まとめ
- 秋原日長は、人工知能がゲーム開発にとってますます重要になっていると言います。
- Hinoは、コードの80〜90%がAIによって生成されるため、AIはゲーム開発の80〜90%の原因であると主張しています。
- ヒノは、美学に目を向けることは、今後のゲーム開発者の重要な特徴であり続けると言います。
レベル5の社長兼最高経営責任者であるアキヒロ・ヒノは、レイトン教授とニー・ノー・クニシリーズの背後にあるスタジオであるレベル5の最高経営責任者であり、最近、政府のイニシアチブであるトップゲームクリエイターズアカデミー(TCGA)の新しい参加者のための歓迎イベントで人工知能の影響力の高まりについて話しました。
TCGAの校長であるHinoは、ゲーム開発のAIに関する逸話で急成長する開発者のクラスを歓迎しました(報告されていますFamitsu翻訳オートマトンウェスト)。
AI&Aesthetics
「このプログラムを通して、多くの人がゲーム開発者としてグローバルな舞台に昇ることを願っています。私は開発者としても積極的に働いていますが、最近、AIテクノロジーが創造的な世界に侵入していると考えていました」とHinoは始めました。
「現在、コードの約80〜90%がAIによって書かれており、その後、人間のプログラマーによって修正され、最終化されています。つまり、現在、ゲームの約80〜90%が人工知能によって作られていることを意味します」と彼は続けました。 「そして、それはプログラミングだけではありません。AIテクノロジーは、アート、音楽、ゲームデザインを大規模に侵害しています。作業効率を高めるためにAIの力に依存することは創造的な世界ですでに常識になっていることは言うまでもありません。」
「これが、「美的感覚」がゲーム開発者に必要なスキルであると信じている理由です」とHinoは終了しました。
Hinoは、AIがゲームを損なうのではなく、ゲームを上げることを保証するためにまだ人間が必要だと言って、ここで役立つ世代と有害な世代を区別する開発者の能力に言及しています。
人間の監視と円滑化はプロセスに不可欠であるように見えるので、私はここでの論理の飛躍に疑問を呈します。コードが意図された目的のために機能することを保証する最も責任がある人が、ゲーム開発の10〜20%の責任者のみを担当すると言うことは、双曲線のようです。
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レイトン教授と蒸気の新世界は、2025年の暦年中にニンテンドースイッチとニンテンドースイッチ2のリリースに予定されていますが、正確な日付はまだ発表されていません。













