ネクロダンサーは、ケイデンスオブハイルールのようなより多くのコラボを見ることができます。シリーズは「まだそのプライムに」

ネクロダンサー開発者の陰謀は、キャラクターを楽しんでいるようです。 2015年以来、彼らがネクロ​​ダンサーのフランチャイズを構築した方法は、彼らが彼らのキャラクターを軍のおもちゃの戦いのペッパ豚を作っているようなキャラクターを扱い、空から落ちるプラスチックの恐竜に食べさせることを想像させます。

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Vtuber Hatsun Mikuは、Dungeons of Cryptで巨大な赤いドラゴンを殺すことができます。シリーズの主人公であるケイデンスは、ギターのパワーをリフトで使用して、地下室の外でネクロダンサーと戦うことができます。これらのキャラクターはすべて、リズミカルなヨガセッションで終わるか、ハイラルのスピンオフケイデンスのように、ゼルダの伝説の世界でリンクとガノンに変わることがあります。フランチャイズ全体を10年以上一緒に維持してきた接着剤はリズムです。

「信じられないかもしれませんが、Cryptは私たちのスタジオの最大の収入源の1つであり続けています。
Necrodancer DeveloperのコミュニケーションディレクターであるMadeleine Grayは、Destructiodに独占的に語りました。素晴らしいチーム、コミュニティ、アーティストがいますが、RiftとCryptの両方で、エキサイティングなコラボレーションの機会を取り上げています。」

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マドレーヌは、ネクロダンサーのフランチャイズに関する開発がまだその主要な状態にあると保証しました。 BYGがマルチプレイヤーファンMODをCryptの公式DLCである同期に変えた後、同社はMODのエイドリアンZeyfangの背後にあるメイン開発を雇い、両方のネクロダンサータイトルにフルタイムで働きました。

彼女は、ゲームの開発全体が荒れた場所にあるが、リズムゲームの未来が明るいことを認識しています。

「特に近い将来、私は非常に興奮しているリズムゲームがたくさんあります」とマドレーヌは言いました。 「D-Cellの無敵のように、信じられないほどに見える新しいリズムゲームが出てくるだけでなく、Rhythm Heavenのような象徴的なタイトルの復活を獲得しています。」マドレーヌはまた、SoulslikesとRunescapeが変装したリズムゲームである方法を思い出させてくれました。

Necrodancer Devsは、再生可能性、コミュニティ、創造的な汎用性の3つの柱に基づいて、フランチャイズが未来のために足を持っていることを見ています。

「手続きされたダンジョンが新鮮に走り続けるため、地下室に数千時間のプレイヤーがいます」とマドレーヌは説明しました。 「Riftはそれをまったく持っていませんが、新しい曲とコンテンツの安定した流れでそれを補います。」

ネクロダンサープレイヤーの創造的なエネルギーは、フランチャイズを生き続けるもう1つの要素です。 「私たちの選手の情熱のために、それはまだ生きており、元気です」と彼女は付け加えました。

HyruleのCadenceは、Byg Devsが多用途のゲームスタイルを作成した方法の証拠であり、このゲームは、ネクロダンサーが他の宇宙と融合するのを見るのは最後ではないかもしれません。

「ネクロダンサーとゼルダの間には非常に多くの創造的な相乗効果があるため、クロスオーバーは非常にうまく機能しました」とマドレーヌは言いました。 「私たちは大規模なコラボレーションの機会を受け入れており、Hyruleのケイデンス以来さまざまな提案にアプローチされていますが、IPフィットを超えて考慮すべきことがたくさんあるので、ケースバイケースでそれを取ります。」

ネクロダンサーは、この10年前のインディーフランチャイズをさらに10年間実行し続けるために必要なすべての要素を持っているようで、BYGはそれを実現することをいとわない。

「私たちは常に、「リズムアクション」のジャンルを撮ることができる楽しい新しい場所を考えています」とマドレーヌは結論付けました。 「それがまったく新しいデザインであるか、異なるプラットフォームであるか。」