アクション入力
残りのアイテムを閲覧しますマウススクロールアップ
アイテムを正しく閲覧しますマウススクロールダウン
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します:ダウン
アイテム(保留) /リセットカメラを表示します左ctrl
アイテムが表示されている間:残りのアイテムを閲覧しますマウススクロールアップ
アイテムが表示されている間:アイテムを正しく閲覧しますマウススクロールダウン
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):up
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):ダウン
アイテムが表示されている間:ラジアルメニュー/ショートカット左マウスボタン
アイテムが表示されている間:ショートカットロードアウトを選択しますミドルマウスボタン
アイテムが表示されている間:完全に展開バー(1回押す)スペースバー

すべての遠距離武器

武器制御

アクション入力
武器 /火の遠距離武器を描きます左マウスボタン
コーティングをリロード /適用または取り外しますr
目的武器/スリンガー(1回押す)左Alt
目的武器/スリンガーマウス3
目的武器/スリンガー右マウスボタン
特別な弾薬を使用してください左シフト
ガード /特別な武器アクションマウス4
スイッチモードf
装備/不利なマントルc

スリンガーコントロール

アクション入力
ファイヤースリンガー弾薬(スリンガーを狙っている間、または武器を描いたとき)ミドルマウスボタン
ファイアフックスリンガー(スリンガーを狙っている間)f
以前のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間)ページアップ
次のscoutfly通知を選択します(スリンガーを狙っている間)Qまたはページダウン
次のscoutflyターゲットを選択します(スリンガーを狙っている間)タブ

アイテムバーコントロール

アクション入力
残りのアイテムを閲覧しますマウススクロールアップ
アイテムを正しく閲覧しますマウススクロールダウン
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します:ダウン
アイテム(保留) /リセットカメラを表示します左ctrl
アイテムが表示されている間:残りのアイテムを閲覧しますマウススクロールアップ
アイテムが表示されている間:アイテムを正しく閲覧しますマウススクロールダウン
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):up
弾薬/コーティング/ルアーを閲覧します(アイテムが表示されている場合):ダウン
アイテムが表示されている間:ラジアルメニュー/ショートカット左マウスボタン
アイテムが表示されている間:ショートカットロードアウトを選択しますミドルマウスボタン
アイテムが表示されている間:完全に展開バー(1回押す)スペースバー

キーボードショートカットを表示します

アクション入力
キーボードショートカットを表示しますvまたはv(hold)
キーボードショートカットを使用します1,2,3,4,5,6,7,8,9,0、 - 、 ^
ショートカットロードアウトを選択しますf1、f2、f3、f4、f5、f6、f7、f8

Monster Hunter Wilds Controlsを逆にすることはできますか?

はい、プレイヤーは逆転することができますいくつかのモンスターハンターワイルドコントロールの。これは両方の入力タイプの間で一貫していますが、完全な再バンディング機能はありません。

続きを読む:最初の子孫は、PCおよびコントローラーの完全なコントロールを完全に制御します

モンスターハンターワイルドのコントロールリスト全体を締めくくります。取り入れるのはたくさんありますが、これはモンスターハンターの選手にとってはまったく新しいものではありません。上記のコンテキストボタンがたくさんあります。これは、ゲームで実際に使用するときに明らかです。