Pillars of Eternityファンは、3番目のゲームが承認された後はありそうもないと思います

まとめ

  • 一部のファンは、永遠の柱3を求めていますが、黒曜石とXboxによってグリーンライトが存在する可能性はほとんどありません。
  • シリーズディレクターのジョシュ・ソーヤーは、シリーズを継続することに興味がないようです。
  • Avowedの成功は、柱3よりもAvowed 2になる可能性が高いです。

2月18日のリリース以来、Avowedが受けた温かいレセプションは、AvowedのEoraの設定の先祖であるEternityの別の柱のためにObsidian Entertainmentに請願しています。 Pillars of Eternity 2:Deadfireはカルトヒットであり、ロールプレイングゲームのCRPGサブジャンルの可能性の輝かしい例です。それはリリースで大人気ではなかったゲームの一種ですが、それをプレイする人は一貫してその賞賛を歌います。

aRocampos24のRedditスレッド続編で見たいものについて、柱の柱のファンに請願しました。一部の回答者は真剣に答えましたが、かなりの数のコメンターは、永遠のゲームの別の柱を見る可能性は低いと認めています。

魔女昨年のインタビューで、Pillars of EternityゲームディレクターのJosh Sawyerからのコメントを指していますRPGサイトSawyerが言った、「私は今、柱の宇宙が一種の途中であるところにあると感じています。そして、観客がそれを拾うものを見るのは興味深いでしょう。

Deadfireがリリースされた状況を考慮することが重要です。オブシディアンはまだXboxに買収されておらず、まだゲームを部分的にクラウドファンディングしていました。予算の制約と物流上の課題は、Deadfireに取り組んだ人々のストレッサーであり、ゲームは批評家の称賛にもかかわらず、Obsidianの商業的期待をわずかに下回りました。そうは言っても、Sawyerによると、Deadfireはリリース以来何年も「非常に収益性が高い」となっています。

Sawyerは、Deadfireが彼を燃やしたことを認め、後にBaldur's Gate 3サイズの予算があった場合にのみ、Eternity 3の柱をやりたいと言いました(あたりTouchArcade)。 Deadfireのおおよその予算は500万ドルでしたが、BaldurのGate 3は約1億ドルの費用がかかっていると推測されています。これは確認された数ではありませんが、LarianがBaldur's Gate 3で働いていると述べた人の数と、ゲームの目に見える生産価値と一致しています。裕福な親会社であるMicrosoftの支援があったとしても、BaldurのGate 3の成功にもかかわらず、CRPGを開発するためにObsidianが1億ドル近くのものを割り当てることはほとんどありません。 PlayStation 5で以前の独占者をリリースするという新しい戦略など、XboxがMoney-Making Venturesへの最近のシフトを考えると、それはさらに少なくなります。

Sawyerは確かに専門的なコミットメントを行っていませんでしたが、シリーズディレクターの心のこもった参加なしに、永遠の柱3が進むことを想像することは困難です。不幸な現実もありますAvowedのピークプレーヤー数に匹敵しますDeadfire'sSteamでは、前者のコンソールとゲームパスプレーヤーも含まれていません。この時点で、Avowed 2は永遠の柱よりも可能性が高いようです3。

関連している:オブシディアンは、avowした後、永遠の戦術ゲームの柱を作りたいと思っていますが、大きな問題が1つあります

icandothemove、冷酷なプラグマティストは、「成功したことは、柱ではなく、avowedの続編をより可能にする可能性が高くなります。私の意見では、これまでに作られた最高の(または最高の)CRPGの1つです。それは鋭い分析であり、おそらく正しい分析です。

しかし、Sawyerは、ObsidianにPillars:Tacticsゲームを作成する食欲があることを明らかにしました。たとえ私たちが永遠の別のメインラインの柱を手に入れたことがなくても、少なくともスタジオはエオラの宇宙を探検し続けることをいとわないようです。