新しいカウンターストライク2アップデートは、最初のCS2武器ケース、音楽キット、アームレースモードなどを追加します

2024年2月6日、Valveは、人気の競争力のあるシューティングゲームであるCounter Strike 2の巨大なアップデートをリリースし、数週間にわたってこの瞬間を熱心に予想していた無数のCS2愛好家の熱烈な願いを満たしました。この更新により、新しいケースだけでなく、新しいゲームモード、新しい音楽キット、カスタムステッカーの配置などももたらしました。

最新のカウンターストライク2アップデートがタイトルに導入した新しいすべてをチェックしてみましょう。

最初のCS2操作の待機は続きますが、新しいアップデートでゲームに導入されたコンテンツの量はそれほど短くなりません。

陸軍競争モード

手始めに、アームレースゲームモード新しいアップデートでCS2に追加されました。以前はCS:Goのゲームモードでしたが、発売時にはCS2には存在していませんでした。

アームレースゲームモードは、プレイヤーがすべてのデスマッチでプレーヤーをピットし、別の武器を得るために特定の武器で2人のキルを獲得する必要があります。ナイフステージまで進み、最終的なキルを得る最初のプレーヤーは勝者と宣言されます。

カスタムステッカー配置

新しいCS2アップデートがそれをもたらした2番目の主要な追加はカスタムステッカー配置。前進すると、プレイヤーは、理想的なステッカーの配置を得るために、武器に置いたステッカーをドラッグ、ドロップ、さらには回転させることさえできます。

新しい武器ケース

キロワットケースCS2のデビュー武器ケースをマークし、18の武器の仕上げを誇っています。ゲームを新しいナイフに紹介しますK.Kkiナイフ、および史上初の肌を備えていますゼウスX27

ステッカーと音楽キット

しかし、それだけではありません、2月6日のアップデートも追加されます6つの新しい音楽キット下のゲームにナイトモードミュージックキットボックスに沿って待ち伏せステッカーカプセル21のコミュニティ作成されたステッカーが特徴です。プレイヤーはゲーム内のショップからこれらを購入することができます。

XP過負荷

通常の毎週のXPをすべて獲得し、XPゲインの削減に移行すると、XPオーバーロードアイコンがあなたのプロフィール、スコアボード、キルフィードの名前の横に表示されます。毎週XP産のストリークを維持すると、XPの過負荷アイコンが徐々にアップグレードされます。

CS2 2月6日更新パッチノート

にリストされているように、新しいカウンターストライク2アップデートの詳細なパッチノートをご覧ください。バルブによる:

軍拡競争

  • 利用可能なゲームモードにアームレースを追加しました
  • 「手荷物」と「撮影」を追加しました

武器の仕上げ

  • 17のコミュニティが設計した武器仕上げを特徴とするキロワットケースと、オリジナルフィニッシュのククリナイフを珍しい特別なアイテムとして紹介する
  • さまざまなバグの修正と調整

ステッカー

  • Ambush Sticker Capsuleが購入できるようになりました
  • 柔軟なステッカー配置のサポートを追加しました。ステッカーは、武器に適用されたときにユーザー指定の位置と回転に配置できるようになりました
  • 現在、すべての武器は最大5つのステッカーをサポートしています
  • ステッカー配置中にズーム機能を追加して、より高い精密ステッカーアプリケーションを可能にします
  • さまざまなバグの修正と調整

音楽キット

  • ナイトモードミュージックキットボックスは、標準版およびStattrakバージョンで購入できるようになりました

ゼウス

  • 30秒の充電遅延の後、すべてのゲームモードでZeusを再利用可能にしました
  • ゼウスにステッカーと名前タグを適用するためのサポートを追加しました
  • ゼウスの一人称モデルの位置を調整しました
  • カードを殺すためにゼウスを殺すアイコンを追加し、ラウンドダメージレポートを投稿する

  • 煙が影を落とすようになりました
  • 煙のレンダリングとアニメーションが改善されました

ゲームプレイ

  • 「すべて返金」ボタンを購入メニューに追加しました
  • 一人称弾丸トレーサーを無効にする設定を追加しました
  • サイレンサーは、それらを取り外すことが有効かどうかにかかわらず、常に再装備できるようになりました
  • プレーヤーの声は、目に見えないジオメトリによってブロックされなくなりました
  • サブチック撮影のさまざまな調整
  • プレイヤーが静かに垂直の表面を落とすことができるいくつかのケースを修正しました
  • 表面に沿ってスライドの滑らかさを改善しました
  • プレイヤー間の衝突が不安定な問題を修正しました
  • 試合の開始時にロードアウトが正しいことを確認するために、プレミア、競争力、またはウィングマンの検索中にロードアウトの変更は許可されなくなりました

  • オーディオ設定メニューからVoIP用のオーディオ入力デバイスを選択するオプションを追加しました
  • マイクのしきい値(オーディオの送信を開始する前に最小ラウドネス)をオーディオオプションメニューから変更するオプションと、現在のマイクラウドネスのメーターを追加するオプションを追加しました
  • オーディオ設定メニューから自分のマイクを聴くためのオプションを追加して、あなたがどのように聞こえるかを聞く
  • M249ファイアサウンドエフェクトを交換しました
  • ゼウスの充電を交換し、充電を利用できず、充電準備状態の効果
  • さらに閉塞効果が低下しました
  • マイナーミックス調整
  • プレーヤー中心の音がプレーヤーのわずかに後ろから発生したと認識されている問題を修正しました

ネットワーキング

  • 多くの場合、ピーカーの利点を減らしました
  • 定常状態でのピーカーの利点の量は16ms減少します
  • また、コマンドキューの深さが過度にあるため、非常に大きなピーカーの利点につながる状況の頻度を減らしました
  • レポートのさまざまなソースを分析するレポートを印刷するCL_TickTimingコンソールコマンドを追加しました
  • 1つ以上のパケットでサーバーの更新とユーザーコマンドをバッファするオプションを追加しました。これは、パケットの損失のために、レイテンシの増加を犠牲にしてst音を滑らかにするために使用できます

ui

  • 個別のメインメニューとアイテムのサポートを追加して、背景マップ設定を検査します
  • メインメニューとアイテムのオプションとして「手荷物」と「倉庫」を追加しました。
  • ゲーム内のチームのみのチャットには、チームが接頭辞が表示されます(「[t]」または「[ct]」)
  • 週に通常のXPをすべて獲得したプレイヤー(11,166 XP)を獲得し、XPゲインの低下に達したプレイヤーに授与される「XP過負荷」ステータスを追加しました。 XP過負荷ステータスは、スコアボード、メインメニュー、死の通知などのプレイヤーの名前に添付されます。XP過負荷ステータスは、最低1週間で授与されます。 XP過負荷ステータスの追加層は、数週間連続で通常のXPをすべて獲得することでロック解除できます
  • ユニークな試合の応援アニメーションを持つエージェントは、ユニークな敗北アニメーションも同様に持っています。設定でローカルプレーヤーの敗北アニメーションをプレイすることを無効にすることができます
  • 試合の終わりにさらに称賛を加えました

その他

  • プレミアマッチメイキングで一緒にパーティーをすることができるCS評価の範囲を調整しました
  • 高DPIマウスが不安定なマウスの動きをもたらすケースを修正しました
  • デモの再生中にアニメーションにマイナーな改善が追加されました
  • トーナメントモードでSteamクライアントを実行するときの無効リッチプレゼンスの更新

マップ

インフェルノ

  • さまざまなギャップと調整された手ren弾衝突を修正して、手ren弾をより予測可能にします
  • プレーヤーの視認性を向上させるために、調整されたテクスチャブレンド

古代

  • 手ren弾をより予測可能にするために、爆弾B地面での調整された手ren弾衝突

アヌビス

  • 下トンネルの世界の穴を固定しました
  • すべての柱の衝突を修正して、プレイヤーがピクセルをブーストできなくなります
  • 衝突を修正して、TSTATで構造の上にユーティリティが世界から落ちないように
  • 落下した武器が世界から落ちることを可能にする通りの階段での衝突の欠落を修正しました
  • CTスポーンでVISが改善されました
  • Bombsiteの目に見えないブースト棚を修正b
  • 世界のさまざまなギャップを修正しました
  • CTスポーンでの階段ジオでの衝突の欠落を修正しました。
  • 武器/爆弾が世界から落ちることを可能にした噴水での衝突の欠落を修正しました
  • 弾丸のデカールを生成しないドアを固定しました
  • 通りでのvisの問題を修正しました

高架

  • 予測不可能なプレーヤーの動きを引き起こしている衝突を修正しました

ミラージュ

  • 爆弾が到達不可能になるのを防ぐための衝突を追加しました
  • 棚/ピクセルの散歩を防ぐために、衝突を調整しました
  • 床と壁のジオを簡素化することにより、中央のランプに閉じ込めるときに立ち往生する固定プレーヤーが立ち往生します
  • フラッシュラインナップを改善するためにアパートからクリップブラシを削除しました

  • 爆弾が樽の後ろに引っかかってしまうのを防ぐために衝突を建てました
  • 消えるメッシュを修正しました
  • 自動販売時のキャラクターのダイナミックシャドウクリッピングを修正しました
  • 通気口のクリッピングの改善
  • 低い設定でより良い反射をするために爆弾水を固定しました
  • T-Spawnでのvisの問題を修正しました
  • 爆弾のランプでの衝突を修正b
  • 世界の穴を固定しました

めまい

  • 世界およびその他のマイナーなジオメトリバグの穴を固定しました

イタリア

  • プレイヤーがアパートで立ち往生するのを防ぐために衝突を調整しました

オフィス

  • プレイヤーが壁にジャンプできるケースを修正しました
  • プレイヤーがしゃがんだ場合、プレイヤーが立ち往生する可能性があるケースを修正しました

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