モンスターハンターワイルズはヘルスバーと同じではないでしょう

ほとんどのビデオゲームでは、ヘルスバーが理にかなっています。一般的な敵と戦ったり、挑戦的なボスの戦いに直面しているとき、どれだけのダメージが与えられたか、そして生き残るためにどれだけ長く必要かを示していることが不可欠です。そのような視覚的な存在なしにエルデンリングを通り抜けることは想像できませんでした。なぜなら、その不在は私たちが戦闘とボスの戦いのペースにアプローチする方法を変えるからです。しかし、モンスターハンターでは、ヘルスバーがないことは慎重で必要です。

Monster Hunter Wildsは頭を包むのが難しいゲームだと言う必要はありません。これまでのシリーズで最も簡単で親しみやすいゲームであるにもかかわらず、これまでエントリーに触れたことがない人は、すべてを理解しようとして何時間も費やします。ヘルスバーはモンスターを倒し、ゲームのプレイ方法をはるかに簡単にすることを学ぶと思うでしょうが、私はそれが正反対の効果があると約束します。したがって、すべてのクリーチャーの上の画面に派手なヘルスバーを配置するMODをインストールしに行かないでください。

co病者だけがモンスターハンターのヘルスバーを使用します

さまざまな方法で偶然出くわしたすべてのモンスターは、意図的にケータリングされたエコシステムに存在します。健康を守るための健康とスタミナのバーがありますが、すべてのクリーチャーは大小を問わず、遭遇することは異なって振る舞います。あなたの仕事は、アニメーション、外観の観点から、彼らの一般的な行動と並んで、一度攻撃されたかどうかを分析することです。

あなたがばかげて圧倒されたり、とんでもないレベルの知識を持っているプレイヤーと仕事をしていない限り、あなたが従事するほとんどの狩りは少なくとも5分かかり、あなたが本当に立ち往生していれば、最も難しい出会いは1時間の大部分を取ることができます。

このような出会いにおける伝統的なヘルスバーのモンスターハンターの美しさは、あなたが世界で取るすべての行動を根拠とする方法です。武器の大部分は不器用で面倒なデザインであり、それがそれらを習得し、本当に驚くべき動きをより満足させるという行為をします。これは、モンスターの動作を習得して最大の効果で弱点を打つために、各武器を使用するのにかかる時間とパワーを学ぶことによってのみ可能です。

それは信じられないほど感じられ、必須のヘルスバーの存在は、彼らの威厳のこれらの瞬間を奪います。彼らは存在しなくなるでしょう。なぜなら、あなたが十分な罰を扱っている限り、それがいつ終わるかを正確に知っているからです。それはモンスターハンターの目的ではありません。

そして、彼らの存在は積極的にゲームを悪化させます

狩猟モンスターは、自分で苦しみ、単調な体験になることができます。各クリーチャーの戦略を考え出し、攻撃に対抗するために行われなければならないことを考え出しながら、できるだけ多くのダメージを与えようとしています。しかし、あなたは圧倒されることを意図しているので、最終的に突破すると、あなたは世界の頂点にいます。

あなたの剣の十分に配置された1つのストライキとしての陶酔感の波に乗ると、突然モンスターの鎧に涙を流し、彼らを地面にもたらし、彼らを残忍な攻撃の突風に対して脆弱にさせます、それはモンスター・ハンターです。このルーチンは各狩りの一般的な部分であり、必死にそこにぶら下がって最終的な打撃を与えようとするとき、モンスターの隠れ家の対決につながります。あなたはそれがいつ来るのか、あなたがこの戦いから生きているのかどうかはわかりませんが、それは続けようとする意欲を促進するだけです。

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ヘルスバーはゲームを簡単にすることができ、モンスターハンターをより多くの視聴者にアピールさせることができますが、ゲームのアイデンティティにダメージを与える価値はありません。そのデザインの精神は、各武器の仕組みとモンスターがどのように振る舞うかを学ぶために信頼できるプレイヤーに依存しており、それらの複雑さの内と外を学ぶことは勝利の鍵です。ヘルスバーは、何十年もの間、それ以上のものがあったときに、狩りを一般的なエクササイズに変えるリスクがあります。